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| アップデート251120 [2025/12/14 11:32] – 作成 fruct | アップデート251120 [2025/12/14 12:45] (現在) – fruct | ||
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| - 「スキン」画面で装備パーツにマウスカーソルを合わせた際、そのパーツ情報パネルが表示される機能を追加 | - 「スキン」画面で装備パーツにマウスカーソルを合わせた際、そのパーツ情報パネルが表示される機能を追加 | ||
| - 弾幕テキストの表示効果を最適化しました | - 弾幕テキストの表示効果を最適化しました | ||
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| + | ===== バランス調整 ===== | ||
| + | ==== 一、兵団強化調整 ==== | ||
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| + | === 帝国竜騎士 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 兵団の編成人数が14 → 17に増加 | ||
| + | * 「帝王遠征」状態中に「聖なる裁決」を発動した際、ターゲット地点が遠い場合でも突撃攻撃が前進し続けるように調整 | ||
| + | * 「帝王遠征」の最大カメラ高度を引き上げ | ||
| + | |||
| + | === マルタ騎兵 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 基礎ステータス調整: | ||
| + | * 基礎刺突破甲値:1874 → 2024 | ||
| + | * 基礎刺突ダメージ:1088 → 1138 | ||
| + | * 「裁きの襲撃」スキル調整: | ||
| + | * スキルのクールダウン:60 → 52秒 | ||
| + | * スキルの持続時間:12 → 14秒 | ||
| + | * 突撃が妨害された場合、新たに「裁きの突き」が追加発動 | ||
| + | * 「裁きの突き」は4体の敵に200%の「刺突ダメージ」を与える | ||
| + | * 「裁きの襲撃」によるデバフ:対象が受けるダメージ増加効果 30% → 35% | ||
| + | * 「特製重装甲」タグ調整: | ||
| + | * 攻撃を受けるたびに移動速度が1%上昇し、最大16%まで上昇 | ||
| + | |||
| + | === ユサール騎兵 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 基礎ステータス調整: | ||
| + | * 基礎刺突破甲値:1638 → 1802 | ||
| + | * 基礎刺突防御値:418 → 498 | ||
| + | * ダメージ係数の調整: | ||
| + | * 「随行襲撃」の高速時、「刺突ダメージ」係数:1.6 → 2 | ||
| + | * 「軽騎突入」および「随行襲撃」の高速時、ブロック突破が200ポイント増加 | ||
| + | * 「軽騎突入」と「随行襲撃」の状態中に兵士を撃破すると、各スキルのクールダウンが短縮 | ||
| + | * 「随行襲撃」状態中、攻撃を受けるたびに移動速度が12%増加(最大5回まで累積) | ||
| + | |||
| + | === フサリア === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 「有翼騎兵襲撃」の高速時に与えるダメージは、対象の「ブロック」を無視するようになった | ||
| + | * 突撃ランスのダメージ判定距離が0.31m短縮されたが、判定頻度が増加し、ダメージのヒット精度が向上 | ||
| + | * 「有翼騎兵襲撃」高速時に稀にダメージが発生しない問題を修正 | ||
| + | |||
| + | === 秦王府玄甲騎兵 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 「縦神兵」の高速時、ダメージが6%増加 | ||
| + | |||
| + | === アルノ軽歩砲兵団 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 通常射撃および指定射撃の発射間隔が16.5%短縮 | ||
| + | * 基礎弾薬量が12%増加 | ||
| + | * 砲弾の飛行速度が18%増加 | ||
| + | |||
| + | === ワラン衛兵 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 基礎ステータス調整: | ||
| + | * 基礎刺突ダメージ:1218 → 1326 | ||
| + | * 基礎斬撃破甲値:1650 → 1800 | ||
| + | * 基礎斬撃ダメージ:1588 → 1755 | ||
| + | * 「レイジアックス」使用中、「巨人不倒」効果として一時的にHP上限が3000増加(武器切替で解除) | ||
| + | * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」「ブレイクスラッシュ」の持続時間:1.5秒 → 3秒 | ||
| + | * 上記3スキルで敵を命中時、HP回復効果が遅れて発動することがある問題を修正 | ||
| + | * 「レイジスウィープ」のブロック突破値:150 → 300に増加 | ||
| + | * 専用軍魂「ワラン衛兵・重斧」によるスキルクールダウン減少の不具合を修正 | ||
| + | * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」使用時、兵団が敵方向に正しく向かわない場合がある問題を修正 | ||
| + | |||
| + | === ヘイムダル禁衛 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 基礎ステータス調整: | ||
| + | * 基礎ブロック値:750 → 900 | ||
