====== バランス調整2022-03-31 ====== 主に[[classes:偃月刀]]と大盾兵団、[[units:関寧鉄騎兵・鎮北]]が上方修正された。 また、[[classes:野太刀]]の調整も計画されていることも発表している。 ===== 目次 ===== * 武将バランス調整 * [[#偃月刀]] * 兵団バランス調整 * [[#シグルーン衛隊]] * [[#関寧鉄騎兵・鎮北]] * [[#遼東重甲兵]] * [[#京畿鉄衛兵]] * [[#マルタ槍盾兵]] * [[#河湟郷兵]] ===== 武将バランス調整 ===== ==== 偃月刀 ==== === システム調整 === - 迅速下馬スキルがスタミナを消費しなくなりました。 - 偃月刀のスキル間で冷却を共有しなくなりました。 - より流暢に突撃攻撃に繋ぐことができるようになりました。 - 複数の目標を攻撃する際、与える最低ダメージが25%から40%にアップする === スキルの調整 === 【雲月斬り】 - 使用時に刺突防御値が20%アップする - 斬撃にノックダウンと落馬効果が付与される - 雲月斬り期間中に突撃攻撃を使用できる - 雲月斬りⅠに斬撃が付与され、雲月斬りのスキルダメージ分配を調整: * 1段斬撃: - 【雲月斬りⅠ】44%+1018斬撃ダメージ - 【雲月斬りⅡ】を64%+1165斬撃ダメージから44%+1165斬撃ダメージに調整。 - 【雲月斬りⅢ】を64%+1312斬撃ダメージから44%+1312斬撃ダメージに調整。 * 2段斬撃: - 【雲月斬りⅢ】を35%+715斬撃ダメージから52%+1415斬撃ダメージに調整。 【威厳八方】 - 持続時間中、自身の斬撃破甲が8%/12%/16%アップする。 - 威厳八方Ⅰが範囲効果を持つ 【怒髪天】 - 発動時に周囲の敵をビートバックする - その後30%のダメージ軽減効果を獲得する。この効果は3秒後に10%までダウンし、効果終了まで持続する。 【銀龍乱舞】 - テキスト説明を改善し、落馬効果を追加しました。 - 銀龍乱舞が敵をビートバックできるようになりました。 【水龍探海】スキルの数値分配を調整し、スキル全体ダメージをアップさせました: * 1段: - 【水龍探海Ⅰ】を244%+1861打撃ダメージから130%+1507打撃ダメージに調整。 - 【水龍探海Ⅱ】を244%+2224打撃ダメージから130%+1988打撃ダメージに調整。 - 【水龍探海Ⅲ】を244%+2587打撃ダメージから130%+2262打撃ダメージに調整。 * 2段: - 【水龍探海Ⅱ】を69%+1175斬撃ダメージから155%+941斬撃ダメージに調整。 - 【水龍探海Ⅲ】を69%+1367斬撃ダメージから155%+1067斬撃ダメージに調整。 ===== 兵団バランス調整 ===== ==== シグルーン衛隊 ==== **[[units:シグルーン衛隊|シグルーン衛隊の詳細]]** * 槍盾モード調整 * 【神恩護衛】開放時、攻撃にビートバック効果が付与される。期間中、受けるダメージが10%ダウンする。 * ソード&シールドモード調整:スキル【猛烈盾撃】リメイク * 【猛烈盾撃】:シグルーン衛隊が現在の方向に短く突撃し、その後その場で短い防御に入る。次のソード&シールド攻撃では敵に3回連続で打撃を与え、高いダメージを与える。 ==== 関寧鉄騎兵・鎮北 ==== **[[units:関寧鉄騎兵・鎮北|関寧鉄騎兵・鎮北の詳細]]** * システム調整 * 通常攻撃の判定エリアを調整し、通常攻撃が空振りになる状況を減らしました。 * スキルの調整 - 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。 - 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。 - 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。 - 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 ==== 遼東重甲兵 ==== **[[units:遼東重甲兵|遼東重甲兵の詳細]]** * データ調整 * 初期HP:8203→8730 ==== 京幾鉄衛兵 ==== **[[units:京幾鉄衛兵|京幾鉄衛兵の詳細]]** * データ調整 - 初期HP:7275→7777 - 初期刺突防御値:433→490 - 初期斬撃防御値:487→533 - 初期打撃防御値:194→282 * スキルの調整 - 【亀形陣】の陣形位置を改善し、盾の防御面積を拡大。 - パッシブタグ【不屈の鉄衛】を追加:亀形陣または鉄壁陣状態で硬直・ノックダウン・ノックバックなどの制御効果を受けた時、[[units:京幾鉄衛兵]]は素早く回復し、5秒間は再び制御を受けなくなり、攻撃と防御がアップする(10秒ごとに1回発動)。 ==== マルタ槍盾兵 ==== **[[units:マルタ槍盾兵|マルタ槍盾兵の詳細]]** * データ調整 * 初期HPを5742から6616に調整 * スキルの調整 - 武器変更スキルを除外 - スキル【犠牲の意志】を追加:盾を背負い、ブロックを放棄して速度を高めて敵を素早く突き刺す。同時に力をチャージして敵を1回突き刺し、大ダメージを与える。その後再び盾を掲げる。 ==== 河湟郷兵 ==== **[[units:河湟郷兵|河湟郷兵の詳細]]** * スキルの調整 - 現在はLv.1の時にスキル【投擲襲撃】を所有できるようになりました。 - 投げ槍襲撃の冷却時間が50秒から35秒に調整され、投げ槍と襲撃攻撃のダメージがアップします。投げ槍が命中した後更に襲撃が命中すると、大ダメージを与えます。 - 通常の投げ槍の後、投げ槍襲撃を発動し、すぐに目標に向かって投げ槍を行うことができるようになりました。 * 訓練ツリー - 訓練ポイント【襲撃】効果を「襲撃スキル習得」から「【投擲襲撃】の冷却時間を5秒ダウン」に変更しました。 公式:[[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/2022331ubfcisg/]]