連盟クエスト

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連盟クエスト [2021/04/07 19:31] – アコーディオン化(各項目の手打ちの「▼」は無いとアコーディオンに気づかないかと思ってつけました 誠雨堂連盟クエスト [2021/04/19 08:06] (現在) nakayouma
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 短いトンネルの下の兵団を倒した後橋を渡る前にムービーが入るが、\\ 短いトンネルの下の兵団を倒した後橋を渡る前にムービーが入るが、\\
 その時に兵団を橋に近づけるとダメージを食らうため注意。 その時に兵団を橋に近づけるとダメージを食らうため注意。
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 <panel title="九江防衛線 ▼"> <panel title="九江防衛線 ▼">
 敵が城に攻めてくるためこれを防ぐMAP。\\ 敵が城に攻めてくるためこれを防ぐMAP。\\
行 24: 行 23:
 1ウエーブ目は敵が攻城櫓を押してきて、ある程度倒すと破城槌を押してくる。\\ 1ウエーブ目は敵が攻城櫓を押してきて、ある程度倒すと破城槌を押してくる。\\
 2ウエーブ目以降はMAPで出現場所を確認し、分散して対処する。\\ 2ウエーブ目以降はMAPで出現場所を確認し、分散して対処する。\\
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 <panel title="砂漠要塞 ▼"> <panel title="砂漠要塞 ▼">
 四方から出現する敵兵から、村人を守る。\\ 四方から出現する敵兵から、村人を守る。\\
 nomal, hardにもあるが出てくる順番と兵団が異なる。\\ nomal, hardにもあるが出てくる順番と兵団が異なる。\\
 easyは同時に複数から攻められることはなく、敵兵団の攻撃力も高くないため味方全員で固まって動いてもクリアできる場合が多い。 easyは同時に複数から攻められることはなく、敵兵団の攻撃力も高くないため味方全員で固まって動いてもクリアできる場合が多い。
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 <panel title="燕関攻撃戦 ▼"> <panel title="燕関攻撃戦 ▼">
 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP。\\ 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP。\\
行 37: 行 34:
 城壁横に補給ポイントがあり、破城槌が到着するまで時間がかかるため一度回復したり兵を交換したりできる。\\ 城壁横に補給ポイントがあり、破城槌が到着するまで時間がかかるため一度回復したり兵を交換したりできる。\\
 nomal, hardにもあるが兵団と補給所の位置が異なる。\\ nomal, hardにもあるが兵団と補給所の位置が異なる。\\
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 <panel title="邠州争奪戦 ▼">\\ <panel title="邠州争奪戦 ▼">\\
 村を攻めるMAP\\ 村を攻めるMAP\\
行 55: 行 51:
 最終的に村人が10人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\ 最終的に村人が10人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\
 hardよりも敵兵団の出現時間が長い。 hardよりも敵兵団の出現時間が長い。
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 <panel title="九江防衛線 ▼"> <panel title="九江防衛線 ▼">
 3か所から出現する敵兵(6Wave)から、村人を守る\\ 3か所から出現する敵兵(6Wave)から、村人を守る\\
 最終的に村人が3人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\ 最終的に村人が3人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\
 hardとは敵兵団の強さが異なる。\\ hardとは敵兵団の強さが異なる。\\
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 <panel title="砂漠要塞 ▼"> <panel title="砂漠要塞 ▼">
 四方から出現する敵兵から、中央の村人を守る。\\ 四方から出現する敵兵から、中央の村人を守る。\\
行 68: 行 62:
 easy, hardにもあるが出てくる順番と兵団が異なる。\\ easy, hardにもあるが出てくる順番と兵団が異なる。\\
 nomalは同時に3か所からくる場合があり、敵武将も出るので分散して対処しないと危うい場合が多い。\\ nomalは同時に3か所からくる場合があり、敵武将も出るので分散して対処しないと危うい場合が多い。\\
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 <panel title="燕関の風雪 ▼"> <panel title="燕関の風雪 ▼">
 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP。\\ 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP。\\
行 82: 行 75:
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 <panel title="西木包囲討伐 ▼"> <panel title="西木包囲討伐 ▼">
 +{{nishiki.jpg?400|}}\\ 
 敵兵に捕まっている村人を救出する第一フェーズと、\\ 敵兵に捕まっている村人を救出する第一フェーズと、\\
 押し寄せる敵兵から村人を守る第二フェーズに分かれている\\ 押し寄せる敵兵から村人を守る第二フェーズに分かれている\\
行 102: 行 96:
 村人のところまで到達されてしまうことが多い\\ 村人のところまで到達されてしまうことが多い\\
 特に複数の武将に村人が攻撃されて、失敗することがある 特に複数の武将に村人が攻撃されて、失敗することがある
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 <panel title="九江防衛線 ▼"> <panel title="九江防衛線 ▼">
 3か所から出現する敵兵(6Wave)から、村人を守る\\ 3か所から出現する敵兵(6Wave)から、村人を守る\\
 最終的に村人が3人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\ 最終的に村人が3人中1人以上残して敵兵を全滅させればクリアとなる\\
 出現場所に忠嗣で蓋をして封鎖する場合が多い 出現場所に忠嗣で蓋をして封鎖する場合が多い
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 <panel title="砂漠要塞 ▼"> <panel title="砂漠要塞 ▼">
 四方から出現する敵兵(■■Wave)から、村人を守る\\ 四方から出現する敵兵(■■Wave)から、村人を守る\\
行 115: 行 107:
 出現場所に忠嗣で蓋をして封鎖する場合が多い\\ 出現場所に忠嗣で蓋をして封鎖する場合が多い\\
 ただ、一番最初の北から出現する分は封鎖が間に合わないのできちんと処理しなければならない ただ、一番最初の北から出現する分は封鎖が間に合わないのできちんと処理しなければならない
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 <panel title="燕関の風雪 ▼"> <panel title="燕関の風雪 ▼">
 +{{syoukan.jpg?400|}}\\  
 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP\\ 攻城兵器を援護し、城内の敵を殲滅するMAP\\
 城壁まで距離があるため騎兵団を用いる場合が多い\\ 城壁まで距離があるため騎兵団を用いる場合が多い\\

  • 連盟クエスト.1617791507.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/07 19:31
  • by 誠雨堂