文書の表示以前のリビジョンバックリンク文書の先頭へ この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。 ====== 2025-11-20アップデート ====== ^ メンテナンス日時 | 11月20日15:00~18:00(UTC+9) | ^ 前回のアップデート | [[アップデート251113|2025-11-13]] | ===== 一、イベント ===== ==== 1. 新イベントモード「掛印征戎」が期間限定で登場! ==== === 参加方法: === 「J」マッチング画面の「掛印征戎」入口から参加できます。 === イベント報酬: === イベントに参加すると印石を獲得できます。一定数の印石を集めると、イベント交換ショップで「無垢な魂」、「古戦場の手紙」、称号-「神聖ローマ·百戦の傭兵」など豪華な報酬と交換可能です。 === イベント概要: === === 特別ルール: === 「掛印征戎」モードでは、イベント画面で自由に将印を組み合わせ、自分だけのプレイスタイルを構築できます。戦場で様々なバトル体験をお楽しみください。 === 将印について: === 今回の「掛印征戎」モードでは、3種類の将印流派が選べます: - 節度使:強力な防御力と回復力で戦線を守る守護者 - 錦衣衛:武将へのコントロールとダメージに特化し、素早く戦果を挙げるエージェント - 五軍都督府:陣の最前線で部隊を率いて突き進み、敵を圧倒するリーダー === 開催時間: === 毎日12:00~24:00開催(ただし、月〜金のランク戦や、火・土の領土戦の時間帯は開催されません) === イベント期間: === 掛印征戎チャレンジ実施期間:11月20日メンテナンス後〜12月4日01:00(UTC+9) イベント交換ショップ:11月20日メンテナンス後〜12月11日00:59(UTC+9) ※詳細はゲーム内でご確認ください。 ==== 2. 新たなエピック馬「暗雲」が登場!「尋龍訣」イベントもリニューアルスタート! ==== 戦鼓が轟き、鉄蹄が敵陣を切り裂く!新登場のエピック馬「暗雲」が、将軍の参陣を待ち望んでいます。熱き戦場で新たな伝説を共に刻みましょう! === イベント紹介: === * イベント期間中に攻城戦、野戦旗争奪、戦場血戦、コロッセオなどに、掛印征戎参加すると、確率で「カラクリの杖」を獲得できます。「カラクリの杖」は毎日100個まで獲得できます。 * 「カラクリの杖」を消費することでイベント画面で尋龍訣宝庫を開けることができます。尋龍訣は「尋龍の始まり」宝庫、「秘宝顕現」宝庫、「終わりなき追求」宝庫の3ラウンドがあります。 * 「尋龍の始まり」宝庫は300回開けると必ず「無垢な魂」を含む全報酬を獲得できます。 * 「尋龍の始まり」宝庫で「無垢な魂」を獲得すると、「秘宝顕現」宝庫が開放されます。「秘宝顕現」宝庫は500回開けると必ず「エピック武将設計図自選箱」を含む全報酬を獲得できます。 * 「秘宝顕現」宝庫で「エピック武将設計図自選箱」を獲得すると、「終わりなき追求」宝庫が開放されます。「終わりなき追求」宝庫ではエピック馬「暗雲」、撃破アナウンス「聖輝鋳造」を含む様々な報酬がもらえます。 * イベント期間中、「カラクリの杖」は3000個まで購入できます。 === イベント期間: === * 「カラクリの杖」のドロップ獲得期間:2025年11月20日メンテナンス後~2025年12月4日01:00 (UTC+9) * イベント画面の開放期間:2025年11月20日メンテナンス後~2025年12月11日00:59 (UTC+9) === 特別なお知らせ: === 今回の「尋龍訣」では、「終わりなき追求・Ⅰ」と「終わりなき追求・Ⅱ」の2つの宝庫が開放されます。 イベント期間中に「終わりなき追求・Ⅰ」のプールからエピック乗騎「金龍」を獲得すると、「終わりなき追求・Ⅱ」が追加解放され、エピック乗騎「暗雲」や伝説のアナウンス「聖輝鋳造」を引き続き抽選できます。 過去2期の「尋龍訣」で既にエピック乗騎「金龍」と伝説の撃破アナウンス「切り込み隊長」を獲得済みの場合、今回は重複解放されません。「終わりなき追求・Ⅰ」の抽選進捗はそのまま保持され、「終わりなき追求・Ⅱ」が直接解放されます。 ==== 3. 厳選軍魂プールが更新、「破竹之勢の古戦場」と「獅子奮迅の古戦場」が期間限定開催! ==== === イベント紹介: === 「破竹之勢の古戦場」では、「武諡・断生」軍魂や槍騎類兵団のエピック軍魂の入手確率がアップ!