====== ランク戦(ワイルドハンティングモード) ====== {{:20210328222238_1.jpg?600|}}\\ プレイヤーの実力に応じてランクが定められるモード。試合後の成績に応じてランクポイントを入手できる。\\ 日時、時間限定で解放される。\\ 基本的に平日のうち数日の21時から23時or25時と土日の13時から21時or25時に解放されている。(詳しくはOキー→イベントタブで)\\ 1週間で2回と5回勝利するとそれぞれ報酬がもらえる。\\ 兵器は攻撃側は2つ、守備側は1つだけ使用できる。\\ クエストなどにある「ワイルドハンティングモード」はこれを指す。\\ 軍備が消費されない。またシーズン初期の攻城戦で星5などが使えない時でも出撃させることができる。\\ ランク戦で武天子というランクになることは難易度が高く、プレイヤーのスキルを示すことにもなるため本気で取り組んでる人も多い。\\ 参戦者は強い兵団をコストの限り持ってくる上、兵器も強いものをガンガン置いてくる。\\ そのため通常の攻城戦とは全く異なる雰囲気であるといっても過言ではない。\\ ===== 参加条件 ===== 武将レベル100 ===== ランク ===== ^ ランク ^ ランクpt ^ ランク報酬 ^ | 青銅旗兵 | 200-399 | 高級戦功の本 戦貨5000×5 | | 青銅先鋒 | 400-599 | ランダム精巧器械箱×2 戦貨5000×5 | | 白銀死守兵 | 600-799 | ランダムエピック器械箱 戦貨5000×5 | | 白銀勇衛兵 | 800-999 | ランダムエピック器械箱×2 高級戦功の本×2 | | 黄金勇将 | 1000-1199 | 古戦場の手紙 練兵令×60 | | 黄金猛将 | 1200-1399 | 古戦場の手紙×2 銀粉×50 | | 金剛督師 | 1400-1699 | 魂祭り水×5 古戦場の手紙×3 | | 万軍の王 | 1700-2099 | 称号 アイコンフレーム 古戦場の手紙×5 | | 武天子 | 2100- | 称号 アイコンフレーム エピック武将設計図 | ===== ブレイブポイント ===== 順位に応じてもらえるポイント 一定数消費し敗北時の星の減少を防止したり、最大値まで達すると星を一つ追加することができる。 ^ ^ 星保護で消費する量 ^ 星追加で消費する量 ^ 最大値 ^ | 青銅旗兵 | 20 | 20 | 80 | 武天子の場合は、20ポイントにつき、敗北時に失うランクポイントが1ポイント減少する。