======バランス調整2022-06-23====== =====武将===== ====刀盾==== **【乾坤一擲】** 冷却時間を2/3/4秒から3/3/3秒に調整。 ====偃月刀==== **【怒髪天】** 被ダメージ軽減効果を10%から13%に調整。\\ 最初の3秒間の被ダメージ軽減効果を20%から26%に調整。 ====長槍==== **【遊龍飛梭】** 第四段: * 槍先ダメージを 80% 基礎+ 776 斬撃ダメージから 75% 基礎+ 801 斬撃ダメージに調整。 * 槍柄ダメージを 60% 基礎+952 打撃ダメージから 60% 基礎+ 1003 打撃ダメージに調整。 ====ショートボウ==== ===【シェイクオフ】=== 冷却時間を8/7/6秒から9/8/7秒に調整。 ===【後方ジャンプショット】=== 初級: 14% 基礎+ 133 刺突ダメージから 16% 基礎+ 160 刺突ダメージに調整。 中級: 14% 基礎+ 166 刺突ダメージから 16% 基礎+ 191 刺突ダメージに調整。 高級: 14% 基礎+ 250 刺突ダメージから 16% 基礎+ 275 刺突ダメージに調整。 付加効果のダメージ30%アップ(効果は 6 秒間持続する)を、ダメージ20%アップ(効果は 6 秒間持続する)に調整。 【劇毒矢】、【ホーネット】の中毒效果でルーン【スカジの冷酷】を発動できるようになりました。 ====野太刀==== **6人以上命中時の最低ダメージを 25% から 20% に調整。** ====ツインブレイド==== **【遊龍纏縛】** 初級: 525% 基礎+ 4434 斬撃ダメージから 420% 基礎+ 5856 斬撃ダメージに調整。 中級: 525% 基礎+ 5208 斬撃ダメージから 420% 基礎+ 6924 斬撃ダメージに調整。 高級: 525% 基礎+ 5981 斬撃ダメージから 420% 基礎+ 8244 斬撃ダメージに調整。 【飛星】、【鶯飛】、【蝶舞】の中毒效果でルーン【ホズルの苦難】を発動できるようになりました。 ====ポールアックス==== **【プラック】** 初級: 68% 基礎+ 1043 斬撃ダメージから 72% 基礎+ 1043 斬撃ダメージに調整。 中級: 68% 基礎+ 1158 斬撃ダメージから 72% 基礎+ 1158 斬撃ダメージに調整。 高級: 68% 基礎+ 1273 斬撃ダメージから 72% 基礎+ 1273 斬撃ダメージに調整。 ====ソード&シールド==== **【盾撃】**冷却時間:12秒→10秒 ====戦槌==== **【急行準備】**冷却時間:15/12/9秒→11/10/9秒 ====スピア==== **【激烈突き】** 初級: 第一段階を 61% 基礎+ 693 斬撃ダメージから 63% 基礎+ 724 斬撃ダメージに調整。 中級: 第一段階: 61% 基礎+ 823 斬撃ダメージから 63% 基礎+ 875 斬撃ダメージに調整。 第二段階: 61% 基礎+ 823 刺突ダメージから 65% 基礎+ 944 刺突ダメージに調整。 高級: 第一段階: 61% 基礎+ 953 斬撃ダメージから 63% 基礎+ 1006 斬撃ダメージに調整。 第二段階: 61% 基礎+ 953 刺突ダメージから 65% 基礎+ 1093 刺突ダメージに調整。 =====兵団===== * 【[[units:百越民兵]]】斬撃破甲値+23 * 【[[units:ローランド長槍兵]]】刺突ダメージ+15 * 【[[units:川東神射兵]]】刺突破甲値+31 * 【[[units:バイエルン投槍兵]]】打撃防御値+21 * 【[[units:高密弓騎兵]]】HP+147 * 【[[units:ノルマン弩兵]]】刺突破甲値+18 * 【[[units:バグパイパーズ]]】斬撃防御値+22 * 【[[units:川東投槍兵]]】刺突ダメージ+28 * 【[[units:播州連弩兵]]】刺突破甲値+25 * 【[[units:マルタ歩行騎士]]】打撃突撃力+29 * 【[[units:シパーヒー重騎兵]]】打撃ダメージ+15 * 【[[units:関寧鉄騎兵]]】HP+132 * 【[[units:バセルスナファ禁衛]]】斬撃ダメージ+54