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 === イベント紹介 === === イベント紹介 ===
-  * 【探訪】-【片甲無存の古戦場】が期間限定で開放。この古戦場では、弩兵団のエピック[[doctrines]]の排出率がアップします。+  * 【探訪】-【片甲無存の古戦場】が期間限定で開放。この古戦場では、弩兵団のエピック[[doctrines|軍魂]]の排出率がアップします。
   * 新軍魂追加:[[武諡・徹甲]]   * 新軍魂追加:[[武諡・徹甲]]
     - 軍魂品質:エピック     - 軍魂品質:エピック
-    - 適用兵団:[[units:アペニン弩兵]]、[[units:ガリア十字弩兵]]、[[units:ノルマン弩兵]]、[[units:飛翔軍]]+    - 適用兵団:[[units:アペニン弩兵]]、[[demesne-arbalists|ガリア十字弩兵]]、[[units:ノルマン弩兵]]、[[units:飛翔軍]]
     - 軍魂効果:重弩兵団が攻撃時にターゲットをさらに1体貫通できるようになる。     - 軍魂効果:重弩兵団が攻撃時にターゲットをさらに1体貫通できるようになる。
  
行 62: 行 62:
   - 【震雷】【飛星】使用後に潜行状態に入る時間を1.3秒から1.7秒に調整。   - 【震雷】【飛星】使用後に潜行状態に入る時間を1.3秒から1.7秒に調整。
  
-**[[classes:偃月刀]]**  +**[[glaive|偃月刀]]**  
   - 複数の敵に命中した際のダメージを全体的に強化。     - 複数の敵に命中した際のダメージを全体的に強化。  
   - スキル【覇王滅賊】の攻撃判定範囲を拡大。     - スキル【覇王滅賊】の攻撃判定範囲を拡大。  
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 ===== 不具合修正及び改善 ===== ===== 不具合修正及び改善 =====
   * 【[[units:レオン火砲団]]】が大砲建造時にスキル【防衛射撃】を使用した後、建造完了後に直接攻撃可能に調整(再度兵団で操作不要)。   * 【[[units:レオン火砲団]]】が大砲建造時にスキル【防衛射撃】を使用した後、建造完了後に直接攻撃可能に調整(再度兵団で操作不要)。
-  * 【[[units:パレルモ賞金兵団]]】の襲撃終了後の【横行戦意】の発動条件を改善、発動に必要な襲撃状態終了の人数を減少。+  * 【[[condottieri-guards|パレルモ賞金兵団]]】の襲撃終了後の【横行戦意】の発動条件を改善、発動に必要な襲撃状態終了の人数を減少。
   * 成就【峡湾の夜】と【峡湾パニック】が複数キャラ時の表示方式を改善。   * 成就【峡湾の夜】と【峡湾パニック】が複数キャラ時の表示方式を改善。
   * 【[[classes:シャムシール]]】のスキル【砂縛】が落馬した武将に発動しない不具合を修正。   * 【[[classes:シャムシール]]】のスキル【砂縛】が落馬した武将に発動しない不具合を修正。
  • アップデート241121.1775631220.txt.gz
  • 最終更新: 2026/07/21 20:39
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