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バランス調整220428 [2022/04/27 20:02] – [帝国開拓重軍] fructバランス調整220428 [2022/05/01 21:48] (現在) – [長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整] fruct
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 ===== 武将バランス調整 ===== ===== 武将バランス調整 =====
 ==== 野太刀 ==== ==== 野太刀 ====
-=== 撃 === +=== 【龍】 === 
-  * 冷却時間調整:9/8/7秒9/9/9秒 +  * 効果調整 
-  * 突進の操作感を改善:突進距離5m→5.5m +    * 冷却時間9/8/7秒から9/9/9秒に調整。 
-  * 命中時に獲得する【血印】のスタック数調整:2+    * 突進の操作感を改善突進距離を5メートルから5.5メートルに調整。 
-== 血怒 == +    * 命中時に獲得する【血印】のスタック数2から1に調整。 
-スキル使用、5秒間全タイプ防御値+30%+    * 【血怒】期間中にスキル使用すると、5秒間全タイプ防御値+30%。 
 +  * スキル数値調整 
 +    * Ⅰ:79% 基礎+ 1098 刺突ダメージから 82% 基礎+ 1104 刺突ダメージに調整。 
 +    * Ⅱ:85% 基礎+ 1198 刺突ダメージから 88% 基礎+ 1251 刺突ダメージに調整。 
 +    * Ⅲ:91% 基礎+ 1374 刺突ダメージを 95% 基礎+ 1427 刺突ダメージに調整。
  
 +=== 【散桜】 ===
 +【血怒】期間中にスキルを使用すると、2秒間束縛系の効果が無効になる。
 +  * Ⅰ:85% 基礎+984 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1006 斬撃ダメージに調整。
 +  * Ⅱ:88% 基礎+1099 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1121 斬撃ダメージに調整。
 +  * Ⅲ:91% 基礎+1207 斬撃ダメージから 106% 基礎+ 1261 斬撃ダメージに調整。
  
 +=== 【一文字】 ===
 +  * 効果調整
 +    - 第一段階のブロック値ダメージを430から649に調整。
 +    - 第二段階のブロック値ダメージを600から374に調整。
 +    - 【血怒】期間中に破甲効果+25%、一段階のブロック解除値+350。
 +  * Ⅰ:
 +    * 第一段階: 80% 基礎+ 1244 斬撃ダメージから 94% 基礎+ 974 斬撃ダメージに調整。
 +    * 第二段階: 86% 基礎+ 1468 斬撃ダメージから 114% 基礎+ 1088 斬撃ダメージに調整。
 +    * 破甲係数を1から1.15に調整。
  
 +  * Ⅱ:
 +    * 第一段階: 83% 基礎+ 1485 斬撃ダメージから 97% 基礎+ 1095 斬撃ダメージに調整。
 +    * 第二段階: 89% 基礎+ 1574 斬撃ダメージから 117% 基礎+ 1231 斬撃ダメージに調整。
 +    * 破甲係数を1から1.15に調整。
  
 +  * Ⅲ:
 +    * 第一段階: 86% 基礎+ 1577 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1207 斬撃ダメージに調整。
 +    * 第二段階: 92% 基礎+ 1666 斬撃ダメージから 120% 基礎+ 1322 斬撃ダメージに調整。
 +    * 破甲係数を1.05から1.2に調整。
 +
 +=== 【虎切】 ===
 +  * 効果調整
 +    * 冷却時間を20/18/15秒から15/14/13秒に調整。
 +    * HP回復量を600/900/1200から600/750/900に調整。
 +    * ビートバック効果を追加。
 +    * 命中時に【血印】を2スタック獲得。
 +    * 【血怒】期間中に【虎切】のダメージ+20%。
 +  * Ⅰ: 117% 基礎+1649 斬撃ダメージから 118% 基礎+ 1193 斬撃ダメージに調整。
 +  * Ⅱ: 123% 基礎+1767 斬撃ダメージから 124% 基礎+ 1304 斬撃ダメージに調整。
 +  * Ⅲ: 129% 基礎+1885 斬撃ダメージから 130% 基礎+ 1449 斬撃ダメージに調整。
 +
 +=== 【血刃】 ===
 +  * 効果調整
 +    * 発動時に【血印】を1スタック獲得。
 +    * クリティカル値+125/175/225。
 +    * 【血印】/【血怒】を消費しなくなり、自己治療効果もなくなりました。
 +
 +=== 【鬼力】 ===
 +【鬼力Ⅰ】/【鬼力Ⅱ】の発動時に[血印]を1スタック獲得。
 +【鬼力Ⅲ】発動時に獲得する[血印]のスタック数を2から1に調整。
 +
 +=== 【一の太刀】 ===
 +  * 効果調整
 +    * スキルのチャージ効果を調整しました:
 +    * 構えた後、スキルボタンを長押しするとスタミナを消費してチャージ可能。1秒/2秒チャージするとスキルダメージと効果を増幅できる。ボタンを離すかスタミナが尽きるとチャージスラッシュを発動する。
 +    * チャージ時間が2秒未満の場合、斬撃には特殊エフェクトが付かない。チャージ時間が2秒以上の場合、斬撃に特殊エフェクトが付く。
 +    * チャージ時間に応じて破甲能力・ブロック解除値がアップ。
 +    * 【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にし、【血怒】を消費しない。
 +      * チャージ時間が1秒以下/2秒以下/2秒以上の場合、ビートバック/ノックダウン/ノックバック効果を与える。
 +  * Ⅰ:
 +    * チャージ時間1秒以下:160%+2552斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以下:272%+3572斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以上:400%+5104斬撃ダメージを与える。
 +  * Ⅱ:
 +    * チャージ時間1秒以下:160%+2935斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以下:272%+4109斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以上:400%+5871斬撃ダメージを与える。
 +  * Ⅲ:
 +    * チャージ時間1秒以下:160%+3845斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以下:272%+4977斬撃ダメージを与える。
 +    * チャージ時間2秒以上:400%+6541斬撃ダメージを与える。
 +
 +=== 【滅生】 ===
 +【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にする。
 +
 +=== 【迅速下馬】 ===
 +命中時に【血印】を1スタック付与する。
 ===== 兵団バランス調整 ===== ===== 兵団バランス調整 =====
 ==== イェニチェリ宮城禁衛 ==== ==== イェニチェリ宮城禁衛 ====
行 37: 行 111:
 === スキル調整 === === スキル調整 ===
 == 【反撃姿勢】 == == 【反撃姿勢】 ==
-  * 発動時に防御状態に入る(7病患持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。+  * 発動時に防御状態に入る(7秒間持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。
   * 冷却時間調整(27秒→21秒)   * 冷却時間調整(27秒→21秒)
  
行 74: 行 148:
  
 === 対象兵団 === === 対象兵団 ===
-  * 忠誠長槍兵 +  * [[units:忠誠長槍兵]] 
-  * スイス栄光斧槍兵 +  * [[units:スイス栄光斧槍兵]] 
-  * スイス斧槍兵 +  * [[units:スイス斧槍兵]] 
-  * 青徐槍兵 +  * [[units:青徐槍兵]] 
-  * ローランド長槍兵 +  * [[units:ローランド長槍兵]] 
-  * 甘州民兵+  * [[units:甘州民兵]] 
 + 
 +===== 引用 ===== 
 +コンカラーズブレード公式:[[https://steamcommunity.com/app/835570/allnews/]]
  • バランス調整220428.1651057325.txt.gz
  • 最終更新: 2022/04/27 20:02
  • by fruct