バランス調整220714

バランス調整2022-07-14

  • 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました
  • チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。
  • 【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました
ダメージ係数 破甲係数
未チャージ 半チャージ フルチャージ 未チャージ 半チャージ フルチャージ
調整前 0.22 0.75 1.5 1 1 1
調整後 0.45 1.3 1.3 0.7 0.7 1.25

* 【通常攻撃】の距離に応じて減少するダメージの最低値を50%から76%に調整

  • 【通常攻撃】、【群飛矢】、【烈火矢】、【破防矢】、【破陽射】、【爆裂矢】のチャージ時に減速し続け、発射後に速度がすぐ回復します。
  • 【近接攻撃】(マウス右ボタン)の発動条件を、ボタンを離すと発動からクリックで発動に調整しました

  • バランス調整220714.txt
  • 最終更新: 2022/07/13 20:02
  • by fruct