アップデート251120

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アップデート251120 [2025/12/14 11:32] – 作成 fructアップデート251120 [2025/12/14 12:45] (現在) fruct
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   - 弾幕テキストの表示効果を最適化しました   - 弾幕テキストの表示効果を最適化しました
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 +===== バランス調整 =====
 +==== 一、兵団強化調整 ====
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 +=== 帝国竜騎士 ===
 +  * [[units:帝国竜騎士]]
 +  * 兵団の編成人数が14 → 17に増加
 +  * 「帝王遠征」状態中に「聖なる裁決」を発動した際、ターゲット地点が遠い場合でも突撃攻撃が前進し続けるように調整
 +  * 「帝王遠征」の最大カメラ高度を引き上げ
 +
 +=== マルタ騎兵 ===
 +  * [[units:マルタ騎兵]]
 +  * 基礎ステータス調整:
 +    * 基礎刺突破甲値:1874 → 2024
 +    * 基礎刺突ダメージ:1088 → 1138
 +  * 「裁きの襲撃」スキル調整:
 +    * スキルのクールダウン:60 → 52秒
 +    * スキルの持続時間:12 → 14秒
 +    * 突撃が妨害された場合、新たに「裁きの突き」が追加発動
 +      * 「裁きの突き」は4体の敵に200%の「刺突ダメージ」を与える
 +    * 「裁きの襲撃」によるデバフ:対象が受けるダメージ増加効果 30% → 35%
 +  * 「特製重装甲」タグ調整:
 +    * 攻撃を受けるたびに移動速度が1%上昇し、最大16%まで上昇
 +
 +=== ユサール騎兵 ===
 +  * [[units:ユサール騎兵]]
 +  * 基礎ステータス調整:
 +    * 基礎刺突破甲値:1638 → 1802
 +    * 基礎刺突防御値:418 → 498
 +  * ダメージ係数の調整:
 +    * 「随行襲撃」の高速時、「刺突ダメージ」係数:1.6 → 2
 +    * 「軽騎突入」および「随行襲撃」の高速時、ブロック突破が200ポイント増加
 +  * 「軽騎突入」と「随行襲撃」の状態中に兵士を撃破すると、各スキルのクールダウンが短縮
 +  * 「随行襲撃」状態中、攻撃を受けるたびに移動速度が12%増加(最大5回まで累積)
 +
 +=== フサリア ===
 +  * [[units:フサリア]]
 +  * 「有翼騎兵襲撃」の高速時に与えるダメージは、対象の「ブロック」を無視するようになった
 +  * 突撃ランスのダメージ判定距離が0.31m短縮されたが、判定頻度が増加し、ダメージのヒット精度が向上
 +  * 「有翼騎兵襲撃」高速時に稀にダメージが発生しない問題を修正
 +
 +=== 秦王府玄甲騎兵 ===
 +  * [[units:秦王府玄甲騎兵]]
 +  * 「縦神兵」の高速時、ダメージが6%増加
 +
 +=== アルノ軽歩砲兵団 ===
 +  * [[units:アルノ軽歩砲兵団]]
 +  * 通常射撃および指定射撃の発射間隔が16.5%短縮
 +  * 基礎弾薬量が12%増加
 +  * 砲弾の飛行速度が18%増加
 +
 +=== ワラン衛兵 ===
 +  * [[units:ワラン衛兵]]
 +  * 基礎ステータス調整:
 +    * 基礎刺突ダメージ:1218 → 1326
 +    * 基礎斬撃破甲値:1650 → 1800
 +    * 基礎斬撃ダメージ:1588 → 1755
 +  * 「レイジアックス」使用中、「巨人不倒」効果として一時的にHP上限が3000増加(武器切替で解除)
 +  * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」「ブレイクスラッシュ」の持続時間:1.5秒 → 3秒
 +    * 上記3スキルで敵を命中時、HP回復効果が遅れて発動することがある問題を修正
 +  * 「レイジスウィープ」のブロック突破値:150 → 300に増加
 +  * 専用軍魂「ワラン衛兵・重斧」によるスキルクールダウン減少の不具合を修正
 +  * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」使用時、兵団が敵方向に正しく向かわない場合がある問題を修正
 +
 +=== ヘイムダル禁衛 ===
 +  * [[units:ヘイムダル禁衛]]
 +  * 基礎ステータス調整:
 +    * 基礎ブロック値:750 → 900
 +  * 「迸る怒り」「氷海の奇襲」「禁衛突撃」の移動ターゲット指定ロジックを最適化し、戦士達が突撃姿勢で敵へ進攻するように調整
 +  * スキル「迸る怒り」:
 +    * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.36 → 1.5
 +    * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に
 +    * クールダウン:12秒 → 8秒
 +    * 持続時間:6秒 → 4秒
 +  * スキル「氷海の奇襲」:
 +    * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.16 → 1.3
 +    * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に
 +    * クールダウン:9秒 → 7秒
 +    * 持続時間:5秒 → 3.5秒
 +  * 「戦歌不休」効果が削除され、今後は「鼓舞の唄」発動中に武将・兵士の撃破、武将のアシスト撃破で「鼓舞の唄」ゲージが直接回復
 +    * 「鼓舞の唄」ゲージが終了し攻撃動作中の場合、以降の撃破では回復しない
