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| バランス調整220428 [2022/04/27 20:10] – fruct | バランス調整220428 [2022/05/01 21:48] (現在) – [長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整] fruct | ||
|---|---|---|---|
| 行 2: | 行 2: | ||
| ===== 武将バランス調整 ===== | ===== 武将バランス調整 ===== | ||
| ==== 野太刀 ==== | ==== 野太刀 ==== | ||
| - | 【一文字】 | + | === 【龍撃】 === |
| - | 第一段階のブロック値ダメージを430から649に調整。 | + | * 効果調整 |
| - | 第二段階のブロック値ダメージを600から374に調整。 | + | * 冷却時間を9/ |
| - | 【血怒】期間中に破甲効果+25%、一段階のブロック解除値+350。 | + | * 突進の操作感を改善。突進距離を5メートルから5.5メートルに調整。 |
| + | * 命中時に獲得する【血印】のスタック数を2から1に調整。 | ||
| + | | ||
| + | * スキル数値調整 | ||
| + | * Ⅰ:79% 基礎+ 1098 刺突ダメージから 82% 基礎+ 1104 刺突ダメージに調整。 | ||
| + | * Ⅱ:85% 基礎+ 1198 刺突ダメージから 88% 基礎+ 1251 刺突ダメージに調整。 | ||
| + | * Ⅲ:91% 基礎+ 1374 刺突ダメージを 95% 基礎+ 1427 刺突ダメージに調整。 | ||
| - | 【虎切】 | + | === 【散桜】 === |
| - | 冷却時間を20/ | + | 【血怒】期間中にスキルを使用すると、2秒間束縛系の効果が無効になる。 |
| - | HP回復量を600/ | + | |
| - | ビートバック効果を追加。 | + | |
| - | 命中時に【血印】を2スタック獲得。 | + | |
| - | + | ||
| - | 【血怒】期間中に【虎切】のダメージ+20%。 | + | |
| - | + | ||
| - | 【血刃】 | + | |
| - | 発動時に【血印】を1スタック獲得。 | + | |
| - | クリティカル値+125/ | + | |
| - | 【血印】/ | + | |
| - | + | ||
| - | 【鬼力】 | + | |
| - | 【鬼力Ⅰ】/ | + | |
| - | + | ||
| - | 【鬼力Ⅲ】発動時に獲得する[血印]のスタック数を2から1に調整。 | + | |
| - | + | ||
| - | 【一の太刀】 | + | |
| - | スキルのチャージ効果を調整しました: | + | |
| - | 構えた後、スキルボタンを長押しするとスタミナを消費してチャージ可能。1秒/ | + | |
| - | チャージ時間が2秒未満の場合、斬撃には特殊エフェクトが付かない。チャージ時間が2秒以上の場合、斬撃に特殊エフェクトが付く。 | + | |
| - | チャージ時間に応じて破甲能力・ブロック解除値がアップ。 | + | |
| - | + | ||
| - | 【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にし、【血怒】を消費しない。 | + | |
| - | チャージ時間が1秒以下/ | + | |
| - | + | ||
| - | 【滅生】 | + | |
| - | 【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にする。 | + | |
| - | + | ||
| - | 【迅速下馬】 | + | |
| - | 命中時に【血印】を1スタック付与する。 | + | |
| - | + | ||
| - | === 野太刀武将スキル数値調整 === | + | |
| - | == 【龍撃】 == | + | |
| - | * Ⅰ:79% 基礎+ 1098 刺突ダメージから 82% 基礎+ 1104 刺突ダメージに調整。 | + | |
| - | * Ⅱ:85% 基礎+ 1198 刺突ダメージから 88% 基礎+ 1251 刺突ダメージに調整。 | + | |
| - | * Ⅲ:91% 基礎+ 1374 刺突ダメージを 95% 基礎+ 1427 刺突ダメージに調整。 | + | |
| - | + | ||
| - | == 【散桜】 == | + | |
| * Ⅰ:85% 基礎+984 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1006 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅰ:85% 基礎+984 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1006 斬撃ダメージに調整。 | ||
| * Ⅱ:88% 基礎+1099 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1121 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅱ:88% 基礎+1099 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1121 斬撃ダメージに調整。 | ||
| * Ⅲ:91% 基礎+1207 斬撃ダメージから 106% 基礎+ 1261 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅲ:91% 基礎+1207 斬撃ダメージから 106% 基礎+ 1261 斬撃ダメージに調整。 | ||
| - | == 【一文字】 == | + | === 【一文字】 === |
