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アップデート230105 [2025/08/18 07:06] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1アップデート230105 [2025/08/18 07:06] (現在) – ↷ units:天策府武衛:アップデート230105 から アップデート230105 へページを移動しました。 fruct
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 +====== アップデート2023-01-05 ======
 +予定日時:1月5日13:30~16:30(UTC+9)。戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布。
 +===== 「ランダム乱斗」復刻 =====
 +イベント参加で攻城器械を大量にゲット\\
 +【ランダム乱斗】は【J】キーマッチング画面の【イベントモード】から遊ぶことができます。
 +
 +==== イベント予定日時 ====
 +1月5日メンテナンス後~1月17日メンテナンス前\\
 +毎日13:00-15:00 17:00-19:00 UTC+9
 +
 +==== イベント報酬 ====
 +参加すると一定確率で「無限火力箱」を入手でき、開けると器械(ロック)、器械の欠片などの報酬がもらえます。\\
 +収録内容:<wrap em>ウルバン巨砲(レジェンド)</wrap>、流星火弩(レジェンド/エピック)、投石弩(レジェンド)、フィレンツェクロスボウ(レジェンド/エピック)、コングリーヴロケット(レジェンド/エピック)など。
 +
 +<wrap em>「無限火力箱」入荷上限:毎日2個まで</wrap>
 +
 +===== バージョンアップ =====
 +==== PVPマップ調整 ====
 +ステージ【スコーン遺跡】の時間調整:
 +  - 見張所の報酬時間が90秒から120秒に増加。
 +  - Bポイントの報酬時間が150秒から180に増加。
 +
 +==== 不具合修正 ====
 +  - 【クレメンス】の城壁の階段で武将がスタックする不具合を一箇所修正。
 +  - ワールドマップで軍魂探訪・軍魂改鋳画面になったとき、マウスホイールするとワールドマップに入る不具合を修正。
 +
 +===== 武将バランス調整 =====
 +==== ロングボウ ====
 +=== 【破陽射】 ===
 +  - 【破陽射】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【破陽射】のダメージを下記に調整:
 +    * Ⅰ:125%基礎+5196刺突ダメージ
 +    * Ⅱ:125%基礎+5529刺突ダメージ
 +    * Ⅲ:125%基礎+5824刺突ダメージ
 +  - チャージチャージ効果:フルチャージ時に追加で35%の刺突ダメージを与え、さらにチャージ段階に応じて5~12体の目標を突破する。
 +
 +=== 【破防矢】 ===
 +  - 【破防矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【破防矢】のダメージを下記に調整:
 +    * Ⅰ:61%基礎+1060刺突ダメージ
 +    * Ⅱ:61%基礎+1212刺突ダメージ
 +    * Ⅲ:61%基礎+1333刺突ダメージ
 +  - チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【破防矢】は敵を0.3~1.1秒スタンされる。
 +  - 【破防矢】の冷却時間が15秒から18秒に増加。高いブロック無効効果を削除。
 +
 +=== 【烈火矢】 ===
 +  - 【烈火矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【烈火矢】のダメージを下記に調整:
 +    * Ⅰ:71%基礎+752刺突ダメージ
 +    * Ⅱ:71%基礎+902刺突ダメージ
 +    * Ⅲ:71%基礎+1003刺突ダメージ
 +  - チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【烈火矢】は1~3本矢を発射する。
 +
 +=== 【群飛矢】 ===
 +  - 【群飛矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。
 +  - 【群飛矢】の矢1本ごとのダメージを下記に調整:
 +    * Ⅰ:21%基礎+270刺突ダメージ
 +    * Ⅱ:21%基礎+291刺突ダメージ
 +    * Ⅲ:21%基礎+321刺突ダメージ
 +  - チャージ付加効果:矢が1本敵に命中するたび、チャージ時間に応じて【群飛矢】の冷却時間0.3~0.6秒短縮する。
 +
 +=== 【集中】 ===
 +  - スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。
 +  - 冷却時間の調整:
 +    * Ⅰ:16秒 → 19秒
 +    * Ⅱ:14秒 → 17秒
 +    * Ⅲ:12秒 → 15秒
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 +=== 操作感の改善 ===
 +  - スキル命題直後に通常攻撃を適切に調整。
 +  - 【破防矢】【烈火矢】使用後に他のスキルに派生できるように調整。
 +  - 未チャージ状態でも高い発射速度で比較的真っ直ぐに【群飛矢】【破防矢】【烈火矢】【破陽射】を発射できるように調整。フルチャージ時は矢の飛行速度が18 %アップ。
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 +==== ショートボウ ====
 +=== 【通常攻撃】 ===
 +通常攻撃が命中したとき、【矢羽】効果を得る。【矢羽】:刺突ダメージと移動速度が1.5%アップする、効果は2.5秒持続、最大20スタック、持続時間終了するたびに3スタック。
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 +=== 【ロール】 ===
 +ロール時に【矢羽】を得る効果を削除。
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 +=== 【劇毒矢】 ===
 +  - 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。
 +  - 【劇毒矢】が敵に命中すると必殺技の冷却時間2秒短縮する。
 +  - 【劇毒矢】の固定中毒時間:8秒→4秒
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 +=== 【精確射】 ===
 +  - 精確射の基礎ダメージ調整:
 +    * Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ
 +    * Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ
 +    * Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ
 +  - 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。
 +  - 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。
 +  - 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。
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 +=== 【ホーネット】 ===
 +  - 中毒の持続ダメージ調整:
 +    * Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ
 +    * Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ
 +    * Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ
 +  - 命中すると【矢羽】効果を得る。
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 +=== 【チェインショット】 ===
 +命中すると【矢羽】効果を得る。
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 +=== ルーン ===
 +^                       ^ 変更前                                                                                    ^ 変更後                                                                             ^
 +| 【ガーゴイルの怒り】  | 【シェイクオフ】の冷却時間2秒増加し、後で【矢羽】の効果を3スタック獲得する                | 【シェイクオフ】の冷却時間2秒増加し、後で呼び出す】 【矢羽】効果を7スタックゲット  |
 +| 【怨恨の執念】        | 【劇毒矢】と【ホーネット】による【中毒】効果は移動速度を5%ダウンさせる(最大10スタック)  | 【ホーネット】による【中毒】効果は移動速度を8%ダウンさせる(最大7スタック)        |
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 +=== エピック設計図セット 4セット効果===
 +  * 変更前
 +    * ロール後に獲得する【矢羽】効果でアップする刺突突破甲値が3%から5%になる
 +  * 変更後
 +    * 【通常攻撃】命中時に【矢羽】を得たとき、刺突ダメージがさらに6%アップする