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バランス調整220512 [2022/05/12 19:38] – [ショートボウ] fruct | バランス調整220512 [2022/05/12 19:50] (現在) – [戦槌] fruct | ||
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行 65: | 行 65: | ||
【ハック】 | 【ハック】 | ||
Ⅰ: | Ⅰ: | ||
- | • 第一段階: 107% 基礎+1373 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1373 打撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階:107% 基礎+1373 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1373 打撃ダメージに調整。 |
Ⅱ: | Ⅱ: | ||
- | • 第一段階: 107% 基礎+1515 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1515 打撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階:107% 基礎+1515 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1515 打撃ダメージに調整。 |
- | • 第二段階を 120% 基礎+1705 打撃ダメージから 125% 基礎+ 1701 打撃ダメージに調整。 | + | |
Ⅲ: | Ⅲ: | ||
- | • 第一段階: 107% 基礎+1658 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1658 打撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階:107% 基礎+1658 打撃ダメージから 100% 基礎+ 1658 打撃ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 120% 基礎+1865 打撃ダメージから 125% 基礎+ 1794 打撃ダメージに調整。 | + | |
==== ソード&シールド ==== | ==== ソード&シールド ==== | ||
- | 【勇猛斬撃】 | + | === 【勇猛斬撃】 |
Ⅰ: | Ⅰ: | ||
- | • 第一段階: 80% 基礎+ 958 斬撃ダメージから 80% 基礎+ 997 斬撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 80% 基礎+ 958 斬撃ダメージから 80% 基礎+ 997 斬撃ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 110% 基礎+1224 斬撃ダメージから 110% 基礎+ 1298 斬撃ダメージに調整。 | + | |
Ⅱ: | Ⅱ: | ||
- | • 第一段階: 90% 基礎+ 1053 斬撃ダメージから 90% 基礎+ 1098 斬撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 90% 基礎+ 1053 斬撃ダメージから 90% 基礎+ 1098 斬撃ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 120% 基礎+ 1464 斬撃ダメージから 120% 基礎+ 1501 斬撃ダメージに調整。 | + | |
Ⅲ: | Ⅲ: | ||
- | • 第一段階: 100% 基礎+ 1147 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1241 斬撃ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 100% 基礎+ 1147 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1241 斬撃ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 130% 基礎+ 1565 斬撃ダメージから 130% 基礎+ 1673 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | 【防御打撃】 | + | |
- | Ⅰ: | + | === 【防御打撃】 |
- | • 60% 基礎+ 917 斬撃ダメージから60% 基礎+ 944 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | Ⅱ: | + | |
- | • 70% 基礎+ 925 斬撃ダメージから70% 基礎+ 1003 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | Ⅲ: | + | |
- | • 80% 基礎+ 937 斬撃ダメージから 80% 基礎+ 1106 斬撃ダメージに調整。 | + | |
==== スピア ==== | ==== スピア ==== | ||
- | 【神速の奇襲】 | + | === 【神速の奇襲】 |
- | • 冷却時間を 15 秒から 13 秒に調整。 | + | |
Ⅰ: | Ⅰ: | ||
- | • 第一段階: 61% 基礎+ 589 刺突ダメージから 64% 基礎+ 589 刺突ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 61% 基礎+ 589 刺突ダメージから 64% 基礎+ 589 刺突ダメージに調整。 |
Ⅱ: | Ⅱ: | ||
- | • 第一段階: 61% 基礎+ 745 刺突ダメージから 64% 基礎+ 745 刺突ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 61% 基礎+ 745 刺突ダメージから 64% 基礎+ 745 刺突ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 153% 基礎+ 1863 斬撃ダメージから 153% 基礎+ 2142 斬撃ダメージに調整。 | + | |
Ⅲ: | Ⅲ: | ||
- | • 第一段階: 61% 基礎+ 901 刺突ダメージから 64% 基礎+ 901 刺突ダメージに調整。 | + | * 第一段階: 61% 基礎+ 901 刺突ダメージから 64% 基礎+ 901 刺突ダメージに調整。 |
- | • 第二段階: 153% 基礎+ 2253 斬撃ダメージから 153% 基礎+ 2652 斬撃ダメージに調整。 | + | |
==== 戦槌 ==== | ==== 戦槌 ==== | ||
- | 【多重反撃】 | + | === 【多重反撃】 |
- | Ⅰ: | + | == Ⅰ == |
- | • 第一段階: 100% 基礎+ 1426 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1447 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第二段階: 120% 基礎+1711 打撃ダメージから 122% 基礎+ 1843 打撃ダメージに調整。 | + | |
- | Ⅱ: | + | == Ⅱ == |
- | • 第一段階: 100% 基礎+ 1426 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1447 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第二段階: 120% 基礎+1711 打撃ダメージから 122% 基礎+ 1843 打撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第三段階: 140% 基礎+2000 打撃ダメージから 146% 基礎+ 2000 打撃ダメージに調整。 | + | |
- | Ⅲ: | + | == Ⅲ == |
- | • 第一段階: 100% 基礎+ 1426 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1447 斬撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第二段階: 120% 基礎+1711 打撃ダメージから 122% 基礎+ 1843 打撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第三段階: 140% 基礎+2000 打撃ダメージから 146% 基礎+ 2000 打撃ダメージに調整。 | + | |
- | • 第四段階: 170% 基礎+ 2500 斬撃ダメージから 180% 基礎+ 2500 斬撃ダメージに調整。 | + | |
===== 兵団 ===== | ===== 兵団 ===== |