====== バランス調整2021-11-25 ====== ===== 兵団バランス調整 ===== ==== ユサール騎兵 ==== 兵団詳細:[[units:ユサール騎兵]] - パッシブスキル【遠距離突撃】をリメイク * ほかの突撃より、この兵団の突撃(随行突撃含む)は時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。 - パッシブスキル【盾防御突撃】をリメイク * この兵団が突撃時に(随行突撃含む)、盾を体の前に持ち、前方からの遠距離攻撃を防ぐ。一定のダメージ軽減を獲得する。 - 内部成長関連調整 - 内部成長ノード【随行襲撃】を削除。初期スキルに【随行襲撃】を追加。 - 新・内部成長ノード【奔襲】を追加:【遠距離突撃】のボーナス効果をアップさせる。 - 内部成長ノードの位置を調整し、成長ラインの特色がより明晰的になりました。 - その他 - スキル【随行襲撃】を最適化: - スキル【襲撃】と冷却時間を共有しません。 - スキルが障害物への衝突判定を最適化しました。 - 兵団と武将の距離によって、兵団の移動速度は自動的に調整されます。