差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
野戦 [2021/05/08 09:58] – 作成 nakayouma | 野戦 [2024/05/19 21:15] (現在) – [勝利した場合(最後まで生き残った場合)] fruct | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
- | + | ====== 野戦(VSプレーヤー) | |
- | ====== 野戦 ====== | + | {{:: |
ワールドマップ上での戦いのこと\\ | ワールドマップ上での戦いのこと\\ | ||
行 8: | 行 8: | ||
よって敵の方が移動速度が速い場合は距離が離れていき、範囲外になったら追撃が終了する。\\ | よって敵の方が移動速度が速い場合は距離が離れていき、範囲外になったら追撃が終了する。\\ | ||
+ | |||
+ | {{:: | ||
戦闘は山賊との戦闘と似ているが、敵を全滅させるのではなく敵側の拠点を回すことで戦闘が終了する。\\ | 戦闘は山賊との戦闘と似ているが、敵を全滅させるのではなく敵側の拠点を回すことで戦闘が終了する。\\ | ||
- | 野戦に負けたときは3分間野戦や領土戦の戦闘に参加できない。勝てばこのようなリキャストはない。\\ | ||
参加人数は最大で5vs5。\\ | 参加人数は最大で5vs5。\\ | ||
- | ====資源、兵器、兵装==== | ||
- | 勝利した場合、敵が持っている資源の< | ||
- | <fc # | ||
- | 一方で敗北すると自分が持っている資源や兵器の< | ||
- | ただし" | ||
- | よって資源の1/ | ||
- | 野戦では兵団が死亡した際に攻城戦よりも多くの兵装を失う。\\ | + | ====勝利した場合(最後まで生き残った場合)==== |
- | また敵を倒した際に敵が持っていた兵団の兵装を手に入れられる可能性がある。\\ | + | * 敵が持っている資源の<color # |
+ | * 倒した敵が持っていた兵団の兵装を手に入れられる可能性がある。 | ||
+ | |||
+ | ====敗北した場合(途中で武将が殺された場合)==== | ||
+ | * <color / | ||
+ | * <color / | ||
+ | * 持って行った兵団の1/ | ||
+ | |||
+ | よって資源の1/ | ||
+ | |||
+ | また、野戦では兵団が死亡した際に攻城戦よりも多くの兵装を失う。 | ||
これらのように、襲うと敵に大きなダメージを与えられるため、\\ | これらのように、襲うと敵に大きなダメージを与えられるため、\\ | ||
- | 仲の良いクランに対して仕掛けると外交問題になる可能性がある。\\ | + | <color # |
- | くれぐれも仕掛ける相手には注意しよう。\\ | + | くれぐれも仕掛ける相手には注意しよう。 |
+ | |||
+ | ====== 野戦(VS NPC) ====== | ||
+ | エリアマップにさまよう、盗賊などとの戦闘\\ | ||
+ | 敵を全滅させる、もしくは武将を倒すことでクリアとなる。\\ | ||
+ | そこらの敵に近づき、ダブルクリックすることで戦闘が始まる。\\ | ||
+ | |||
+ | " | ||
+ | またそれとは別に、向こうから襲ってくるNPCとして" | ||
+ | \\ | ||
+ | 馬賊に襲われた際は戦貨を払うと開放してくれる。\\ | ||
+ | 戦貨も500ほどとそんなに高くないので、あきらめて支払った方が手っ取り早い。\\ |