====== 2026-01-22アップデート ====== ^ メンテナンス日時 | APAC:1月22日15:00-18:00 (UTC+9)/EU/AMS:1月22日7:00-10:00(UTC+1) | ^ 予定時間 | 約3時間 | ^ メンテナンス補償 | 戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15 | ^ 前回のアップデート | [[アップデート260115|2026-01-15]] | ===== 一、イベント ===== ==== 「王者の秘宝」イベントが期間限定で再登場! ==== === イベント紹介 === * 「王者の秘宝」モードでは、戦闘に連勝することで星が蓄積されますが、一度でも敗北すると獲得した星はゼロになります。各ランクの宝箱に必要な星の数は以下の通りです。 - 星1:鉄の宝箱 - 星2:銀の宝箱 - 星3:金の宝箱 * 初めて【金の宝箱】を開封した際、必ず【シーズン武器スキン自選箱】×1を獲得できます。 === ルール紹介 === - 今回の王者の秘宝は統率返還モードを採用しています。兵団死亡後の統率値は返還されず、撤退時は残り兵力の50%分の統率値が返還されます。 - 薔薇戦争シーズン兵団、レオン火砲団、アルノ軽歩砲兵団、大秦良駟戦車を除くすべての兵団を選択可能です。 * 装備、兵団、器械はシステムより支給されます。武将の装備はすべて精錬済みのものとなります。 * 全将軍の統率は1800となります。 * 攻撃側は精巧器械を2基、防衛側は精巧器械を1基まで設置可能です。 * 出撃可能な兵団は最大★5までとなります。 * 最大3人でのチーム編成が可能です。 * 出撃可能な騎兵の数量には制限があり、1人あたり最大3隊まで騎兵を出撃させることができます。 * すべてのマップにおいて、拠点の占領は武将による攻撃でのみ中断でき、兵団による攻撃では中断されません。 * 復活または補給ポイントで兵団を変更する際、兵団の移動速度が30%上昇します(8秒間持続)。 === 特殊制限について === - 対局終了時、クエストのカウント獲得量は半減します。 - これは「任意のモードの旗争奪戦または攻城戦で、兵団討伐ポイントを累計2000獲得する」などの累計系クエストのみに影響します。「任意のPVPモードに累計5回参加する」などの回数系クエストには影響しません。 === 開催期間 === * 1月22日メンテナンス後 ~ 2月9日メンテナンス前 * ※具体的な開放時間はゲーム内【J】-【イベントモード】にてご確認ください。 ==== 王者のログインボーナス開催! ==== === イベント内容 === * 期間中に毎日ログインすることで、報酬を受け取ることができます。期間中、合計で【希望の証×65】【コレクション密令・銀×5】【英雄の叙事詩×5】を獲得可能です。 === 開催期間 === * 1月22日メンテナンス後 ~ 2月9日メンテナンス前 ==== 【鉄火宝物庫】——シーズン封印スキン特集 第2弾! ==== === イベントルール === - 初回は無料で開封できます。以降、宝物庫を開けるにはイベント専用アイテム【封印の鍵】が必要となり、必要数は回数ごとに増加します。(イベントページで直接購入可能) - 使用しなかった【封印の鍵】はイベント終了後も回収されず、有効期限もありません。次回の封印スキン特集イベントで使用可能です。 - 【鉄火宝物庫】を10回開封すると、【シーズン精選封印スキン自選箱】や【シーズン精選エモート自選箱】を含むすべての報酬を必ず獲得できます。 - 具体的な報酬と確率については、ゲーム内【O】-【イベント】ページをご確認ください。 * 第2弾【シーズン精選封印スキン自選箱II】では、以下のスキンから1つを選択できます: - アングリーサンダー・封印 - 軍団長・封印 - 辺境の義軍・封印 - 六文銭の白い鎧・封印 - 神恩の契り・大元帥・封印 === 開催期間 === * 1月22日メンテナンス後 ~ 1月28日23:59 ==== ショップ特売! ==== * 兵団育成パックが期間限定で登場します。練兵令や訓練場密令などのリソースで、将軍の軍団育成を強力にサポートします。 === 開催期間 === * 1月22日メンテナンス後 ~ 2月9日メンテナンス前 ==== 熱血バトルウィークエンド、ダブル特典! ==== === イベント説明 === * 期間中ゲームにログインすると、すべての兵団において【軍魂】を取り外す際の【魂祭り水】の消費がなくなります! * 期間中ゲームにログインすると、戦闘で獲得できる基礎兵団EXPが2倍になります! === 開催期間 === * 1月31日0:00 ~ 2月1日23:59 ===== 二、システム調整及び最適化 ===== ==== 鉄火宝庫の全面アップグレード ==== * 【鉄火宝庫】の報酬が全面的にアップグレードされました。対戦勝利後、一定の確率で鉄火宝庫画面が発動し、3種類の異なる宝庫が含まれます。 * 無料宝庫:消費なしで開封可能。報酬を1~3個獲得でき、古戦場の手紙や無垢な魂などのレアアイテムを獲得するチャンスがあります。 * 鉄火宝庫:開封には【鉄火の契約】が必要です。報酬を2~3個獲得でき、エピック武将設計図自選箱(帰属)、古戦場の手紙、エピック器械パーツなどの珍しいアイテムを獲得するチャンスがあります。 * 秘密の鍵宝物庫:開封には【秘密の鍵】が必要です。報酬を3個獲得でき、エピック武将設計図自選箱(非帰属)、極上武器設計図(非帰属)、極上防具設計図(非帰属)、軍魂の凝晶【エピック】、古戦場の手紙、レジェンド器械パーツなどの珍しいアイテムを獲得するチャンスがあります。 * 3種類の宝庫の週間開封上限は各15回で、回数は毎週月曜日の00:00にリセットされます。 ==== 新機能「兵団攻略」の実装 ==== * 【U】-【兵団】画面(兵営)にて、一部の兵団に攻略機能が追加されました。コミュニティプレイヤーから投稿された動画攻略を閲覧できます。将軍の皆様からの積極的な投稿もお待ちしております! ==== 新機能「観戦システム」の実装 ==== * 観戦機能が追加されました。将軍の皆様は【ESC】の機能入り口から観戦画面に入ることができます。観戦画面では、高ランクプレイヤーやフレンドの戦局(リアルタイム戦局およびリプレイ)を視聴可能です。 ==== 「撤退」機能の最適化 ==== * 撤退(攻城停止)の発起条件を変更しました: - 最短発起時間を10分から9分に短縮。 - 攻撃側の残り兵力条件を200以下から300以下に変更。 - 攻撃側と防衛側の残り兵力差の条件を300以下から200以下に変更。 * シーズン兵団挑戦クエストの表示テキストを最適化し、説明内容をより正確にしました。 ==== マップ調整関連 ==== * 【アニック城】が攻城戦のマッチングプールに追加されました。 * 【アニック城】バランス調整: - C地点占領後、新たな補給ポイントが作成され、本営エリアへの攻撃の選択肢が増えます。 - 投石機の攻撃角度を調整し、本営エリアへの投石範囲を拡大しました。 - B地点およびB地点補給ポイントの防衛を強化しました。 ==== 軍令状機能関連 ==== * 2月9日のメンテナンス更新にて、白銀の軍令状および黄金の軍令状の報酬アップグレードを実施する予定です。これに伴い、1月22日のメンテナンス後より白銀の軍令状および黄金の軍令状の販売を一時停止します。既に有効化されている場合は、引き続き報酬を受け取ることができます。 ==== その他システム最適化 ==== * 戦場における武器【バスタードソード】のアイコン表示を最適化しました。キャラクターの基礎防御値の違いにより、戦場内で表示される武器アイコンがわずかに異なるようになります。 * 【探訪】UIを最適化し、報酬プレビューモジュールを調整しました。【すべての報酬を表示】から軍魂プール内のすべてのドロップ内容を確認できるようになります。 * シーズン兵団挑戦クエストの表示テキストを最適化し、説明内容をより正確にしました。 * メール画面の表示を最適化し、全画面表示に変更しました。より多くのテキスト情報を表示可能になります。 * 【指導員システム】の教官兵団における特殊状態の説明内容を最適化し、情報をより正確にしました。 * 一部初心者ガイドの操作内容を最適化しました。 * 【U】- 兵種ツリーのシステム情報表示を最適化し、画面下部の時代説明を非表示にしました。 * 拠点で製造を行う際、追加の税収消費がある場合、素材消費表示が特殊状態に変わり、対応するルール説明を確認できるようになります。 * 一部の画面に素材の入手方法を表示する機能入り口を追加しました。 ===== 兵団バランス調整 ===== ==== 統率調整一覧 ==== ^ 兵団 ^ 調整前 ^ 調整後 ^ | [[units:重投槍武闘士]] | 300 | 270 | | [[units:砂に潜む者]] | 295 | 270 | | [[units:白山黒水鉄甲兵]] | 300 | 285 | | [[units:ランスロット騎士団]] | 295 | 280 | | [[units:フランキ銃兵]] | 280 | 270 | | [[units:バセルスナファ禁衛]] | 300 | 270 | | [[units:神策陌刀軍]] | 310 | 290 | | [[units:フサリア]] | 305 | 300 | | [[units:秦王府玄甲騎兵]] | 315 | 295 | | [[units:王国勲爵士団]] | 320 | 310 | | [[units:偃月騎兵隊]] | 315 | 305 | | [[units:薙刀女剣士]] | 220 | 205 | | [[units:浪人僧]] | 220 | 210 | | [[units:ヴェネツィア都市方陣]] | 220 | 210 | | [[units:遼東重甲兵]] | 230 | 215 | | [[units:マルタ槍盾衛兵]] | 220 | 225 | | [[units:ラゴーニャ投槍兵]] | 220 | 240 | ==== 調整内容 ==== * [[units:ブリテン長弓兵]]:兵団訓練ノード「精密特訓·旗替え·更名」効果調整(遠距離兵団および投槍類兵団へのダメージ+40%) * [[units:ブリテン勅令長弓兵]]:兵団特色「長距離射程」効果調整(遠距離兵団および投槍類兵団に追加で刺突ダメージ+700) * [[units:関寧鉄騎兵・鎮北]]: * 基礎最大HP:8413 → 9334 * 「崩山」クールタイム:15 → 13秒 * 「崩山」持続時間:8 → 4秒 * レベル1でスキル「破軍」を習得するよう変更 * 「破軍」基礎クールタイム:43 → 30秒 * 元のノード効果を変更:歩兵への近接攻撃ダメージ+12% * 「崩山」「破軍」攻撃対象数:6 → 7 * 訓練ポイントによる「崩山」ダメージ増加が破甲値増加になっていた不具合を修正 * あわせて、ダメージ増加効果が「破軍」にも適用されるよう変更 * [[units:重投槍武闘士]]: * 基礎HP:10560 → 12232 * 距離による投槍ダメージ減衰の最大値:30% → 10% * 投槍の最大貫通数:2 → 5、最大減衰:30% → 80% * ブロック崩し効果は貫通数が増えても減衰しない仕様に変更 * 「殺戮の印」付与ターゲットが重投槍武闘士へ与えるダメージ減少:10% → 50% * 「終結三段突き」中、近接内に敵なし&12m以内に敵ありの場合:自動で投槍1回+「殺戮の印」付与 * すべての近接スキルの基礎ダメージ係数:0.7 → 1 * [[units:砂に潜む者]]: * 「絶命の刃」クールタイム:2.2 → 1.2秒 * 「絶命の刃」発動時、 * 20m以内で弓/弩/銃/大砲を使用している歩兵を優先ロックオンするよう変更 * 敵が遠い場合はスライディングで接近 * 近い場合は攻撃後にスライディングで離脱 * ジャンプ/スライディング/敵兵団すり抜け等の特殊行動時のダメージ無効時間:1 → 1.5秒 * [[units:ユサール騎兵]]: * 基礎最大HP:7505 → 8321 * 基礎刺突ダメージ:961 → 1110 * 「随行襲撃」AI調整:被弾時に即座に現在ターゲットへ突撃→その後追従突撃を継続 * [[units:アペニン弩兵]]: * 貫通時ダメージ減衰:60% → 25% * 距離によるダメージ減衰の最大値:45% → 35% * 基礎射撃速度+20% * [[units:白山黒水鉄甲兵]]: * 基礎HP:7540 → 8051 * 基礎斬撃ダメージ:1408 → 1572 * 「突撃」基礎クールタイム:45 → 35秒 * 「虎歩」基礎クールタイム:40 → 30秒 * フレイル軽攻撃の対象数:3 → 4 * フレイル突撃攻撃の対象数:3 → 4 * フレイル重攻撃の予備動作時間を20%短縮 * [[units:ランスロット騎士団]]: * 基礎HP:6630 → 7080 * 「ランスロット決闘術」: * 可能な限り多くのターゲットにダメージを与えるよう調整 * 初撃の盾攻撃対象数:1 → 2 * [[units:テムペル先遣兵]]: * 基礎HP:7071 → 7778 * 基礎斬撃ダメージ:1602 → 1800 * 「怒れる連撃」:予測偏差を削除し、各攻撃が可能な限り多くの敵に命中するよう変更 * [[units:フランキ銃兵]]: * 基礎射撃速度+20% * 基礎刺突ダメージ:2748 → 2927 * [[units:バセルスナファ禁衛]]: * 基礎打撃ダメージ:500 → 600 * 基礎移動速度:5.7 → 6.1 * 最大ダッシュ速度:6.7 → 7.2 * [[units:神策陌刀隊|神策陌刀軍]]: * 基礎HP:7111 → 7496 * [[units:ワラン衛兵]]: * 基礎HP:11550 → 12627 * [[units:フサリア]]: * 基礎最大HP:7143 → 7890 * [[units:秦王府玄甲騎兵]]: * 基礎最大HP:8150 → 9645 * 基礎刺突ダメージ:1405 → 1545 * [[units:ケシク親衛隊]]: * 基礎斬撃ダメージ:1516 → 1698 * [[units:王国勲爵士団]]: * 基礎最大HP:7044 → 9019 * [[units:偃月騎兵隊]]: * 基礎最大HP:8207 → 8825 * [[units:忠誠長槍兵]]: * 基礎刺突ダメージ:1360 → 1470 * 「推進」刺突ダメージ係数:0.8 → 1 * 「忠誠の一撃」命中時、敵に「推進」のダメージ増加効果も付与するよう変更 * 「忠誠の一撃」発動後5秒間、「推進」の防御増加効果も獲得するよう変更 * [[units:荒野双斧兵]]: * 基礎最大HP:7470 → 7829 * 基礎斬撃破甲値:1480 → 1560 * 基礎斬撃ダメージ:1377 → 1497 * 飛斧に100%の打撃ダメージを付与 * 距離による飛斧ダメージ減衰の最大値:30% → 10% * [[units:ガラハッド鉄衛団]]: * 溜め投槍のダメージが距離で減衰しないよう変更 * さらに2体のターゲットを貫通可能に * 貫通後のターゲットへのダメージ:45% * [[units:ムルミロ剣闘士]]: * 兵団最大人数:28 → 32 * 基礎斬撃破甲値:1192 → 1352 * 基礎斬撃ダメージ:1015 → 1178 * 基礎打撃突撃力:1040 → 1310 * 基礎打撃ダメージ:774 → 902 * [[units:薙刀女剣士]]: * 「連続斬り」基礎クールタイム:14 → 11秒 * [[units:テムペル砦騎士団]]: * 基礎最大HP:7235 → 7807 * [[units:ザクセン雪原槍騎兵]]: * 基礎最大HP:7895 → 8200 * 基礎刺突ダメージ:989 → 1068 ===== 三、不具合修正 ===== - 「隴城関」マップの補給地点C付近にて、將軍がスタックする可能性のある当たり判定の問題を修正しました。 - 「アニック城」の拠点Aエリアにおけるリスポーン地点の開放タイミングが誤っていた問題を修正しました。 - 「アニック城」マップにて、將軍がスタックする可能性のある当たり判定の問題を修正しました。 - 「アニック城」マップの一部モデルが空中に浮いていた問題を修正しました。 - 「アニック城」マップに余分な器械が存在していた問題を修正しました。 ===== 外部リンク ===== * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1675/|1月22日メンテナンスのお知らせ]] * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1676/|「1月22日」兵団バランス調整のお知らせ]]