さらに期間中は「武諡・断生」軍魂が他の古戦場で登場しません。「破竹之勢の古戦場」終了後、「武諡・断生」軍魂は「槍塚古戦場」に追加されます。 「獅子奮迅の古戦場」では、小盾兵団のエピック軍魂の入手確率がアップします。 === 新登場軍魂: === * 新軍魂:武諡・断生軍魂 * 軍魂品質:エピック * 適用兵団:特殊タイプの騎兵 * 効果:HPを回復中のターゲットへのダメージが20%アップ === イベント期間: === 破竹之勢の古戦場:11月20日メンテナンス後~12月4日メンテナンス前 獅子奮迅の古戦場:11月20日メンテナンス後~12月18日メンテナンス前 ==== 4. 年末感謝パックが販売開始! ==== === イベント内容: === 年末感謝パックが登場しました。エピック武将設計図、レジェンド器械、訓練用資源パックなど、豪華アイテムが期間限定でお得に販売中! === 販売期間: === 11月20日メンテナンス後~12月4日メンテナンス後 ==== 5. 「スキンコレクション「常闇の翼」」襲来!新レジェンド馬スキン登場! ==== 闇夜の女神は世を俯瞰し、烏曜の兜と冥焔の袍で、ニクスの神託を下す。最新レジェンドエフェクト馬スキン「ニクスの神託」が登場! 馬スキン「ニクスの神託」をフルセットで装着すると、限定エフェクトが発動します! === 期間限定販売: === 11月20日メンテナンス後~12月11日23:59 === 出現確率: === 「G-スキンコレクション」より獲得可能: - レジェンドスキン(セット及び部位):2.6% - エピックスキン(セット及び部位):12.5% - 優良、精巧スキン:84.9% 詳細な確率はゲーム内の「G-スキンコレクション」画面にてご確認ください。 ===== 二、基本システムに関する調整 ===== ==== 1. 軍営「U」画面の調整および最適化 ==== 公共経験値が最大値に達した際の画面表示を最適化しました。 ==== 2. マップ関連 ==== 「テルモピュライ」マップにて、A補給地点の位置とエリア構成を調整しました。 大会用「スーマン・金色の砂」マップで守備側大本営付近のリスポーンポイントの誤配置を修正しました。 ==== 3. 領土戦関連 ==== 軍事指揮官が領土戦観戦の時、戦場内兵団アイコンの表示・非表示を切り替えるチェック項目が追加されました。 ===== 三、不具合修正及び改善 ===== - 対戦中TABパネルおよびリザルト画面で旗奪取Ptの表示を追加 - 入手済みのレジェンド武器スキン自選箱で、シャムシールおよびポールアックスのスキンも選択可能になりました - ショートカットキーをshiftキーに上書き変更する際、確認メッセージが表示されるようになりました - イベントPVE関卡が誤って「キャリア」統計にカウントされる問題を修正 - 「スキン」画面で装備パーツにマウスカーソルを合わせた際、そのパーツ情報パネルが表示される機能を追加 - 弾幕テキストの表示効果を最適化しました ===== バランス調整 ===== ==== 一、兵団強化調整 ==== === 帝国竜騎士 === * [[units:帝国竜騎士]] * 兵団の編成人数が14 → 17に増加 * 「帝王遠征」状態中に「聖なる裁決」を発動した際、ターゲット地点が遠い場合でも突撃攻撃が前進し続けるように調整 * 「帝王遠征」の最大カメラ高度を引き上げ === マルタ騎兵 === * [[units:マルタ騎兵]] * 基礎ステータス調整: * 基礎刺突破甲値:1874 → 2024 * 基礎刺突ダメージ:1088 → 1138 * 「裁きの襲撃」スキル調整: * スキルのクールダウン:60 → 52秒 * スキルの持続時間:12 → 14秒 * 突撃が妨害された場合、新たに「裁きの突き」が追加発動 * 「裁きの突き」は4体の敵に200%の「刺突ダメージ」を与える * 「裁きの襲撃」によるデバフ:対象が受けるダメージ増加効果 30% → 35% * 「特製重装甲」タグ調整: * 攻撃を受けるたびに移動速度が1%上昇し、最大16%まで上昇 === ユサール騎兵 === * [[units:ユサール騎兵]] * 基礎ステータス調整: * 基礎刺突破甲値:1638 → 1802 * 基礎刺突防御値:418 → 498 * ダメージ係数の調整: * 