| + | * 効果調整 | ||
| + | - 第一段階のブロック値ダメージを430から649に調整。 | ||
| + | - 第二段階のブロック値ダメージを600から374に調整。 | ||
| + | - 【血怒】期間中に破甲効果+25%、一段階のブロック解除値+350。 | ||
| * Ⅰ: | * Ⅰ: | ||
| * 第一段階: 80% 基礎+ 1244 斬撃ダメージから 94% 基礎+ 974 斬撃ダメージに調整。 | * 第一段階: 80% 基礎+ 1244 斬撃ダメージから 94% 基礎+ 974 斬撃ダメージに調整。 | ||
| 行 67: | 行 39: | ||
| * 破甲係数を1.05から1.2に調整。 | * 破甲係数を1.05から1.2に調整。 | ||
| - | == 【虎切】 == | + | === 【虎切】 === |
| + | * 効果調整 | ||
| + | * 冷却時間を20/ | ||
| + | * HP回復量を600/ | ||
| + | * ビートバック効果を追加。 | ||
| + | * 命中時に【血印】を2スタック獲得。 | ||
| + | * 【血怒】期間中に【虎切】のダメージ+20%。 | ||
| * Ⅰ: 117% 基礎+1649 斬撃ダメージから 118% 基礎+ 1193 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅰ: 117% 基礎+1649 斬撃ダメージから 118% 基礎+ 1193 斬撃ダメージに調整。 | ||
| * Ⅱ: 123% 基礎+1767 斬撃ダメージから 124% 基礎+ 1304 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅱ: 123% 基礎+1767 斬撃ダメージから 124% 基礎+ 1304 斬撃ダメージに調整。 | ||
| * Ⅲ: 129% 基礎+1885 斬撃ダメージから 130% 基礎+ 1449 斬撃ダメージに調整。 | * Ⅲ: 129% 基礎+1885 斬撃ダメージから 130% 基礎+ 1449 斬撃ダメージに調整。 | ||
| + | === 【血刃】 === | ||
| + | * 効果調整 | ||
| + | * 発動時に【血印】を1スタック獲得。 | ||
| + | * クリティカル値+125/ | ||
| + | * 【血印】/ | ||
| - | == 【一の太刀】 == | + | === 【鬼力】 === |
| + | 【鬼力Ⅰ】/ | ||
| + | 【鬼力Ⅲ】発動時に獲得する[血印]のスタック数を2から1に調整。 | ||
| + | |||
| + | === 【一の太刀】 === | ||
| + | * 効果調整 | ||
| + | * スキルのチャージ効果を調整しました: | ||
| + | * 構えた後、スキルボタンを長押しするとスタミナを消費してチャージ可能。1秒/ | ||
| + | * チャージ時間が2秒未満の場合、斬撃には特殊エフェクトが付かない。チャージ時間が2秒以上の場合、斬撃に特殊エフェクトが付く。 | ||
| + | * チャージ時間に応じて破甲能力・ブロック解除値がアップ。 | ||
| + | * 【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にし、【血怒】を消費しない。 | ||
| + | * チャージ時間が1秒以下/ | ||
| * Ⅰ: | * Ⅰ: | ||
| * チャージ時間1秒以下:160%+2552斬撃ダメージを与える。 | * チャージ時間1秒以下:160%+2552斬撃ダメージを与える。 | ||
| 行 87: | 行 81: | ||
| * チャージ時間2秒以上:400%+6541斬撃ダメージを与える。 | * チャージ時間2秒以上:400%+6541斬撃ダメージを与える。 | ||
| + | === 【滅生】 === | ||
| + | 【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にする。 | ||
| + | |||
| + | === 【迅速下馬】 === | ||
| + | 命中時に【血印】を1スタック付与する。 | ||
| ===== 兵団バランス調整 ===== | ===== 兵団バランス調整 ===== | ||
| ==== イェニチェリ宮城禁衛 ==== | ==== イェニチェリ宮城禁衛 ==== | ||
| 行 112: | 行 111: | ||
| === スキル調整 === | === スキル調整 === | ||
| == 【反撃姿勢】 == | == 【反撃姿勢】 == | ||
| - | * 発動時に防御状態に入る(7病患持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。 | + | * 発動時に防御状態に入る(7秒間持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。 |
| * 冷却時間調整(27秒→21秒) | * 冷却時間調整(27秒→21秒) | ||
| 行 149: | 行 148: | ||
| === 対象兵団 === | === 対象兵団 === | ||
| - | * 忠誠長槍兵 | + | * [[units:忠誠長槍兵]] |
| - | * スイス栄光斧槍兵 | + | * [[units:スイス栄光斧槍兵]] |
| - | * スイス斧槍兵 | + | * [[units:スイス斧槍兵]] |
| - | * 青徐槍兵 | + | * [[units:青徐槍兵]] |
| - | * ローランド長槍兵 | + | * [[units:ローランド長槍兵]] |
| - | * 甘州民兵 | + | * [[units:甘州民兵]] |
| + | ===== 引用 ===== | ||
| コンカラーズブレード公式: | コンカラーズブレード公式: | ||