バランス調整2022-07-14
兵団調整
- 【ヘイムダル禁衛】がスキル発動時に索敵に失敗する状況を改善
武将調整
ロングボウ
- 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました
- チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。
- 【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました
ダメージ係数 | 破甲係数 | |||||
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未チャージ | 半チャージ | フルチャージ | 未チャージ | 半チャージ | フルチャージ | |
調整前 | 0.22 | 0.75 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
調整後 | 0.45 | 1.3 | 1.3 | 0.7 | 0.7 | 1.25 |
* 【通常攻撃】の距離に応じて減少するダメージの最低値を50%から76%に調整
- 【通常攻撃】、【群飛矢】、【烈火矢】、【破防矢】、【破陽射】、【爆裂矢】のチャージ時に減速し続け、発射後に速度がすぐ回復します。
- 【近接攻撃】(マウス右ボタン)の発動条件を、ボタンを離すと発動からクリックで発動に調整しました