バランス調整220127

バランス調整2022-01-27

兵団詳細:遼東重甲兵

  • 列陣時、盾の判定幅を13%増加し、遠距離射撃の通過確率を減らす
  • 【ウィスク】スキルを【重盾ウィスク】に変更
    • 遼東重甲兵がその場で陣形を組み前進する。陣形を組む間は制御効果を無視し、前進時に前方の敵を撃退する
  • 強化スキル【武将護衛】は強化後、武将護衛状態であるときに攻撃を3回受けるたびに、制御効果を2秒内無視し、ダメージ及び全タイプの防御値が30%増加する
  • 【正面防御】特性を【正面鉄壁】に調整:列陣状態にある時、20秒ごとに強化用盾が発動し、次に接近してきた敵を撃退する

兵団詳細:シパーヒー重騎兵

  • 【短距離の奇襲】を【突撃】に変更し、移動速度を更に15%増加、【突撃】時に【激昂】スキルを発動できる
  • 【激昂】:周囲の敵を踏みにじる。敵兵が3秒以内に【突撃】のスキルダメージを受けたことがある場合、4.5秒のスタン状態を付与し、シパーヒー重騎兵によるダメージが増加する
  • スキル【破陣踏み】使用時、1秒間制御効果を無視し、3秒間全タイプの防御値が20%増加する

兵団詳細:フランキ銃兵

  • 長距離スキル【弾雨轟々】追加:フランキ銃兵がオーバーロードし、射撃間隔が短くなり、大量の弾薬を消費して強力な火力で制圧する。スキル使用後、オーバーヒートにより冷却時間が必要になり、近接戦状態に入る
  • 近接戦スキル【鋭刃勇進】追加:鋭利な刃を手に持ったフランキ銃兵が前に進みながらストライクし、2回振り下ろし攻撃を行う

槍塚古戦場に追加

鉄騎悲嘆の古戦場に追加

公式情報(Steam)


  • バランス調整220127.txt
  • 最終更新: 2022/08/25 23:05
  • by fruct