目次

領土戦

領土戦は火曜日と土曜日の20:30~22:30に行われているメインコンテンツ。
クラン及び連盟対抗でワールドマップ上の領土「村・城・関所」を取り合う形式のイベント。
領土戦の日程
20:30~21:00は資源ポイントの占拠やフラッグ建設。21:00~22:30は領土を直接的に領土を奪い合う時間です。

スケジュール

クランリーダーは江臨城を占領すると皇帝爵位を獲得できます。 ※新しい攻城戦ルールをテストするため、シーズン14は追加統率値の適用をキャンセルします。

段階 期間(サーバー所在地時間) 使用可能兵団 装備セット
ステータス
装備生産追加
ステータス
期間限定無料兵団の
兵団星ランク
期間限定
無料兵団ポイント
LA, DI, JC, SG, CS, ERサーバーの
領土戦関連内容
EX, KH, HL, AR, AD, LF, SIサーバーの
領土戦関連内容
1 9.19 - 9.30 星3以下 無効 無効 星3以下 6 デマオ、ペアリスに入って征戦できます。 デマオに入って征戦できます。
2 9.30 - 10.14 星4以下 有効 無効 星4以下 6 混迷の地に入って征戦できます。 -
3 10.14 - 11.04 星5以下 有効 有効 星5以下 6 - -
4 11.04 - 11.18 星5以下 有効 有効 星5以下 6 オグリアとクレメンスが争奪可能です。 オグリアが争奪可能です。
5 11.18 - 12.02 星5以下 有効 有効 星5以下 6 オグリア、クレメンス、英雄の城が争奪可能です。 オグリアが争奪可能です。

各種領土の説明

占拠していると銀貨報酬や拠点ボーナスにより兵団装備や器機などが手に入る。
各種領土の利点は異なるので自クランの規模に合わせて領土の選定をしよう。

・村
 資源ポイントが隣接されており、占領することによって資源を優先的に採取できる。
 また他部隊が資源を採取する際に税率を掛けることができクランの収益にすることも可能。

・城
 強力な器械や兵装を製作できるが、資源ポイントは隣接していない場合が多い。
 防衛能力や勢力値が高いので主城争いや勢力値確保の観点から重要拠点になりがち。

・関所
 器械や兵装の制作はできないが、敵対してる部隊や中立の部隊の通行を関所で封じることができる。
 戦略上「通り抜けできない=価値がある」ので最重要拠点になりやすい。主城や王城を狙うなら必要な領土。

・主城
 混迷の地を除いて、各エリアに「主城」と設定された特殊な城がある。領土戦において勝者を決める城である。
 その中でもサーバーに一つだけしか存在しない「王城」という城があり、その価値は計り知れない。
 主城や王城はシーズン後半にしか解放されず、宣戦布告する為にはその地方の勢力値が3000~4000が必要。

自クランの領土 及び 友好連盟の領土では兵団の回復や糧秣の補充を行うことができる。

領土を占領する流れ

部隊に所属しなければ参加できず、各領土ごとに攻撃参加に必要な部隊レベルが設定されているので注意。

攻撃側
①攻撃可能な領土に接近し、戦線リストから攻撃側を選び戦場に参加する。
②敵兵を倒し「中立拠点⇒最終拠点」と順に占領する。
③敵の最終拠点を踏み切った時点で貢献度が一番高い部隊が領土を占領する。

注意点
・兵団や攻城兵器は持ち込んだ分しか使えない。
・宣戦布告が行われている領土の場合、指揮官クランの影響で攻撃に参加できない場合がある。
防衛側
①防衛可能な領土に隣接し攻撃時と同じ方法で防衛側に参加するか、自領土内に待機し直接参戦する。
②敵の最終拠点を踏み切るか、時間切れまで遅延すれば防衛完了し、その領土は数分の攻撃不可状態に入る。
 ┗逆に自陣最終拠点を踏み切られた場合は攻撃側に所有権を奪われる。この瞬間は非常に悲しい。

注意点
・本拠点を設定した状態の領土を失うと、連れ出してる兵団を除いて所有している全兵団が負傷状態(-3%)となる。
 回復する為に兵団に応じた費用が掛かる。尚且つ、その地域にある固有地点へ強制的に本拠点が転移する。悲しい。

