目次

2025-03-20 「新羅」シーズンアップデート

メンテナンス日時 3月20日15:00~18:00(UTC+9)
前回のアップデート 2025-03-13

一、シーズン兵団

星3兵団:新羅衛

戦闘スタイル:

  1. 盾と長槍で攻守のバランスを取り、馬止めを構築しつつ遠距離防御を行う。
  2. 敵が近づけば盾を投げスタン効果を与え、槍投げでビートバックを狙う。
  3. 味方との連携で前線維持や敵防御線の瓦解に寄与し、槍のリーチを活かして効率的に敵を押し返す。

兵団の特徴:

  1. 分厚い黒鎧をまとった長柄兵団。攻守バランスに優れる。
  2. 盾を活用し、味方の攻守や前進をサポートする。
  3. 「飛盾制御」と「槍投げ」の連携が鍵となる。

スキル:

  1. スキル1【決死の盾】:盾を敵に投げつける。攻撃距離が槍より長く、打撃ダメージを与えるが盾は壊れる。
  2. スキル2【新羅の槍】:ターゲットを近づかせないよう槍を投げる。盾が壊れた場合はもう一度攻撃する。

星4兵団:虎拳士

戦闘スタイル:

  1. 武器に頼らぬ素手格闘で、近距離の肉薄戦が得意。
  2. 集団相手に制御効果と大ダメージを与え、逞しい身体と不屈の意志で一部の制御効果を無効化。

兵団の特徴:

  1. 機を伺い敵に接近し、突進や打撃で陣形を崩す。
  2. 高い耐久力でダメージを軽減し、制御効果を部分的に無視。

スキル:

  1. スキル1【勇壮なる道行き】:指定方向に短距離突撃。突撃中、敵の制御効果とブロックを無効化し、敵をノックダウン。
  2. スキル2【虎撃拳】:近距離で素早く2回パンチを繰り出し、連続ダメージを与える。
  3. スキル3【開山掌】:チャージ後、ブロック無効(大)の掌撃を放ち、ヒットした敵を遠くへノックバック。

星5兵団:花郎徒

戦闘スタイル:

  1. 弓術を極めた遠距離兵団。ダメージをHP回復に変換し、生存能力を高める。
  2. 素早い移動で戦況に応じ立ち回りを変え、近接から脱出・優勢時に一気に攻勢をかける。

兵団の特徴:

  1. 敏捷な弓兵。戦うほど強くなり、高い生存能力を持つ。
  2. 操作が難しく、立ち回りが重要。

スキル:

  1. スキル1【飛花矢】(スキル持続中、与ダメージに応じてHP回復)
  2. 飛花矢・血燃の華:HPが最大の時、与ダメージがシールドに変換。
  3. スキル2【乗風撃】(指定方向へロールしつつ矢を放つ。ロール最大2回)
  4. 乗風撃・血燃の華:追加で1回ロール可能。

二、英雄の征途

  1. Lv.0解放:雪袖の白衣
  2. Lv.100解放:謁忉利天

謁忉利天の兜

  1. 追加レベルアップが可能。
  2. 将軍が【謁忉利天スキン】を獲得後、【P-キャラ界面】→【カスタム】→【兜】でランクアップ可能。
  3. ランク1:Lv.100でアンロック。
  4. ランク2(煌天):新羅シーズン兵団全てを永久アンロック済みでアップグレード可能。
  5. ランク3(曜変):金貨を使用してランク2からアップグレード。限定エフェクト付き。

三、シーズン宝庫

  1. 「新羅」シーズン開催期間中、「天策上将」シーズン復刻スキンがシーズン宝庫で販売開始。
  2. 「英雄紋章」を使用すると20%オフで交換可能。

交換価格の調整:

  1. 金鱗の白梟・封印:2500 → 2000
  2. 朝光の霜華・封印:5000 → 4000
  3. 龍虎軍・封印:2500 → 2000

定価に戻ったスキン:

  1. 戦場の悪夢・封印:2000 → 2500
  2. エターナルクラウン・封印:4000 → 5000
  3. キャメロッㇳの悪夢・封印:2000 → 2500

販売終了スキン:

  1. テムペルの誓約・封印(武将スキン)
  2. 神恩の契り・封印(武将スキン)
  3. 光耀裁决・封印(兵団スキン)
  4. 「レリギオン」シーズン復刻武器スキン

四、ワールドマップ更新

領土戦の定期更新

  1. 新シーズン第1週目の土曜日(3月22日)は、すべてのサーバー(邊唐虎嘯、Seorabeol、Bulguksaを除く)で予定されていた領土戦を軍事演習に変更。
  2. 新シーズン第1週目の土曜(3月22日)・火曜(3月25日)の領土戦は、邊唐虎嘯、Seorabeol、Bulguksaサーバーで中止。

宣戦拠点の条件調整

  1. 一部拠点の宣戦要求を改定。
拠点の種類 参加条件(クラン盟勢力値)
都市 ≥ 150
関門 ≥ 200
制限なし

領土戦防衛軍難易度調整

  1. レベル1村の初期防衛軍を下方修正。

宣戦布告クランレベル要件調整

  1. 以下の都市拠点はクランレベル3→4に変更:

