====== 神策陌刀隊 ======
{{:units:無題19_20221116003632.png?400|}}
^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 採集能力 ^
| 7485 | 24 | 310 | 4.4 | 3.36 |
耐久性、火力が高く対騎兵能力に長けた歩兵。\\
移動速度は遅いものの、大盾や騎兵を正面から叩き切る。\\
大盾を潰す様は[[units:白山黒水鉄甲兵|白山黒水鉄甲兵]]や[[units:イェニチェリ宮城禁衛|イェニチェリ宮城禁衛]]と似ている。\\
足は遅い点も似ているが騎馬に対しての対抗手段が圧倒的であり、城壁に加え地上戦に適している点は異なる。\\
武将の殺傷能力については上記2兵団に比べると劣り、対兵団戦に強みがある。\\
前述の通り、この兵団の一番の特徴は対騎兵能力である。\\
スキル「神策軍陣」はいわゆる馬止めだが、他の槍兵の馬止めでは止めることができない側面・背面からの襲撃にも対応する。\\
ただ、馬止めの代表格である[[units:ヴェネツィア都市方陣|ヴェネツィア都市方陣]]のような対歩兵に対しても高火力を発揮するものではなく\\
どちらかというと[[units:忠誠長槍兵|忠誠長槍兵]]の推進のように騎兵へのカウンターとしてスキルを使用する。\\
「神策軍陣」は構えモーションが入るがモーション中も効果があり、多少陣形がばらけていてもすぐに使用することで騎兵を止めることが可能。\\
\\
また、スキル「神策軍令」はCTが5秒と短く、ノックバック効果もあり非常に使いやすい。\\
スキル「戴刀疾行」も突撃に似ているが溜めがないため使い勝手がいい。\\
\\
あまりに対騎兵に強いためこの兵団の誕生により騎馬使いは居心地が悪くなったことであろう。\\
\\
訓練ツリーは、上ルートが攻撃特化、下ルートが防御特化。\\
上下のルートを比較した場合、火力を伸ばすなら上ルート、継続戦闘能力を伸ばすなら下ルートと好みに合わせると良い。\\
===== 兵装材料 =====
^ 補充費用(戦貨) | |
^ 兵装材料 | 隴庭紫精鋼5 冷鍛鋼8、百鍛鋼8、合成木6 |
^ 生産可能地域 | 漠原・隴庭 |
^ 生産可能拠点 | 秦台城・猿啼関・武陽関 |
※隴庭紫精鋼について\\
隴庭地区での鉄鉱採取時に低確率で獲得できる隴庭地区の特産資源
===== スキル =====
==== 神策軍陣 ====
神策軍が即座に戦闘の陣形を作り、全力で騎兵を抑える
=== スキル効果 ===
* 被歩兵ダメージ軽減 22%
* 被騎兵ダメージ軽減 65%
* 武将が騎兵から受けるダメージが20%ダウンする。
* 攻撃が命中するたびに防御値が100アップ、最大15スタック
=== 兵団特性【絶対軍令】による効果 ===
* 騎兵から受けるノックバック効果をビートバックに変更。
* 騎兵から受ける近接ダメージが60%ダウン、固定の持続流血ダメージへ変換。
==== 神策軍令 ====
神策軍が号令を効き、すぐに前方に1回攻撃する\\
比較的近い敵には硬直と撃退効果を与え、遠い敵には一斉に刺突を行う\\
敵に攻撃できない場合、短時間移動速度を高めて敵に向かって攻撃する\\
* 刺突ダメージ係数:110%
* 斬撃ダメージ係数:70%
* 攻撃が命中するたびに防御値が100アップ、最大15スタック
==== 戴刀疾行 ====
神策軍が刀を前に構え、指定方向に疾走する\\
敵に遭遇すると力一杯に斬撃を放ち、人馬共に吹き飛んでいく
===== 陣形 =====
==== 三段陣 ====
兵士が三列に配置され、襲撃に対する抵抗能力が大幅に上昇\\
\\
==== 梯形陣 ====
バラバラに配置し、集中打撃を受けないようにします
===== 兵団訓練 =====
■上ルート
* HP:3%UP
* 斬撃ダメージ:6%UP
* 斬撃破甲値:15%UP
* 騎兵へのダメージ:20%UP
* 神策軍令ダメージ:15%UP
* 刺突ダメージ:9%UP
* 刺突破甲値:15%UP
* 受ける遠距離ダメージ:10%DOWN
* 戴刀疾行のダメージ:9%UP
* 戴刀疾行の冷却時間:10秒DOWN
* 斬撃防御値:9%UP
■下ルート
* HP:15%UP
* 斬撃防御値:9%UP
* 刺突防御値:9%UP
* バックアタックされるとき、受けるダメージ:10%DOWN
* 受ける遠距離ダメージ:15%DOWN
* 打撃防御値:9%UP
* 騎兵からのダメージ:9%DOWN
* 戴刀疾行してる時の受けるダメージ:15%DOWN
* 全タイプの防御値:10%UP
* 斬撃ダメージ:6%UP
===== tips =====
* **長槍系のサブノートの効果を得られる**。
* [[:アップデート230713#2023-07-13の兵団バランス調整]]によって特殊兵団から長柄兵団に変更された。
* 襲撃類の長柄軍魂は装着することができない。
* ゲーム内では「神策陌刀軍」と表記されてる。(神策陌刀隊:[[https://twitter.com/ConqB_JP/status/1410903398526775302]])
* 騎兵の襲撃ダメージは近接ダメージ
===== 調整 =====
^ 日付 ^ 調整内容 ^
| [[:アップデート240509|2024-05-09]] | 【神策軍陣】中に騎兵から受けるダメージが45%→65%ダウンする。\\ 【神策軍陣】発動時、武将が騎兵から受けるダメージが20%ダウンする。\\ 【神策軍陣】のターゲット数+1。 |
| [[:アップデート231102|2023-11-02]] | 神策軍陣の馬止め攻撃ターゲット数1→3、刺突ダメージ係数 0.25 → 0.1\\ 神策陌刀軍が一部のスキンを着用した際に頭部がすり抜ける不具合を修正 |
| [[:アップデート230927|2023-09-27]] | 移動速度:4.4 → 4.8 |
| [[:アップデート230713|2023-07-13]] | 神策陌刀軍の部類を長柄兵団に調整(襲撃類以外の長柄軍魂が全て装着可能)。\\ 【神策軍陣】、【神策軍令】、【截刀疾行】のダメージタイプを馬止めダメージに調整。\\ 【神策軍陣】の馬止め判定範囲がやや増加。 |
| [[:アップデート230629|2023-06-29]] | 統率値:315→310\\ 【神策軍陣】被歩兵ダメージ軽減 8% → 22%、被騎兵ダメージ軽減 33% → 45%。\\ 【神策軍令】刺突ダメージ係数 100% → 110%、斬撃ダメージ係数 50% → 70% |
| [[:アップデート221110|2022-11-10]] | 【絶対軍令】調整:【神策軍陣】状態で騎兵から受ける近接ダメージが60%ダウン\\ 【神策軍陣】と【神策軍令】の攻撃が敵に命中するたび、自身の刺突防御値と斬撃防御値が100ptアップ(効果時間3秒、最大15スタック) |
| [[:バランス調整220106|2022-01-06]] | 【神策軍陣】状態で受ける歩兵からのダメージ減少効果20%→8%、騎兵からのダメージ減少効果は20%→33% |
===== 公式トレーラー =====
{{youtube>eZBkwSwMTgE|神策陌刀隊の予告}}
{{tag>[王朝 馬止め 防火鎧]}}
~~DISCUSSION~~