アップデート250417

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アップデート250417 [2025/04/16 19:45] – 作成 fructアップデート250417 [2025/04/16 21:13] (現在) – [外部リンク] fruct
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     - 4月17日メンテナンス後~6月19日メンテナンス前     - 4月17日メンテナンス後~6月19日メンテナンス前
  
 +===== 兵団調整 =====
 +
 +==== 兵団目次 ====
 +  * [[#玉林騎兵]]([[units:玉林騎兵|詳細ページ]])
 +  * [[#播州連弩兵]]([[units:播州連弩兵|詳細ページ]])
 +  * [[#ウィーン近衛銃兵]]([[units:ウィーン近衛銃兵|詳細ページ]])
 +  * [[#フランキ銃兵]]([[units:フランキ銃兵|詳細ページ]])
 +  * [[#忠誠長槍兵]]([[units:忠誠長槍兵|詳細ページ]])
 +  * [[#スイス栄光斧槍兵]]([[units:スイス栄光斧槍兵|詳細ページ]])
 +  * [[#ヴェネツィア都市方陣]]([[units:ヴェネツィア都市方陣|詳細ページ]])
 +  * [[#関寧鉄騎兵]]([[units:関寧鉄騎兵|詳細ページ]])
 +  * [[#関寧鉄騎兵・鎮北]]([[units:関寧鉄騎兵・鎮北|詳細ページ]])
 +  * [[#フサリア]]([[units:フサリア|詳細ページ]])
 +  * [[#マルタ騎兵]]([[units:マルタ騎兵|詳細ページ]])
 +  * [[#ユサール騎兵]]([[units:ユサール騎兵|詳細ページ]])
 +  * [[#ヘロット侍従兵]]([[units:ヘロット侍従兵|詳細ページ]])
 +
 +==== 玉林騎兵 ====
 +=== 基本調整 ===
 +  * 基本HP 6724 → 7224  
 +  * 基本刺突破甲値 1378 → 1478  
 +  * 基本刺突ダメージ 871 → 921  
 +  * 【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化されました。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的には変化しません  
 +  * 【玉林騎兵】のアクティブスキル【随行襲撃】のスキル説明を最適化し、【随行襲撃】において欠けていた効果を追加しました。また、攻撃を受けると反撃が発動することを説明に加えました  
 +  * 【玉林騎兵】の兵団訓練開始ノード【長奔】が無効になっていた問題を修正し、【長奔】の文字説明を最適化しました  
 +
 +=== 潜在能力ノード紹介 ===
 +  - ノード2:斬撃破甲+100
 +  - ノード3:斬撃防御+50
 +  - ノード4:斬撃ダメージ+100
 +  - ノード5:【長城越え】:【随行襲撃】期間中に反撃が発動した場合、0.5秒間の間、攻撃を受け付けず、ダメージが15%増加
 +  - ノード6:【千軍の足音】:近接戦歩兵に対するダメージ+300
 +  - ノード7:【漢水の灘】:盾兵に対するダメージ+300
 +  - ノード8:【大明の幡】:五星兵団に対するダメージ後、2秒間、移動速度が40%増加し、兵団に対するダメージが25%増加
 +
 +==== 播州連弩兵 ====
 +  * 基本刺突破甲値 1148 → 1227
 +  * 基本刺突ダメージ 1105 → 1216
 +  * 攻撃間隔が10%短縮
 +
 +==== ウィーン近衛銃兵 ====
 +  * 基本刺突破甲値 2614 → 2764  
 +  * 基本刺突ダメージ 2698 → 2798  
 +  * 攻撃間隔が20%短縮  
 +  * 基本弾薬量が150増加  
 +
 +==== フランキ銃兵 ====
 +  * 基本刺突ダメージ 2488 → 2748  
 +  * 攻撃間隔が20%短縮
 +
 +==== 忠誠長槍兵 ====
 +  * 【散開方陣】が【鋒矢陣】に置き換え
 +  * 基本刺突破甲値 1455 → 1505
 +  * 基本刺突ダメージ 1110 → 1360
 +
 +==== スイス栄光斧槍兵 ====
 +  * 【車掛陣】が【鋒矢陣】に置き換え,【鋒矢陣】時にアクティブスキル【馬止め】が発動
 +  * 基本刺突破甲値 1688 → 1888
 +  * 基本刺突ダメージ 1327 → 1407
 +
 +==== ヴェネツィア都市方陣 ====
 +  * 基本刺突ダメージ 1492 → 1592  
 +  * 馬止め時の攻撃間隔が20%短縮  
 +  * 基本刺突防御値 461 → 501  
 +  * 基本斬撃防御値 432 → 452  
 +
 +==== 関寧鉄騎兵 ====
 +  * 三眼銃の射撃間隔が20%短縮
 +  * 基本刺突ダメージ 1682 → 1832
 +
 +==== 関寧鉄騎兵・鎮北 ====
 +  * 基本打撃ダメージ 1485 → 1605
 +  * 基本打撃突撃力 1856 → 2006  
 +
 +==== フサリア ====
 +  * 【有翼騎兵襲撃】のクールダウン時間を5秒短縮  
 +  * 基本刺突ダメージ 828 → 1028  
 +  * 基本斬撃ダメージ 947 → 1097  
 +
 +==== マルタ騎兵 ====
 +  * 基本刺突破甲値 1674 → 1874  
 +  * 基本刺突ダメージ 908 → 1008  
 +
 +==== ユサール騎兵 ====
 +  * 【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的に変化しません  
 +  * 【ユサール騎兵】の兵団訓練下線ノード【長奔】の文字説明を最適化  
 +
 +==== ヘロット侍従兵 ====
 +  * 基本統率値が50に減少  
 ===== 二、基本システムに関する調整 ===== ===== 二、基本システムに関する調整 =====
  
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 ===== 外部リンク ===== ===== 外部リンク =====
   * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1422/|4月17日アップデートのお知らせ]]   * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1422/|4月17日アップデートのお知らせ]]
 +  * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1423/|兵団潜在能力とバランス調整]]
  
  • アップデート250417.1744800319.txt.gz
  • 最終更新: 2025/04/16 19:45
  • by fruct