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軍魂 [2023/08/24 19:19] – [テーブル] fruct | 軍魂 [2024/02/21 23:01] (現在) – [テーブル] fruct |
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軍魂を8つ消費することで新しい軍魂を生み出すシステム | 軍魂を8つ消費することで新しい軍魂を生み出すシステム |
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<wrap em>軍魂改鋳で得られる軍魂は、古戦場の手紙で入手することはできない。</wrap> | [[軍魂改鋳|軍魂改鋳システムの詳細情報へ]] |
==== 軍魂改鋳で入手できる軍魂一覧 ==== | |
^ ^ 名称 ^ 効果 ^ 軍魂タイプ ^ | |
| 5 | 巨鹿・山河乱 Ⅴ | スキル習得【定江山】:刺突防御・斬撃防御・打撃防御が175ptアップ(効果時間:12秒)。スキル発動中、全タイプのダメージが120ptアップ | 定江山 | | |
| 4 | 巨鹿・重弓Ⅳ | 弾薬数60%アップ。刺突破甲値40ptアップ。 | 弾薬 | | |
| 4 | 巨鹿・三稜Ⅳ | 刺突ダメージ120ptアップ\\ 刺突破甲値70ptアップ\\ 射撃速度6%アップ | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・如虚Ⅳ | 騎兵から受ける襲撃ダメージ500ptダウン。受ける背撃ダメージ15%ダウン | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・不敵Ⅳ | HP250ptアップ。受ける遠距離ダメージ4%ダウン | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・双華Ⅳ | スキル習得【二連射撃】:冷却時間45秒。射撃速度9% | 双花 | | |
| 3 | 巨鹿・人属Ⅲ | HP440ptアップ。打撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・人属Ⅰ | HP360ptアップ。打撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・地属Ⅰ | HP360ptアップ。斬撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・遮断Ⅰ | 騎兵に与える移動速度ダウンがさらに5%アップする | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・鉄の体 Ⅳ | 被ダメージが25%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、5回受けると0になる。 | [[units:飛炎軍]], [[units:浪人僧]], [[units:偃月騎兵隊]],\\ [[units:寧西武僧]], [[units:戍戎百守衛]], [[units:神策陌刀軍]] | | |
| 5 | 巨鹿・鉄の体 V | 被ダメージが33%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、8回受けると0になる。 | [[units:飛炎軍]], [[units:浪人僧]], [[units:偃月騎兵隊]],\\ [[units:寧西武僧]], [[units:戍戎百守衛]], [[units:神策陌刀軍]] | | |
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==== 軍魂の凝晶 ==== | |
軍魂の代わりとして使える材料。PvP、領土戦、イベント、英雄の征途のレベルアップ、シーズン名声戦備庫などで入手できる。 | |
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==== 加工値 ==== | |
* ノーマル軍魂:2 | |
* コモン軍魂・軍魂の凝晶:5 | |
* レア軍魂・軍魂の凝晶:10 | |
* エピック軍魂・軍魂の凝晶:50 | |
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==== 区間内の最低排出率 ==== | |
^ 一回の加工値 ^ 軍魂の凝晶\\ 【レア】*1 ^ 軍魂の凝晶\\ 【エピック】*1 ^ 軍魂の凝晶\\ 【エピック】*2 ^ 改鋳軍魂【Ⅰ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅱ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅲ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅳ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅴ】 ^ 組み合わせ ^ | |
| [16,40) | 85% | 13% | | 2% | | | | | 白8 | | |
| [40,60) | 38% | 50% | | 7% | 5% | | | | | | |
| [60,100) | | 75% | | 15% | 10% | | | | 青4、緑4 or\\ 紫1、白7 | | |
| [100,150) | | | 60% | 20% | 15% | 5% | | | 紫1、青3、緑4 | | |
| [150,200) | | | | 50% | 35% | 15% | | | | | |
| [200,300) | | | | | 60% | 30% | 10% | | | | |
| [300,400) | | | | | | 70% | 25% | 5% | | | |
| [400,1200) | | | | | | 30% | 55% | 15% | | | |
| 1200 | | | | | | | 50% | 50% | | | |
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===== 槍塚古戦場 ===== | ===== 槍塚古戦場 ===== |
| <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | | | <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | |
| <color darkviolet>武諡・奇正</color> | 3回攻撃するたび、次の攻撃のダメージが11%アップする。\\ 6回攻撃するたび、最大HPの15%を回復する。\\ 9回攻撃するたび、2.5秒間の制御無効効果を得る。 | 特殊兵団 | | | <color darkviolet>武諡・奇正</color> | 3回攻撃するたび、次の攻撃のダメージが11%アップする。\\ 6回攻撃するたび、最大HPの15%を回復する。\\ 9回攻撃するたび、2.5秒間の制御無効効果を得る。 | 特殊兵団 | |
| | 武諡・定字 | | | |
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===== 鉄騎悲嘆の古戦場 ===== | ===== 鉄騎悲嘆の古戦場 ===== |
| <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | | | <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | |
| <color darkviolet>武諡・劫字</color> | 槍騎類兵団を迅速に前進させると、虎賁の勢いで襲撃し、襲撃の威力がアップする。\\ 襲撃でダメージを与えるたびにダメージが6%アップする、最大5スタック、効果は3秒間持続(騎兵ごとに判定される) | 槍騎類兵団 | | | <color darkviolet>武諡・劫字</color> | 槍騎類兵団を迅速に前進させると、虎賁の勢いで襲撃し、襲撃の威力がアップする。\\ 襲撃でダメージを与えるたびにダメージが6%アップする、最大5スタック、効果は3秒間持続(騎兵ごとに判定される) | 槍騎類兵団 | |
| | <color darkviolet>武諡・旋</color> | スキル【森閑急行】発動中、刀騎兵は2倍ダメージを1回与える、この攻撃は主動スキル使用中に発動しない。 | 刀騎兵団 | |
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===== 矢羽根散る古戦場 ===== | ===== 矢羽根散る古戦場 ===== |