アップデート221027

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アップデート221027 [2022/10/26 19:24] – 作成 fructアップデート221027 [2023/11/18 13:24] (現在) fruct
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 ==== ヴェネツィア都市方陣 ==== ==== ヴェネツィア都市方陣 ====
 [[units:ヴェネツィア都市方陣]] [[units:ヴェネツィア都市方陣]]
-  - 【馬止め】時の攻撃判定が広くなり、攻撃できない敵の距離を5メートルから2メートルに調整。さらに、【馬止め】の方向は一定距離内の敵の位置によって変更する。+  - 【馬止め】時の攻撃判定が広くなり、攻撃できない敵の距離を5メートルから2メートルに調整。さらに、<wrap em>【馬止め】の方向は一定距離内の敵の位置によって変更する。</wrap>
   - 【馬止め】状態時の攻撃の破甲値とダメージが10%アップし、攻撃頻度が35%アップ。【馬止め】時に騎兵から受けるダメージが15%ダウン。   - 【馬止め】状態時の攻撃の破甲値とダメージが10%アップし、攻撃頻度が35%アップ。【馬止め】時に騎兵から受けるダメージが15%ダウン。
   - 【自由攻撃】のAIを改善し、兵団がなるべく攻撃距離の優勢を利用して敵を攻撃するようになり、攻撃頻度が約28%アップ。   - 【自由攻撃】のAIを改善し、兵団がなるべく攻撃距離の優勢を利用して敵を攻撃するようになり、攻撃頻度が約28%アップ。
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 [[units:スイス栄光斧槍兵]] [[units:スイス栄光斧槍兵]]
   - 基礎HPを6594から6852に調整。HP成長値を164から171に調整。   - 基礎HPを6594から6852に調整。HP成長値を164から171に調整。
-  - 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。 +  - 【群槍】状態で騎兵から初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。 
-  - 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。+  - 【群槍】状態の行動ルールを調整。<wrap em>群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。</wrap>
   - 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。   - 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。
  
 ==== スイス斧槍 ==== ==== スイス斧槍 ====
-[[units:スイス斧槍]]+[[units:スイス斧槍兵|スイス斧槍]]
   - 基礎HPを5191から5537に調整。HP成長値を155から166に調整。   - 基礎HPを5191から5537に調整。HP成長値を155から166に調整。
-  - 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。+  - 【群槍】状態で騎兵から初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。
   - 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。   - 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。
   - 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。   - 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。
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 ==== マルタ歩兵 ==== ==== マルタ歩兵 ====
-[[units:マルタ歩兵]]+[[units:マルタ歩行騎士|マルタ歩兵]]
   - 基礎HPを6485から6906に調整。HP成長値を167から172に調整。   - 基礎HPを6485から6906に調整。HP成長値を167から172に調整。
   - 武将護衛状態中に攻撃を受けると、受けるダメージが60%ダウンし、ダメージが45%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。   - 武将護衛状態中に攻撃を受けると、受けるダメージが60%ダウンし、ダメージが45%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
行 47: 行 47:
 ==== マルタ忠嗣衛兵 ==== ==== マルタ忠嗣衛兵 ====
 [[units:マルタ忠嗣衛兵]] [[units:マルタ忠嗣衛兵]]
-  - 【馬止め】状態中、ブロックに成功するたびに消費するブロック値がダウンする、効果は1秒間持続する。攻撃を受けると、受けるダメージが30%ダウンし、ダメージが15%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。+  - 【馬止め】状態中、ブロックに成功するたびに消費するブロック値がダウンする、効果は1秒間持続する。 
 +  - 攻撃を受けると、受けるダメージが30%ダウンし、ダメージが15%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
   - 特徴【弱点バックアタック】の被ダメージアップ効果が20%から10%にダウン。   - 特徴【弱点バックアタック】の被ダメージアップ効果が20%から10%にダウン。
  
行 57: 行 58:
 ==== ウィーン近衛銃兵 ==== ==== ウィーン近衛銃兵 ====
 [[units:ウィーン近衛銃兵]] [[units:ウィーン近衛銃兵]]
-基礎HPを3898から4600に調整。HP成長値を77から92に調整。基礎射撃精度が28%アップ。基礎射撃速度が6%アップ。 +  * 基礎HPを3898から4600に調整。 
 +  * HP成長値を77から92に調整。 
 +  * 基礎射撃精度が28%アップ。 
 +  * 基礎射撃速度が6%アップ。
 ==== ダーダネル火矢兵 ==== ==== ダーダネル火矢兵 ====
 [[units:ダーダネル火矢兵]] [[units:ダーダネル火矢兵]]
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   - 連枷で【襲撃】を発動するとき、基礎打撃突撃力が30%アップ、打撃ダメージが30%アップする。   - 連枷で【襲撃】を発動するとき、基礎打撃突撃力が30%アップ、打撃ダメージが30%アップする。
   - 【2つの武器】に新特徴効果を追加:剣使用時に歩兵へのダメージが10%アップ、連枷の襲撃が盾持ち歩兵に与えるダメージが30%アップ。   - 【2つの武器】に新特徴効果を追加:剣使用時に歩兵へのダメージが10%アップ、連枷の襲撃が盾持ち歩兵に与えるダメージが30%アップ。
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 +公式サイト:[[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/791/|10月27日大型兵団バランス調整のお知らせ]]

  • アップデート221027.1666779852.txt.gz
  • 最終更新: 2022/10/26 19:24
  • by fruct