バランス調整220421

バランス調整2022-04-21

千斤墜

  • Ⅰ: 281% 基礎+3697 打撃ダメージから 281% 基礎+ 4024 打撃ダメージに調整しました。
  • Ⅱ: 281% 基礎+4086 打撃ダメージから 281% 基礎+ 4540 打撃ダメージに調整しました。
  • Ⅲ: 281% 基礎+4407 打撃ダメージから 281% 基礎+ 4954 打撃ダメージに調整しました。

【銀龍乱舞】

  • Ⅰ: 289% 基礎+5162 斬撃ダメージから 289% 基礎+ 5670 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅱ: 289% 基礎+5962 斬撃ダメージから 289% 基礎+ 6108 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅲ: 289% 基礎+6761 斬撃ダメージから 289% 基礎+ 7404 斬撃ダメージに調整しました。

【雲龍爪乱】

  • 第四段階を 180% 基礎+ 1704 刺突ダメージから 165% 基礎+ 1815 刺突ダメージに調整しました。

【爆裂矢】

  1. ダメージ目標が5人未満の時にダメージが減少する不具合を修復しました。
  2. スキルの最低ダメージ率を25%からに45%に調整しました。

シェイクオフ

  1. 冷却時間調整
    • Ⅰ:7秒→8秒
    • Ⅱ:6秒→7秒
    • Ⅲ:5秒→6秒
  2. 移動速度アップ効果を15%から20%に調整しました。

劇毒矢

  • Ⅰ: 100% 基礎+ 176 刺突ダメージから 100% 基礎+ 245 刺突ダメージに調整しました。
  • Ⅱ: 100% 基礎+ 210 刺突ダメージから 100% 基礎+ 290 刺突ダメージに調整しました。
  • Ⅲ: 100% 基礎+ 246 刺突ダメージから 100% 基礎+ 325 刺突ダメージに調整しました。

【滅生】

  • Ⅰ: 370% 基礎+4869 斬撃ダメージから 370% 基礎+ 5916 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅱ: 370% 基礎+5654 斬撃ダメージから 370% 基礎+ 7188 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅲ: 400% 基礎+6760 斬撃ダメージから 400% 基礎+ 8196 斬撃ダメージに調整しました。

怪力連撃

  • Ⅰ:
    • 340% 基礎+5673 斬撃ダメージから 340% 基礎+ 6016 斬撃ダメージに調整しました。
    • 冷却時間を50秒から70秒に調整しました。
  • Ⅱ:
    • 340% 基礎+6365 斬撃ダメージから 340% 基礎+ 6688 斬撃ダメージに調整しました。
    • 冷却時間を45秒から60秒に調整しました。
  • Ⅲ:
    • 340% 基礎+7056 斬撃ダメージから 340% 基礎+ 7332 斬撃ダメージに調整しました。
    • 冷却時間を40秒から50秒に調整しました。

五連撃

  • Ⅰ:冷却時間を55秒から50秒に調整しました。
  • Ⅱ:冷却時間を50秒から45秒に調整しました。
  • Ⅲ:冷却時間を45秒から40秒に調整しました。

鉄菱

  1. 兵士への減速効果を25%から40%に調整しました。
  2. 冷却時間調整
    • Ⅰ:27秒から30秒に調整しました。
    • Ⅱ:25秒から28秒に調整しました。
    • Ⅲ:22秒から26秒に調整しました。

無畏突進

  • Ⅰ:冷却時間を60秒から55秒に調整しました。
  • Ⅱ:冷却時間を55秒から50秒に調整しました。
  • Ⅲ:冷却時間を50秒から45秒に調整しました。

剣盾猛攻

  • Ⅰ:
    • 第一段階を 93% 基礎+1086 斬撃ダメージから 93% 基礎+ 1100 斬撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 93% 基礎+1086 斬撃ダメージから 93% 基礎+ 1100 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅱ:
    • 第一段階を 103% 基礎+1294 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1305 斬撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 103% 基礎+1294 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1305 斬撃ダメージに調整しました。
  • Ⅲ:
    • 第一段階を 113% 基礎+1306 斬撃ダメージから 113% 基礎+ 1355 斬撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 113% 基礎+1306 斬撃ダメージから 113% 基礎+ 1466 斬撃ダメージに調整しました。
    • 第三段階を 207% 基礎+1306 打撃ダメージから 207% 基礎+ 1673 打撃ダメージに調整しました。

狂風暴雨

  • Ⅰ: 555% 基礎+ 7247 刺突ダメージから 600% 基礎+ 7950 刺突ダメージに調整しました。
  • Ⅱ: 555% 基礎+ 8665 刺突ダメージから 600% 基礎+ 9100 刺突ダメージに調整しました。
  • Ⅲ: 583% 基礎+ 10588 刺突ダメージから 620% 基礎+ 11000 刺突ダメージに調整しました。

多重スウィープ

  • Ⅰ:
    • 第一段階を 59% 基礎+856 打撃ダメージから 60% 基礎+ 875 打撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 79% 基礎+1141 打撃ダメージから 80% 基礎+ 1225 打撃ダメージに調整しました。
    • 第三段階を 100% 基礎+1500 打撃ダメージから 105% 基礎+ 1540 打撃ダメージに調整しました。
  • Ⅱ:
    • 第一段階を 59% 基礎+856 打撃ダメージから 60% 基礎+ 875 打撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 79% 基礎+1141 打撃ダメージから 80% 基礎+ 1225 打撃ダメージに調整しました。
    • 第三段階を 100% 基礎+1500 打撃ダメージから 105% 基礎+ 1540 打撃ダメージに調整しました。
    • 第四段階を 120% 基礎+2000 打撃ダメージから 125% 基礎+ 2125 打撃ダメージに調整しました。
  • Ⅲ:
    • 第一段階を 59% 基礎+856 打撃ダメージから 60% 基礎+ 875 打撃ダメージに調整しました。
    • 第二段階を 79% 基礎+1141 打撃ダメージから 80% 基礎+ 1225 打撃ダメージに調整しました。
    • 第三段階を 100% 基礎+1500 打撃ダメージから 105% 基礎+ 1540 打撃ダメージに調整しました。
    • 第四段階を 120% 基礎+2000 打撃ダメージから 125% 基礎+ 2125 打撃ダメージに調整しました。
    • 第五段階を 120% 基礎+2000 打撃ダメージから 125% 基礎+ 2245 打撃ダメージに調整しました。

打撃防御値+41

打撃防御値+24

刺突ダメージ+53

打撃防御値+34

刺突ダメージ+76

刺突防御値+30

刺突防御値-21

刺突防御値+45

刺突防御値+27

HP+259

刺突防御値+50、刺突ダメージ+98

刺突ダメージ+58、斬撃ダメージ+64

刺突ダメージ+42

ソード&シールド武器の刺突ダメージを削除し、斧盾武器の斬撃ダメージを15%アップしました


  • バランス調整220421.txt
  • 最終更新: 2022/04/26 23:15
  • by fruct