防具

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防具 [2021/04/02 02:34] –  数値の訂正、空欄追記しました。 るるる防具 [2023/03/01 21:51] (現在) – [改鋳] fruct
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 | <color #9400d3>渇血(名声商店)</color>    | 2個 刺突、斬撃、打撃ダメージが各200アップする\\ 4個 筋力、技術、耐久、体格が各15ptアップする                                                                                    | | <color #9400d3>渇血(名声商店)</color>    | 2個 刺突、斬撃、打撃ダメージが各200アップする\\ 4個 筋力、技術、耐久、体格が各15ptアップする                                                                                    |
 | <color #9400d3>果敢(名声商店)</color>    | 2個 刺突、斬撃、打撃防御値が各60ptアップする\\ 4個 受けるダメージが8%ダウンする                                                                                       | | <color #9400d3>果敢(名声商店)</color>    | 2個 刺突、斬撃、打撃防御値が各60ptアップする\\ 4個 受けるダメージが8%ダウンする                                                                                       |
-===== 改鋳 ===== +===== 装備精錬 ===== 
-鍛冶屋のに話しかけ、改鋳するとその装備の装備状態耐久度を回復できる。\\ +鍛冶屋のところから【装備精錬】画面に入るこできる。 
-必要資源はその装備の作製時同じ当然設計図も必要。\\ +装備精錬を行うと、装備ステータス強化される。 
-改鋳すると元の能力値ほかもう一つ別の能力値付与されたものと選択でき\\ +精錬後、元ステータス新ステータスから選択できます。 
-{{:20210326184007_1.jpg?direct&400|}}+精錬した装備は耐久度がリセットされる。
  
 +==== 精錬に必要なアイテム ====
 +  * 【武将材料・精錬石】
 +  * 【武将材料・淋漆革】
 +  * 【武将材料・練紋鋼】
 +  * 【武将材料・銀粉】
 +  * 【武将材料・黒金粉】
 +  * 品質に応じた設計図
 +
 +==== ステータスロック ====
 +精錬時、好きなステータスをを一つまで選んでロックできます。
 +ロックし精錬すると精錬後もボーナス値が変化しません。
 +
 +==== 品質の出現確率 ====
 +【レジェンド】品質の装備が出現しなかった場合、精錬を行うたびに【レジェンド】が出現するまでその確率が上昇します。
 +
 +【レア】産物はランダムでステータスが2~3つ出現します。
 +【エピック】産物はランダムでステータスが3~4つ出現します。
 +【レジェンド】産物はランダムでステータスが4~6つ出現します。
 +
 +{{:20210326184007_1.jpg?direct&400|}}
 =====ステータス表===== =====ステータス表=====
 ==== 精巧 ==== ==== 精巧 ====

  • 防具.1617298446.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/02 02:34
  • by るるる