| + | * 「迸る怒り」「氷海の奇襲」「禁衛突撃」の移動ターゲット指定ロジックを最適化し、戦士達が突撃姿勢で敵へ進攻するように調整 | ||
| + | * スキル「迸る怒り」: | ||
| + | * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.36 → 1.5 | ||
| + | * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に | ||
| + | * クールダウン:12秒 → 8秒 | ||
| + | * 持続時間:6秒 → 4秒 | ||
| + | * スキル「氷海の奇襲」: | ||
| + | * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.16 → 1.3 | ||
| + | * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に | ||
| + | * クールダウン:9秒 → 7秒 | ||
| + | * 持続時間:5秒 → 3.5秒 | ||
| + | * 「戦歌不休」効果が削除され、今後は「鼓舞の唄」発動中に武将・兵士の撃破、武将のアシスト撃破で「鼓舞の唄」ゲージが直接回復 | ||
| + | * 「鼓舞の唄」ゲージが終了し攻撃動作中の場合、以降の撃破では回復しない | ||
| + | * 回復量:武将撃破が最も多く、アシストが次、兵士撃破は少量 | ||
| + | * 兵団訓練ライン最終ノード「戦神の唄」の回復効果が「1秒ごとに2.5%回復、10秒間持続」に調整 | ||
| + | |||
| + | === 戍戎百守衛 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 基礎ステータス調整: | ||
| + | * 基礎刺突破甲値:1415 → 1515 | ||
| + | * 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319 | ||
| + | * 基礎ブロック値:500 → 850 | ||
| + | * 基礎ブロック回復値:75 → 90 | ||
| + | * 兵団特性ラベルに新効果追加: | ||
| + | * 「窮地にて益々堅く」: | ||
| + | * 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可 | ||
| + | * 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持 | ||
| + | * 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示 | ||
| + | * 「死を恐れるな」: | ||
| + | * 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇 | ||
| + | * スキル「固陣堅守」: | ||
| + | * 敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化 | ||
| + | * スキル「背水の陣」: | ||
| + | * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除 | ||
| + | * 効果中、長槍兵のダメージが15%増加 | ||
| + | * スキル「破釜沈舟」: | ||
| + | * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除 | ||
| + | * クールダウン:25秒 → 20秒 | ||
| + | * 指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず) | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== 二、兵団・武将の弱体化調整 ==== | ||
| + | === パイク === | ||
| + | * 「星雨破空」の第3段階のクールダウンが1秒から1.5秒に延長 | ||
| + | |||
| + | === 大秦良駟戦車 === | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 以下の歩兵兵団による「大秦良駟戦車」への失衡値ダメージが増加: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
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| + | * [[units: | ||
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| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * [[units: | ||
| + | * 騎兵兵団による大秦良駟戦車への失衡値ダメージも増加 | ||
| + | * 大秦良駟戦車が獲得するアシストポイントの効率が30%低下 | ||
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| + | ==== 三、兵団の基礎統率値調整 ==== | ||
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| + | ^ 兵団 ^ 変更前 ^ 変更後 ^ | ||
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| + | ==== 四、バグ修正 ==== | ||
| + | * 「ツインブレイド」「ファイター」で「攻城櫓」上にて「遊龍纏縛」「処刑」を発動した際、キャラクターが攻城櫓から落下する不具合を修正 | ||
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| + | * 軍魂「天命・鉄騎」が正しく発動しない不具合を修正 | ||
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| ===== 外部リンク ===== | ===== 外部リンク ===== | ||