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アップデート230105 [2022/12/30 19:28] – [ロングボウ] fruct | アップデート230105 [2023/01/04 20:32] – [ショートボウ] fruct | ||
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====== アップデート2023-01-05 ====== | ====== アップデート2023-01-05 ====== | ||
+ | 予定日時:1月5日13: | ||
+ | ===== 「ランダム乱斗」復刻 ===== | ||
+ | イベント参加で攻城器械を大量にゲット\\ | ||
+ | 【ランダム乱斗】は【J】キーマッチング画面の【イベントモード】から遊ぶことができます。 | ||
+ | |||
+ | ==== イベント予定日時 ==== | ||
+ | 1月5日メンテナンス後~1月1日メンテナンス前\\ | ||
+ | 毎日13: | ||
+ | |||
+ | ==== イベント報酬 ==== | ||
+ | 参加すると一定確率で「無限火力箱」を入手でき、開けると器械(ロック)、器械の欠片などの報酬がもらえます。\\ | ||
+ | 収録内容:< | ||
+ | |||
+ | <wrap em> | ||
+ | |||
+ | ===== バージョンアップ ===== | ||
+ | ==== PVPマップ調整 ==== | ||
+ | ステージ【スコーン遺跡】の時間調整: | ||
+ | - 見張所の報酬時間が90秒から120秒に増加。 | ||
+ | - Bポイントの報酬時間が150秒から180に増加。 | ||
+ | |||
+ | ==== 不具合修正 ==== | ||
+ | - 【クレメンス】の城壁の階段で武将がスタックする不具合を一箇所修正。 | ||
+ | - ワールドマップで軍魂探訪・軍魂改鋳画面になったとき、マウスホイールするとワールドマップに入る不具合を修正。 | ||
+ | |||
===== 武将バランス調整 ===== | ===== 武将バランス調整 ===== | ||
==== ロングボウ ==== | ==== ロングボウ ==== | ||
行 18: | 行 43: | ||
=== 【烈火矢】 === | === 【烈火矢】 === | ||
- | 1. 【烈火矢】は未チャージ/ | + | - 【烈火矢】は未チャージ/ |
- | Ⅰ:71%基礎+752刺突ダメージ | + | |
- | Ⅱ:71%基礎+902刺突ダメージ | + | |
- | Ⅲ:71%基礎+1003刺突ダメージ | + | |
- | + | | |
- | 2. チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【烈火矢】は1~3本矢を発射する。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 【群飛矢】 === | === 【群飛矢】 === | ||
- | + | - 【群飛矢】は未チャージ/ | |
- | 1. 【群飛矢】は未チャージ/ | + | - 【群飛矢】の矢1本ごとのダメージを下記に調整: |
- | + | | |
- | Ⅰ:21%基礎+270刺突ダメージ | + | |
- | + | | |
- | Ⅱ:21%基礎+291刺突ダメージ | + | |
- | + | ||
- | Ⅲ:21%基礎+321刺突ダメージ | + | |
- | + | ||
- | 2. チャージ付加効果:矢が1本敵に命中するたび、チャージ時間に応じて【群飛矢】の冷却時間0.3~0.6秒短縮する。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 【集中】 === | === 【集中】 === | ||
- | + | - スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。 | |
- | 1. スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。 | + | |
- | + | | |
- | 2. 冷却時間の調整: | + | |
- | + | | |
- | Ⅰ:16秒から19秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | Ⅱ:14秒から17秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | Ⅲ:12秒から15秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 操作感の改善 === | === 操作感の改善 === | ||
行 70: | 行 79: | ||
- 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 | - 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 | ||
- 【劇毒矢】が敵に命中すると必殺技の冷却時間2秒短縮する。 | - 【劇毒矢】が敵に命中すると必殺技の冷却時間2秒短縮する。 | ||
- | - 【劇毒矢】の固定中毒時間8秒から3秒に調整。 | + | - 【劇毒矢】の固定中毒時間:8秒→4秒 |
=== 【精確射】 === | === 【精確射】 === | ||
- | - 1. 精確射の基礎ダメージ調整: | + | - 精確射の基礎ダメージ調整: |
* Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ | * Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ | ||
* Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ | * Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ | ||
* Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ | * Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ | ||
- | - 2. 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 | + | - 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 |
- | - 3. 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。 | + | - 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。 |
- | - 4. 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。 | + | - 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。 |
=== 【ホーネット】 === | === 【ホーネット】 === | ||
- | - 1. 中毒の持続ダメージ調整: | + | - 中毒の持続ダメージ調整: |
* Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ | * Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ | ||
* Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ | * Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ | ||
* Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ | * Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ | ||
- | - 2.ホーネットが命中すると【矢羽】効果を得る。 | + | - 命中すると【矢羽】効果を得る。 |
=== 【チェインショット】 === | === 【チェインショット】 === | ||
- | 【チェインショット】が命中すると【矢羽】効果を得る。 | + | 命中すると【矢羽】効果を得る。 |
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+ | === ルーン === | ||
+ | ^ ^ 変更前 | ||
+ | | 【ガーゴイルの怒り】 | ||
+ | | 【怨恨の執念】 | 【劇毒矢】と【ホーネット】による【中毒】効果は移動速度を5%ダウンさせる(最大10スタック) | ||
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+ | === エピック設計図セット 4セット効果=== | ||
+ | * 変更前 | ||
+ | * ロール後に獲得する【矢羽】効果でアップする刺突突破甲値が3%から5%になる | ||
+ | * 変更後 | ||
+ | * 【通常攻撃】命中時に【矢羽】を得たとき、刺突ダメージがさらに6%アップする |