宣戦布告と影響力

各領土に設定された名声値を消費すると宣戦布告を行える。消費される名声値は領土のLVや種類によって異なる。
宣戦布告をするとその領土に対して100の影響力を手に入れると共に資源の確保やフラッグの建設ができる状態になる。

・影響力
指揮官クランを決める為の数値。建築物や資源の確保により増加する。
フラッグ建設+500 前線基地+50 貿易駅占領+200~300
資源を占拠+??? レアリティによって違う模様(情報求む)。

・指揮官クラン
その領土に対して一番影響力が高いクランが一定間隔で指揮官クランに指定される。
指揮官クランに指定された部隊は宣戦布告の際に登録した戦線参加設定を適用できる。
影響力が同じ場合は先に宣戦布告した部隊が優先的に指揮官クランに指定されるので注意。

「本連盟のみ」
自連盟のみ攻撃できる設定。

「本連盟及び友好連盟のみ」
自連盟と友好連盟が攻撃に参加できる設定。

「敵対連盟以外」
敵対勢力以外は攻撃できる設定。

「全員」
外交設定に関係なく誰でも攻撃できる設定。特殊な作戦以外は選ぶ必要がない。

この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。
宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。

宣戦拠点の条件

拠点の種類 参加条件(クラン盟勢力値)
都市 ≥ 150
関門 ≥ 200
制限なし

領土戦における勢力値計算


※この図は シーズン6<ヴァルハラ> で実際の領土戦で使用された表である。
 ペアリスが王城エリアなため、他のエリアの城よりも勢力値が高めに設定されている事に留意。

領土戦の細かい仕様

報酬

戦報ポイント

シーズン累計戦報ポイント範囲 帝国硬貨
400-999 100
1000-1999 150
2000-2999 200
3000以上 300

調整

日付 内容
領土戦の最適化
大世界における「拠点」情報パネルにルール説明を追加し、右下の「ルール」ボタンから拠点および領土戦のプレイ方法を確認可能に。
領土戦ルールに「戦闘終了後の拠点の帰属判定」の説明を追加しました。
領土戦「戦線」の防守側には「勢力値」による制限が適用されます。
都市や関門など最低勢力値が設定されている地塊戦線では、守備側クラン所属の連盟が必要最低勢力値を下回ると、そのクランメンバーは戦線に追加参加できなくなります(戦線自体がキャンセルされることはありません)。

クラン名声の調整
●獲得方法を変更:「クラン名声」はクラン週替わり「挑戦クエスト」達成のみで獲得可能となりました。
クランレベルが高いほど週替わり任務による獲得量・上限が増加します。
●消費方法も調整され、以下の場合のみ消費されます:
・拠点への「宣戦布告」。拠点の種類・Lvにより必要名声量は異なります。
・毎週火・土22時、保有拠点ごとに名声を150ずつ自動消費。
・指揮官クランが3分以内に戦線を開放しなかった場合、名声1000を消費。
●拠点種類に応じた宣戦の最低必要名声値も調整。
●新たに「拠点クラン名声」を追加。これは各拠点ごとに有効な名声値となり、戦線指揮官の決定基準になります。
●領土戦開始時、すべての拠点の「拠点クラン名声」はクラン名声値と同じになります。
●クランが拠点戦線指揮官となり、攻撃失敗した場合、当該拠点の「拠点クラン名声」が20%減少(最大100%まで累積)。
本体名声値は変わらず、戦終了時にリセットされます。
宣戦布告の勢力値条件を変更
これまで必要だった「ローカル拠点勢力値」を、対象拠点の連盟勢力値で判定する。
クランが連盟に属していない場合は、代わりにクランの勢力値を使用。

「鎮国軍」の参戦ルールを緩和
従来は外の戦線のみ参加可能だったが、都市・関門の戦線にも参加可能に。
ただし自由軍プレイヤーと同じ勢力値チェックを受け、条件を満たさなければ参戦不可。
2025-04-10 領土戦戦報システムの改善:
戦報画面に戦報ポイントの詳細が表示されるようになりました。

領土戦集計報酬アップグレード:
【新羅】シーズンより、自由軍と鎮国衛の将軍はシーズン中の領土戦で累積した戦報ポイントに応じて帝国硬貨がもらえるようになりました。
2025-03-20 宣戦拠点の条件調整
領土戦防衛軍調整:Lv.1村の初期防衛軍を下方修正
宣戦布告のクランレベル要件の調整