====== アップデート2023-01-05 ======
予定日時:1月5日13:30~16:30(UTC+9)。戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布。
===== 「ランダム乱斗」復刻 =====
イベント参加で攻城器械を大量にゲット\\
【ランダム乱斗】は【J】キーマッチング画面の【イベントモード】から遊ぶことができます。
==== イベント予定日時 ====
1月5日メンテナンス後~1月17日メンテナンス前\\
毎日13:00-15:00 17:00-19:00 UTC+9
==== イベント報酬 ====
参加すると一定確率で「無限火力箱」を入手でき、開けると器械(ロック)、器械の欠片などの報酬がもらえます。\\
収録内容:ウルバン巨砲(レジェンド)、流星火弩(レジェンド/エピック)、投石弩(レジェンド)、フィレンツェクロスボウ(レジェンド/エピック)、コングリーヴロケット(レジェンド/エピック)など。
「無限火力箱」入荷上限:毎日2個まで
===== バージョンアップ =====
==== PVPマップ調整 ====
ステージ【スコーン遺跡】の時間調整:
- 見張所の報酬時間が90秒から120秒に増加。
- Bポイントの報酬時間が150秒から180に増加。
==== 不具合修正 ====
- 【クレメンス】の城壁の階段で武将がスタックする不具合を一箇所修正。
- ワールドマップで軍魂探訪・軍魂改鋳画面になったとき、マウスホイールするとワールドマップに入る不具合を修正。
===== 武将バランス調整 =====
==== ロングボウ ====
=== 【破陽射】 ===
- 【破陽射】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【破陽射】のダメージを下記に調整:
* Ⅰ:125%基礎+5196刺突ダメージ
* Ⅱ:125%基礎+5529刺突ダメージ
* Ⅲ:125%基礎+5824刺突ダメージ
- チャージチャージ効果:フルチャージ時に追加で35%の刺突ダメージを与え、さらにチャージ段階に応じて5~12体の目標を突破する。
=== 【破防矢】 ===
- 【破防矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【破防矢】のダメージを下記に調整:
* Ⅰ:61%基礎+1060刺突ダメージ
* Ⅱ:61%基礎+1212刺突ダメージ
* Ⅲ:61%基礎+1333刺突ダメージ
- チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【破防矢】は敵を0.3~1.1秒スタンされる。
- 【破防矢】の冷却時間が15秒から18秒に増加。高いブロック無効効果を削除。
=== 【烈火矢】 ===
- 【烈火矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。【烈火矢】のダメージを下記に調整:
* Ⅰ:71%基礎+752刺突ダメージ
* Ⅱ:71%基礎+902刺突ダメージ
* Ⅲ:71%基礎+1003刺突ダメージ
- チャージ付加効果:チャージ時間に応じて、【烈火矢】は1~3本矢を発射する。
=== 【群飛矢】 ===
- 【群飛矢】は未チャージ/半チャージ/フルチャージの段階に応じてダメージがアップしなくなる。
- 【群飛矢】の矢1本ごとのダメージを下記に調整:
* Ⅰ:21%基礎+270刺突ダメージ
* Ⅱ:21%基礎+291刺突ダメージ
* Ⅲ:21%基礎+321刺突ダメージ
- チャージ付加効果:矢が1本敵に命中するたび、チャージ時間に応じて【群飛矢】の冷却時間0.3~0.6秒短縮する。
=== 【集中】 ===
- スキル効果を15秒以内に次の射撃は未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得る、から2前方内、通常攻撃(1回のみ)と全スキルは未チャージで最高チャージ段階の攻撃効果を得るに調整。
- 冷却時間の調整:
* Ⅰ:16秒 → 19秒
* Ⅱ:14秒 → 17秒
* Ⅲ:12秒 → 15秒
=== 操作感の改善 ===
- スキル命題直後に通常攻撃を適切に調整。
- 【破防矢】【烈火矢】使用後に他のスキルに派生できるように調整。
- 未チャージ状態でも高い発射速度で比較的真っ直ぐに【群飛矢】【破防矢】【烈火矢】【破陽射】を発射できるように調整。フルチャージ時は矢の飛行速度が18 %アップ。
==== ショートボウ ====
=== 【通常攻撃】 ===
通常攻撃が命中したとき、【矢羽】効果を得る。【矢羽】:刺突ダメージと移動速度が1.5%アップする、効果は2.5秒持続、最大20スタック、持続時間終了するたびに3スタック。
=== 【ロール】 ===
ロール時に【矢羽】を得る効果を削除。
=== 【劇毒矢】 ===
- 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。
- 【劇毒矢】が敵に命中すると必殺技の冷却時間2秒短縮する。
- 【劇毒矢】の固定中毒時間:8秒→4秒
=== 【精確射】 ===
- 精確射の基礎ダメージ調整:
* Ⅰ:100%基礎+942刺突ダメージ —> 108%基礎+595刺突ダメージ
* Ⅱ:100%基礎+1156刺突ダメージ —> 110%基礎+680刺突ダメージ
* Ⅲ:100%基礎+1370刺突ダメージ —> 112%基礎+750刺突ダメージ
- 新効果追加:命中時に敵を3フラッシュマークする。通常攻撃はこのマークを爆破して2フラッシュで200+現在HP×4.5%の流血ダメージを与える。
- 【確精射】が敵に命中すると必殺技の冷却時間1秒短縮する。
- 敵防御力ダウン効果と敵ブロック値無効効果を削除。
=== 【ホーネット】 ===
- 中毒の持続ダメージ調整:
* Ⅰ:毎秒90ダメージ —> 毎秒50+現在HP×0.3 %のダメージ
* Ⅱ:毎秒105ダメージ —> 毎秒60+現在HP× 0 .35%のダメージ
* Ⅲ:毎秒120ダメージ —> 毎秒70+現在HP×0.4 %のダメージ
- 命中すると【矢羽】効果を得る。
=== 【チェインショット】 ===
命中すると【矢羽】効果を得る。
=== ルーン ===
^ ^ 変更前 ^ 変更後 ^
| 【ガーゴイルの怒り】 | 【シェイクオフ】の冷却時間2秒増加し、後で【矢羽】の効果を3スタック獲得する | 【シェイクオフ】の冷却時間2秒増加し、後で呼び出す】 【矢羽】効果を7スタックゲット |
| 【怨恨の執念】 | 【劇毒矢】と【ホーネット】による【中毒】効果は移動速度を5%ダウンさせる(最大10スタック) | 【ホーネット】による【中毒】効果は移動速度を8%ダウンさせる(最大7スタック) |
=== エピック設計図セット 4セット効果===
* 変更前
* ロール後に獲得する【矢羽】効果でアップする刺突突破甲値が3%から5%になる
* 変更後
* 【通常攻撃】命中時に【矢羽】を得たとき、刺突ダメージがさらに6%アップする