「随行襲撃」の高速時、「刺突ダメージ」係数:1.6 → 2 * 「軽騎突入」および「随行襲撃」の高速時、ブロック突破が200ポイント増加 * 「軽騎突入」と「随行襲撃」の状態中に兵士を撃破すると、各スキルのクールダウンが短縮 * 「随行襲撃」状態中、攻撃を受けるたびに移動速度が12%増加(最大5回まで累積) === フサリア === * [[units:フサリア]] * 「有翼騎兵襲撃」の高速時に与えるダメージは、対象の「ブロック」を無視するようになった * 突撃ランスのダメージ判定距離が0.31m短縮されたが、判定頻度が増加し、ダメージのヒット精度が向上 * 「有翼騎兵襲撃」高速時に稀にダメージが発生しない問題を修正 === 秦王府玄甲騎兵 === * [[units:秦王府玄甲騎兵]] * 「縦神兵」の高速時、ダメージが6%増加 === アルノ軽歩砲兵団 === * [[units:アルノ軽歩砲兵団]] * 通常射撃および指定射撃の発射間隔が16.5%短縮 * 基礎弾薬量が12%増加 * 砲弾の飛行速度が18%増加 === ワラン衛兵 === * [[units:ワラン衛兵]] * 基礎ステータス調整: * 基礎刺突ダメージ:1218 → 1326 * 基礎斬撃破甲値:1650 → 1800 * 基礎斬撃ダメージ:1588 → 1755 * 「レイジアックス」使用中、「巨人不倒」効果として一時的にHP上限が3000増加(武器切替で解除) * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」「ブレイクスラッシュ」の持続時間:1.5秒 → 3秒 * 上記3スキルで敵を命中時、HP回復効果が遅れて発動することがある問題を修正 * 「レイジスウィープ」のブロック突破値:150 → 300に増加 * 専用軍魂「ワラン衛兵・重斧」によるスキルクールダウン減少の不具合を修正 * 「レイジスウィープ」「チャージバッシュ」使用時、兵団が敵方向に正しく向かわない場合がある問題を修正 === ヘイムダル禁衛 === * [[units:ヘイムダル禁衛]] * 基礎ステータス調整: * 基礎ブロック値:750 → 900 * 「迸る怒り」「氷海の奇襲」「禁衛突撃」の移動ターゲット指定ロジックを最適化し、戦士達が突撃姿勢で敵へ進攻するように調整 * スキル「迸る怒り」: * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.36 → 1.5 * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に * クールダウン:12秒 → 8秒 * 持続時間:6秒 → 4秒 * スキル「氷海の奇襲」: * 斬撃破甲値係数:1.2 → 1.5、ダメージ係数:1.16 → 1.3 * 実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に * クールダウン:9秒 → 7秒 * 持続時間:5秒 → 3.5秒 * 「戦歌不休」効果が削除され、今後は「鼓舞の唄」発動中に武将・兵士の撃破、武将のアシスト撃破で「鼓舞の唄」ゲージが直接回復 * 「鼓舞の唄」ゲージが終了し攻撃動作中の場合、以降の撃破では回復しない * 回復量:武将撃破が最も多く、アシストが次、兵士撃破は少量 * 兵団訓練ライン最終ノード「戦神の唄」の回復効果が「1秒ごとに2.5%回復、10秒間持続」に調整 === 戍戎百守衛 === * [[units:戍戎百守衛]] * 基礎ステータス調整: * 基礎刺突破甲値:1415 → 1515 * 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319 * 基礎ブロック値:500 → 850 * 基礎ブロック回復値:75 → 90 * 兵団特性ラベルに新効果追加: * 「窮地にて益々堅く」: * 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可 * 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持 * 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示 * 「死を恐れるな」: * 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇 * スキル「固陣堅守」: * 敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化 * スキル「背水の陣」: * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除 * 効果中、長槍兵のダメージが15%増加 * スキル「破釜沈舟」: * 発動時、全ての継続ダメージ状態を解除 * クールダウン:25秒 → 20秒 * 指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず) ---- ==== 二、兵団・武将の弱体化調整 ==== === パイク === * 「星雨破空」の第3段階のクールダウンが1秒から1.5秒に延長 === 大秦良駟戦車 === * [[units:大秦良駟戦車]] * 以下の歩兵兵団による「大秦良駟戦車」への失衡値ダメージが増加: * [[units:神策陌刀隊|神策陌刀軍]] * [[units:アルギュラスピデス]] * [[units:ヴェネツィア都市方陣]] * [[units:忠誠長槍兵]] * [[units:スイス栄光斧槍兵]] * [[units:ムルミロ剣闘士]] * [[units:タタール刀盾勇士]] * [[units:浪人僧]] * [[units:スイス斧槍兵]] * [[units:スイス高山斧槍兵]] * [[units:新羅衛]] * [[units:パレルモ賞金兵団]] * 騎兵兵団による大秦良駟戦車への失衡値ダメージも増加 * 大秦良駟戦車が獲得するアシストポイントの効率が30%低下 ==== 三、兵団の基礎統率値調整 ==== ^ 兵団 ^ 変更前 ^ 変更後 ^ | [[units:秦王府玄甲騎兵]] | 325 | 315 | | [[units:王国勲爵士団]] | 340 | 320 | | [[units:関寧鉄騎兵・鎮北]] | 315 | 305 | | [[units:ムルミロ剣闘士]] | 240 | 220 | | [[units:ブリッスル鉄砲隊]] | 230 | 215 | | [[units:帝国開拓重軍]] | 220 | 215 | | [[units:イェニチェリ長銃士]] | 160 | 140 | | [[units:ベディヴィエール遊撃隊]] | 155 | 145 | | [[units:秦雍蹶張弩兵]] | 150 | 130 | | [[units:飛翔軍]] | 145 | 140 | | [[units:フェンリル群狼戦士]] | 135 | 125 | ---- ==== 四、バグ修正 ==== * 「ツインブレイド」「ファイター」で「攻城櫓」上にて「遊龍纏縛」「処刑」を発動した際、キャラクターが攻城櫓から落下する不具合を修正 * [[units:帝国竜騎士]]が一部マップでミニマップ表示が誤っていた問題を修正 * [[units:大秦良駟戦車]]が「狂嵐の気勢」に必要な速度を下回っていても、「狂嵐の気勢」の操作ができてしまう不具合を修正 * [[units:テンプルナイト]]を再召喚時、「狂気の悪念」の進行バーがリセットされる問題を修正 * [[units:マルタ剣盾侍従兵]]が「補給ポイント」を使う際、「潜在能力」4ノードが有効にならない不具合を修正 * [[units:マルタ剣盾侍従兵]]の「潜在能力」8ノードが発動しない問題を修正 * [[units:飛翔軍]]が「武諡・徹甲」の「軍魂」を装備時、「潜在能力」8ノードが正しく発動しない不具合を修正 * [[units:帝国開拓重軍]]が「速やかな連撃」を使った際、「定江山」の効果が解除されてしまう問題を修正 * 軍魂「天命・鉄騎」が正しく発動しない不具合を修正 * [[units:襄陽投槍死守兵]]で成長段階で「反旗」を2つ習得した後、名称が正しく表示されない問題を修正 ===== 外部リンク ===== * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1625/|11月20日アップデートのお知らせ]] * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1626/|11月20日バランス調整のお知らせ]] アップデート251120.txt 最終更新: 2025/12/14 12:45by fruct