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| バランス調整220331 [2022/04/26 20:36] – [遼東重甲兵] fruct | バランス調整220331 [2025/08/18 07:05] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
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| - | ====== | + | ====== バランス調整2022-03-31 ====== |
| 主に[[classes: | 主に[[classes: | ||
| また、[[classes: | また、[[classes: | ||
| 行 58: | 行 58: | ||
| ===== 兵団バランス調整 ===== | ===== 兵団バランス調整 ===== | ||
| ==== シグルーン衛隊 ==== | ==== シグルーン衛隊 ==== | ||
| - | [[units: | + | **[[units: |
| * 槍盾モード調整 | * 槍盾モード調整 | ||
| * 【神恩護衛】開放時、攻撃にビートバック効果が付与される。期間中、受けるダメージが10%ダウンする。 | * 【神恩護衛】開放時、攻撃にビートバック効果が付与される。期間中、受けるダメージが10%ダウンする。 | ||
| 行 64: | 行 65: | ||
| * 【猛烈盾撃】:シグルーン衛隊が現在の方向に短く突撃し、その後その場で短い防御に入る。次のソード&シールド攻撃では敵に3回連続で打撃を与え、高いダメージを与える。 | * 【猛烈盾撃】:シグルーン衛隊が現在の方向に短く突撃し、その後その場で短い防御に入る。次のソード&シールド攻撃では敵に3回連続で打撃を与え、高いダメージを与える。 | ||
| ==== 関寧鉄騎兵・鎮北 ==== | ==== 関寧鉄騎兵・鎮北 ==== | ||
| - | [[units: | + | **[[units: |
| * システム調整 | * システム調整 | ||
| * 通常攻撃の判定エリアを調整し、通常攻撃が空振りになる状況を減らしました。 | * 通常攻撃の判定エリアを調整し、通常攻撃が空振りになる状況を減らしました。 | ||
| 行 70: | 行 72: | ||
| - 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。 | - 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。 | ||
| - 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。 | - 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。 | ||
| - | - 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。【破軍】の冷却時間を50秒から42秒に調整、持続時間を15秒から12秒に調整。 | + | - 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。 |
| + | - 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 | ||
| ==== 遼東重甲兵 ==== | ==== 遼東重甲兵 ==== | ||
| 行 76: | 行 79: | ||
| * データ調整 | * データ調整 | ||
| - | 初期HPを8203から8730に調整 | + | * 初期HP:8203→8730 |
| ==== 京幾鉄衛兵 ==== | ==== 京幾鉄衛兵 ==== | ||
| + | **[[units: | ||
| + | |||
| * データ調整 | * データ調整 | ||
| - | - 初期HPを7275から7777に調整 | + | - 初期HP:7275→7777 |
| - | - 初期刺突防御値を433から490に調整 | + | - 初期刺突防御値:433→490 |
| - | - 初期斬撃防御値を487から533に調整 | + | - 初期斬撃防御値:487→533 |
| - | - 初期打撃防御値を194から282に調整 | + | - 初期打撃防御値:194→282 |
| * スキルの調整 | * スキルの調整 | ||
| - | - 【亀形陣】の陣形位置を改善し、盾の防御面積を拡大させました。 | + | - 【亀形陣】の陣形位置を改善し、盾の防御面積を拡大。 |
| - パッシブタグ【不屈の鉄衛】を追加:亀形陣または鉄壁陣状態で硬直・ノックダウン・ノックバックなどの制御効果を受けた時、[[units: | - パッシブタグ【不屈の鉄衛】を追加:亀形陣または鉄壁陣状態で硬直・ノックダウン・ノックバックなどの制御効果を受けた時、[[units: | ||
| ==== マルタ槍盾兵 ==== | ==== マルタ槍盾兵 ==== | ||
| + | **[[units: | ||
| + | |||
| * データ調整 | * データ調整 | ||
| - | 初期HPを5742から6616に調整 | + | * 初期HPを5742から6616に調整 |
| * スキルの調整 | * スキルの調整 | ||
| 行 97: | 行 104: | ||
| ==== 河湟郷兵 ==== | ==== 河湟郷兵 ==== | ||
| + | **[[units: | ||
| + | |||
| * スキルの調整 | * スキルの調整 | ||
| - | - 現在はLv.1の時にスキル【投擲襲撃】を所有できるようになりました。投げ槍襲撃の冷却時間が50秒から35秒に調整され、投げ槍と襲撃攻撃のダメージがアップします。投げ槍が命中した後更に襲撃が命中すると、大ダメージを与えます。 | + | - 現在はLv.1の時にスキル【投擲襲撃】を所有できるようになりました。 |
| + | - 投げ槍襲撃の冷却時間が50秒から35秒に調整され、投げ槍と襲撃攻撃のダメージがアップします。投げ槍が命中した後更に襲撃が命中すると、大ダメージを与えます。 | ||
| - 通常の投げ槍の後、投げ槍襲撃を発動し、すぐに目標に向かって投げ槍を行うことができるようになりました。 | - 通常の投げ槍の後、投げ槍襲撃を発動し、すぐに目標に向かって投げ槍を行うことができるようになりました。 | ||
| + | * 訓練ツリー | ||
| - 訓練ポイント【襲撃】効果を「襲撃スキル習得」から「【投擲襲撃】の冷却時間を5秒ダウン」に変更しました。 | - 訓練ポイント【襲撃】効果を「襲撃スキル習得」から「【投擲襲撃】の冷却時間を5秒ダウン」に変更しました。 | ||
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