トラヴァ、クリフ、オージェ、トルナン、トルン、ポース、カールシャ、ドークル、アタシアス、リードロゼ、河西城、三略城、師古城、帛遠城、青白城、九章城、不滅城、遠鳴城、南風城、遠域城

五、天下征戦

ワールドマップ注目エリア:

  1. APACサーバーごとの領土戦進行
  2. 各段階の期間、使用可能兵団、装備セットステータス、無料兵団ポイントなど

六、シーズン挑戦

新羅衛(8クエスト中6クリア)

  1. 開放:2025年3月20日メンテ後
  2. 報酬:
  3. 第1段階:兵団体験(3日)
  4. 第2段階:永久兵団
  5. 第3段階:兵団限定レア品質軍魂【新羅衛・王の親衛】(【新羅の槍】CD -5秒)
  6. 第4段階:ちび兵団アイコン

虎拳士(10クエスト中8クリア)

  1. 開放:2025年3月31日13:00(UTC+9)
  2. 報酬:
  3. 第1段階:兵団体験(3日)
  4. 第2段階:練兵令×120
  5. 第3段階:永久兵団
  6. 第4段階:兵団限定エピック品質軍魂【虎拳士・怒声】(【虎撃拳】命中で敵与ダメ -15%/5秒)
  7. 第5段階:ちび兵団アイコン

花郎徒(12クエスト中10クリア)

  1. 開放:2025年4月14日13:00(UTC+9)
  2. 報酬:
  3. 第1段階:兵団体験(3日)
  4. 第2段階:兵団限定レア品質軍魂【花郎徒・花折】(【飛花矢】CD -2秒)
  5. 第3段階:練兵令×120
  6. 第4段階:永久兵団
  7. 第5段階:暁の印(当シーズン限定)+練兵令×200
  8. 第6段階:兵団限定エピック品質軍魂【花郎徒・落英】(敵撃破ごとに弾薬3%回復)
  9. 第7段階:ちび兵団アイコン

七、シーズンルーン

  1. (詳細はゲーム内ご確認ください)

八、シーズン名声

  1. スパルタシーズンの名声がリセットされ、新羅シーズン名声が開放。

九、システム改善

韓国武将ボイスの追加

  1. 韓国武将のボイスを新たに実装。

二段階ロック(アイテムロック)

  1. 防具、武器、軍魂にロック機能を追加。
  2. ロック中の装備・武器は分解、改鋳、売却など不可。
  3. ロック中の軍魂はレベルアップ、装着、分解、改鋳不可。

BOTロジック改善

  1. 守備側BOTが城壁で雲梯を蹴り落とすロジックを導入。
  2. BOT武将が隅に引っかかった際の回避行動を改善。
  3. BOT兵団の団体移動ロジックを改善。

領土戦戦報の報酬増加

  1. 鎮国衛と自由軍が戦報ポイントを通じて獲得できる帝国硬貨が増加。

十、バランス調整

ディマカエリ

  1. 【シーカの刃】:3秒間被ダメ -65%、小/大盾兵団へのダメージ+1500、攻撃後に2秒間無敵。
  2. 【死神の刃】:ジャンプ攻撃ブロック無効値250→660。

寧西武僧

  1. 【六合棍法】:振り回し中にブロック可能、与ダメ +38%、ブロック無効値100/150/200→200/300/400。

風来武者

  1. 【襲撃】:襲撃中、遠距離ダメ -80%。
  2. 【居合斬り】:敵兵団をノックダウン。
  3. 最終ノード不具合を修正(敵を倒すと冷却0.3秒→1秒減少)。

砂丘投刃戦士

  1. 【刃を蝕む毒】:飛刃に中毒効果(5秒間、毎秒HP-90、最大3重)。長柄兵団命中で敵与ダメ-15%/5秒。最大3重。

秦王府玄甲騎兵

  1. 【縦神兵】:最大ターゲット数-1、ダメージ-15%。
  2. 基礎統率値+10。

アルギュラスピデス

  1. 【戦神の連撃】:基礎CD+4秒、与ダメ-10%。

スパルタ勇士

  1. 【蓄勢反撃】:持続中の反撃ダメ-15%、終了時跳躍攻撃ダメ-15%。
  2. 兵団特殊タグ【生死を共に】:
  3. 初期:「ダメージ70%分担」→80%分担に。
  4. 下ルート最終ノード:「ダメージ50%分担」→60%分担に。

神機五千銃兵ペリオイコイ投槍兵

  1. 高角度発射の計算ロジック改善、より合理的な投下曲線に調整。

十一、不具合修正

  1. ウィークリークエストの黄色い点が消えない問題を修正。
  2. アルギュラスピデス】の【戦神の連撃】持続時間表記不具合を修正(実際の効果に影響なし)。
  3. スパルタ勇士】兵団訓練下ルート最終ノードで【手加減なし】中に【生死を共に】使用時の効果時間異常を修正。
  4. 風来武者】Cキー随行時に攻撃ダメージが異常になる不具合を修正。
  5. 砂丘投刃戦士】自由攻撃時、攻撃ターゲット数が異常になる不具合を修正。
  6. Steam版でゲーム終了後、稀にフリーズする問題を修正。
  7. ゲームインターフェースの影の品質を最適化。
  8. 鷹の目視点で一部天候エフェクトが表示されない問題を修正。

十二、シーズンマップ

  1. シーズン中盤に新しい野戦マップを追加予定。

外部リンク