差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
アップデート230105 [2023/01/04 20:27] – fruct | アップデート230105 [2023/01/04 20:34] (現在) – [イベント予定日時] fruct | ||
---|---|---|---|
行 6: | 行 6: | ||
==== イベント予定日時 ==== | ==== イベント予定日時 ==== | ||
- | 1月5日メンテナンス後~1月1日メンテナンス前\\ | + | 1月5日メンテナンス後~1月17日メンテナンス前\\ |
毎日13: | 毎日13: | ||
行 43: | 行 43: | ||
=== 【烈火矢】 === | === 【烈火矢】 === | ||
- | 1. 【烈火矢】は未チャージ/ | + | - 【烈火矢】は未チャージ/ |
- | Ⅰ:71%基礎+752刺突ダメージ | + | |
- | Ⅱ:71%基礎+902刺突ダメージ | + | |
- | Ⅲ:71%基礎+1003刺突ダメージ | + | |
- | + | | |
- | 2. チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【烈火矢】は1~3本矢を発射する。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 【群飛矢】 === | === 【群飛矢】 === | ||
- | + | - 【群飛矢】は未チャージ/ | |
- | 1. 【群飛矢】は未チャージ/ | + | - 【群飛矢】の矢1本ごとのダメージを下記に調整: |
- | + | | |
- | Ⅰ:21%基礎+270刺突ダメージ | + | |
- | + | | |
- | Ⅱ:21%基礎+291刺突ダメージ | + | |
- | + | ||
- | Ⅲ:21%基礎+321刺突ダメージ | + | |
- | + | ||
- | 2. チャージ付加効果:矢が1本敵に命中するたび、チャージ時間に応じて【群飛矢】の冷却時間0.3~0.6秒短縮する。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 【集中】 === | === 【集中】 === | ||
- | + | - スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。 | |
- | 1. スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。 | + | |
- | + | | |
- | 2. 冷却時間の調整: | + | |
- | + | | |
- | Ⅰ:16秒から19秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | Ⅱ:14秒から17秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | Ⅲ:12秒から15秒に調整 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
=== 操作感の改善 === | === 操作感の改善 === | ||
行 98: | 行 82: | ||
=== 【精確射】 === | === 【精確射】 === | ||
- | - 1. 精確射の基礎ダメージ調整: | + | - 精確射の基礎ダメージ調整: |
* Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ | * Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ | ||
* Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ | * Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ | ||
* Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ | * Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ | ||
- | - 2. 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 | + | - 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。 |
- | - 3. 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。 | + | - 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。 |
- | - 4. 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。 | + | - 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。 |
=== 【ホーネット】 === | === 【ホーネット】 === | ||
- | - 1. 中毒の持続ダメージ調整: | + | - 中毒の持続ダメージ調整: |
* Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ | * Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ | ||
* Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ | * Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ | ||
* Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ | * Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ | ||
- | - 2.ホーネットが命中すると【矢羽】効果を得る。 | + | - 命中すると【矢羽】効果を得る。 |
=== 【チェインショット】 === | === 【チェインショット】 === | ||
- | 【チェインショット】が命中すると【矢羽】効果を得る。 | + | 命中すると【矢羽】効果を得る。 |
=== ルーン === | === ルーン === |