 +    * 回復量:武将撃破が最も多く、アシストが次、兵士撃破は少量
 +  * 兵団訓練ライン最終ノード「戦神の唄」の回復効果が「1秒ごとに2.5%回復、10秒間持続」に調整
 +
 +=== 戍戎百守衛 ===
 +  * [[units:戍戎百守衛]]
 +  * 基礎ステータス調整:
 +    * 基礎刺突破甲値:1415 → 1515
 +    * 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319
 +    * 基礎ブロック値:500 → 850
 +    * 基礎ブロック回復値:75 → 90
 +  * 兵団特性ラベルに新効果追加:
 +    * 「窮地にて益々堅く」:
 +      * 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可
 +      * 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持
 +      * 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示
 +    * 「死を恐れるな」:
 +      * 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇
 +  * スキル「固陣堅守」:
 +    * 敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化
 +  * スキル「背水の陣」:
 +    * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除
 +    * 効果中、長槍兵のダメージが15%増加
 +  * スキル「破釜沈舟」:
 +    * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除
 +    * クールダウン:25秒 → 20秒
 +    * 指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず)
 +
 +----
 +
 +==== 二、兵団・武将の弱体化調整 ====
 +=== パイク ===
 +  * 「星雨破空」の第3段階のクールダウンが1秒から1.5秒に延長
 +
 +=== 大秦良駟戦車 ===
 +  * [[units:大秦良駟戦車]]
 +  * 以下の歩兵兵団による「大秦良駟戦車」への失衡値ダメージが増加:
 +    * [[units:神策陌刀隊|神策陌刀軍]]
 +    * [[units:アルギュラスピデス]]
 +    * [[units:ヴェネツィア都市方陣]]
 +    * [[units:忠誠長槍兵]]
 +    * [[units:スイス栄光斧槍兵]]
 +    * [[units:ムルミロ剣闘士]]
 +    * [[units:タタール刀盾勇士]]
 +    * [[units:浪人僧]]
 +    * [[units:スイス斧槍兵]]
 +    * [[units:スイス高山斧槍兵]]
 +    * [[units:新羅衛]]
 +    * [[units:パレルモ賞金兵団]]
 +  * 騎兵兵団による大秦良駟戦車への失衡値ダメージも増加
 +  * 大秦良駟戦車が獲得するアシストポイントの効率が30%低下
 +
 +==== 三、兵団の基礎統率値調整 ====
 +
 +^ 兵団 ^ 変更前 ^ 変更後 ^
 +| [[units:秦王府玄甲騎兵]] | 325 | 315 |
 +| [[units:王国勲爵士団]] | 340 | 320 |
 +| [[units:関寧鉄騎兵・鎮北]] | 315 | 305 |
 +| [[units:ムルミロ剣闘士]] | 240 | 220 |
 +| [[units:ブリッスル鉄砲隊]] | 230 | 215 |
 +| [[units:帝国開拓重軍]] | 220 | 215 |
 +| [[units:イェニチェリ長銃士]] | 160 | 140 |
 +| [[units:ベディヴィエール遊撃隊]] | 155 | 145 |
 +| [[units:秦雍蹶張弩兵]] | 150 | 130 |
 +| [[units:飛翔軍]] | 145 | 140 |
 +| [[units:フェンリル群狼戦士]] | 135 | 125 |
 +
 +----
 +
 +==== 四、バグ修正 ====
 +  * 「ツインブレイド」「ファイター」で「攻城櫓」上にて「遊龍纏縛」「処刑」を発動した際、キャラクターが攻城櫓から落下する不具合を修正
 +  * [[units:帝国竜騎士]]が一部マップでミニマップ表示が誤っていた問題を修正
 +  * [[units:大秦良駟戦車]]が「狂嵐の気勢」に必要な速度を下回っていても、「狂嵐の気勢」の操作ができてしまう不具合を修正
 +  * [[units:テンプルナイト]]を再召喚時、「狂気の悪念」の進行バーがリセットされる問題を修正
 +  * [[units:マルタ剣盾侍従兵]]が「補給ポイント」を使う際、「潜在能力」4ノードが有効にならない不具合を修正
 +  * [[units:マルタ剣盾侍従兵]]の「潜在能力」8ノードが発動しない問題を修正
 +  * [[units:飛翔軍]]が「武諡・徹甲」の「軍魂」を装備時、「潜在能力」8ノードが正しく発動しない不具合を修正
 +  * [[units:帝国開拓重軍]]が「速やかな連撃」を使った際、「定江山」の効果が解除されてしまう問題を修正
 +  * 軍魂「天命・鉄騎」が正しく発動しない不具合を修正
 +  * [[units:襄陽投槍死守兵]]で成長段階で「反旗」を2つ習得した後、名称が正しく表示されない問題を修正
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 ===== 外部リンク ===== ===== 外部リンク =====
  • アップデート251120.1765679534.txt.gz
  • 最終更新: 2025/12/14 11:32
  • by fruct