ステータス

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ステータス [2021/04/09 10:16] – [スキルポイント] nakayoumaステータス [2022/08/09 17:56] (現在) – [マスタリー] fruct
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 ステータスの種類と内容は以下の通り。\\ ステータスの種類と内容は以下の通り。\\
  
 +===== ステータスポイント =====
 +武将Lv8で開放される。\\
 ステータスはステータスポイントを筋力、技術、耐久、体格に振り分けることでHPやダメージ値、破甲値などを上げることになる。\\ ステータスはステータスポイントを筋力、技術、耐久、体格に振り分けることでHPやダメージ値、破甲値などを上げることになる。\\
-このステータスポイントはレベル60までしか得られないため注意。\\ +このステータスポイントは武将レベル60までしか得られないため注意。\\ 
-これを振りなおすには1週間に1回無料でできるのと、それ以上は[[アイテム|忘却の书]]を用いる必要がある。\\+これを振りなおすには**1週間に1回無料**でできるのと、それ以上は[[アイテム|忘却の书]]を用いる必要がある。\\
  
 ステータスのうち、スタミナ、耐久、体格以外は[[武器]]や[[防具]]、[[符文]]で増やせるものもある。\\ ステータスのうち、スタミナ、耐久、体格以外は[[武器]]や[[防具]]、[[符文]]で増やせるものもある。\\
-各武器のページにおすすめのステータスの振り方が記載されているので参考にされたい。\\+各武器のページにおすすめのステータスの振り方が記載されているので参考にされたい。
  
- +===== 各ステータスの解説 ===== 
-^ 名称              ^ 内容                                                          +^ 名称              ^ 内容                                                              
-| 統率              | 連れていける兵団のコストを示す                                +| 統率              | 連れていける兵団のコストを示す                                    
-| 筋力              | 1ptごとに刺突ダメージと斬撃破甲値、打撃衝撃値が6アップする    | +| 筋力              | 1ptごとに**刺突ダメージと斬撃破甲値、打撃衝撃値が6アップ**する    | 
-| 技術              | 1ptごとに刺突破甲値と斬撃ダメージ、打撃ダメージが6アップする +| 技術              | 1ptごとに**刺突破甲値と斬撃ダメージ、打撃ダメージが6アップ**する 
-| 耐久              | 1ptごとに刺突、斬撃、打撃防御値が3アップする                  | +| 耐久              | 1ptごとに**刺突、斬撃、打撃防御値が3アップ**する                  | 
-| 体格              | 1ptごとにHPが100アップする                                    | +| 体格              | 1ptごとに**HPが100アップ**する                                    | 
-| HP                | 体力 0になると死亡する                                       +| HP                | 体力 0になると死亡する                                           
-| スタミナ          | ダッシュや回避、一部のスキルで使用する                        +| スタミナ          | ダッシュや回避、一部のスキルで使用する                            
-| クリティカル値    | 敵に追加ダメージを与える確率が高くなる                        +| クリティカル値    | 敵に追加ダメージを与える確率が高くなる                            
-| 対クリティカル値  | 敵から追加ダメージを与えられる確率が低くなる                  +| 対クリティカル値  | 敵から追加ダメージを与えられる確率が低くなる                      
-| 刺突ダメージ      | 刺突攻撃で与えるダメージの値                                  +| 刺突ダメージ      | 刺突攻撃で与えるダメージの値                                      
-| 斬撃ダメージ      | 斬撃攻撃で与えるダメージの値                                  +| 斬撃ダメージ      | 斬撃攻撃で与えるダメージの値                                      
-| 打撃ダメージ      | 打撃攻撃で与えるダメージの値                                  +| 打撃ダメージ      | 打撃攻撃で与えるダメージの値                                      
-| 刺突破甲値        | 刺突攻撃で刺突防御を撃破する能力                              +| 刺突破甲値        | 刺突攻撃で刺突防御を撃破する能力                                  
-| 斬撃破甲値        | 斬撃攻撃で斬撃防御を撃破する能力                              +| 斬撃破甲値        | 斬撃攻撃で斬撃防御を撃破する能力                                  
-| 打撃衝撃値        | 打撃攻撃で打撃防御を撃破する能力                              +| 打撃衝撃値        | 打撃攻撃で打撃防御を撃破する能力                                  
-| 刺突防御値        | 刺突攻撃に対する防御能力                                      +| 刺突防御値        | 刺突攻撃に対する防御能力                                          
-| 斬撃防御値        | 斬撃攻撃に対する防御能力                                      +| 斬撃防御値        | 斬撃攻撃に対する防御能力                                          
-| 打撃防御値        | 打撃攻撃に対する防御能力                                      |+| 打撃防御値        | 打撃攻撃に対する防御能力                                          |
  
 =====詳細な解説===== =====詳細な解説=====
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 =====マスタリー===== =====マスタリー=====
 +{{classes:スピア:20210327113746_1.jpg?600|}}\\
 +
 +スキルを獲得することができる。武将レベル15で開放される。\\
 +スキルにはレベルが存在し、レベルが上がると威力が上がったり、補助効果を獲得したりする。\\
 +
  
 ====スキルポイント==== ====スキルポイント====
行 77: 行 84:
 AI戦で敵武将を倒しまくることで早く手に入れることができる。\\ AI戦で敵武将を倒しまくることで早く手に入れることができる。\\
  
-===入手ポイント=== +入手ポイントは以下の通り(検証中)\\ 
-敵武将を撃破   専用スキルポイントが 35pt?\\ +5体?敵武将を撃破   専用スキルポイントが 35pt?\\ 
-1度参戦?     共通スキルポイントが 2pt+1度参戦         勝つと共通スキルポイントが16pt、負けると共通スキルポイントが4pt?
  

  • ステータス.1617930962.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/09 10:16
  • by nakayouma