2023-03-28アップデート
メンテナンス日時 | 3月28日13:30~16:30(UTC+9) |
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前回のアップデート | 2024-03-21 |
メンテナンス終了後、戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布。
一 イベント予告
- イベント「ハンマー乱闘」期間限定開放!
- イベント入り口:マッチング-イベントモード-ハンマー乱闘
- 使用マップ:水軍の造船所
- 勝利条件:敵武将を落下死させると、撃破ポイントを獲得できます。ポイントが先に60にと到達すると、勝利します。
- ポイント計算:敵武将を落下死させた際に獲得する撃破ポイント=該当武将の連続斬り回数+1。敵自身が落下した場合、味方パーティは撃破ポイントを獲得しますが、武将キルは獲得しません。
- 連続斬りについて:連続撃破を行うと、スタミナ回復速度がアップします。連続撃破数が1、2、3に達すると、スタミナ回復速度がそれぞれ10%、15%、20%アップします。最大20%までアップします。
- イベント報酬:
- ハンマー乱闘に1回参加する-兵書【コモン】×10。
- ハンマー乱闘でプレイヤーを20名撃破する-秘密の鍵×5。
- ハンマー乱闘で2回勝利する-古戦場の手紙×1。
- イベント予定日時:3月28日メンテナンス後~4月3日メンテナンス前。詳しい開催期間はゲーム内のJ-遊び方から確認できます。
二 バージョン調整&改善
初心者調整
- ステージ「燕関」を改善。
- 初心者段階のパフォーマンスを一部改善。
兵団調整
- シーズン星3兵団に以下の調整・改善を行いました:
- 一部の兵団の「ワールドマップ死亡率、兵団補充損耗」関連の内部成長効果を変更。
兵団名 | 変更後の効果 |
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百越民兵 | 採集量がアップ |
ガリア農兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、採集量がアップ |
ミラノ市民兵 | 都市での戦闘ダメージがアップ、採集量がアップ |
甘州民兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン |
義烏民兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン |
ローランド長槍兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン |
河湟郷兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン |
青徐槍兵 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン |
ゲルマン弓兵 | 都市での戦闘ダメージがアップ、弾薬数がアップ |
清遠銃兵 | 弾薬数がアップ |
ノルマン従騎兵 | 襲撃ダメージがアップ、HPがアップ |
涼州騎兵 | 糧秣消費量がダウン |
ナイマン精鋭刀騎士 | 移動速度がアップ |
羽林右衛射撃兵 | 弾薬数がアップ、HPがアップ |
ダーダネル火矢兵 | 都市での戦闘ダメージがアップ、弾薬数がアップ |
バルガ族弓手 | 野戦での戦闘ダメージがアップ、HPがアップ |
戚家軍攻撃兵 | 斬撃防御値、打撃防御値がアップ |
より多くの武将、兵団に死亡時の縫いぐるみエフェクトを追加
- 【ESC——>グラフィック——>グラフィック設定——>縫いぐるみシステム】で設定を行うことで体験できます。
兵団画面UIの調整
- 兵団負傷回復画面を「兵団詳細」画面に移動。「兵装補充」ボタンの横で確認できます。
その他の不具合修正及び改善
- NPC闇市商人で使用不可のアイテムが購入できる不具合を修正。メンテナンス後、該当するアイテムは回収され、消費された戦功は返却されます。
- 【ツインブレイド】の飛星が、スキル動画があり、スキル効果がない不具合を修正。
- 兵団【砂に潜む者】の内部成長ノード【突撃訓練】のアイコンを正しく修正。
- 白鹿関において、攻撃側の左側補給ポイントが使えない不具合を修正。
- 特殊な状況において、攻城器械を使用してから兵団を操作できない不具合を修正。
- 境界関門の開放時間の表示エラーを修正。
- 鎮国衛に加入すると画面の通知がずれる不具合を修正。
- 江臨城の一部の地表材質の不具合を修正。
- 低確率で共通代理券が使用できなくなる不具合を修正。
- キャラ-【マスタリー】マスタリーが画面を改善。
- 一部の画面の閉じる操作を改善。画面の右上の【X】で直接閉じることができるようになりました。
- ギフトコード交換画面を【ESC】に移動。
- マップ「静寧関・武備」を演武場に追加。