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| 補充費用(戦貨) | |
|---|---|
| 兵装材料 | 冷鍛鋼2、青銅2、合成木4、細糸2 |
| 生産可能地域 | 漠原・隴庭 |
| 生産可能拠点 | 西京城 |
| Base Cooldown | 5s |
|---|
The unit immediately forms a three-line formation, and becomes immune to control effects while this is active.
| Base Cooldown | 30s |
|---|---|
| Base Duration | 12s |
The Greyhair Garrison burns its last lifeblood to fortify the stand:
| Base Cooldown | 20s |
|---|---|
| Base Duration | 6s |
The Greyhair Garrison charges in the chosen direction:
兵士が密集した三段の陣形を作り、前方の敵を防ぐ
この陣形では【背水の陣】スキルを発動可能
兵士が楔形の陣形を作り、敵に襲撃をかけやすくなる
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2025-11-20 | 基礎刺突破甲値:1415 → 1515 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319 基礎ブロック値:500 → 850 基礎ブロック回復値:75 → 90 兵団特性ラベルに新効果追加: ・「窮地にて益々堅く」: 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示 ・「死を恐れるな」: 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇 スキル【固陣堅守】:敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化 スキル【背水の陣】:発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。効果中、長槍兵のダメージが15%増加 スキル【破釜沈舟】: ・発動時、全ての継続ダメージ状態を解除 ・クールダウン:25秒 → 20秒 ・指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず) |
| 2025-04-17 | 【持刀】効果中、襲撃後の攻撃判定不具合を修正。 |
| 2024-03-21 | 統率値:230 → 200 基礎HP:20%アップ 【背水の陣】被ダメージ軽減:15% → 25% |
| 2023-10-12 | スキル【固陣堅守】中に【背水の陣】を使用できる |
| 2023-09-27 | 列陣できない時にスキル【固陣堅守】を使用すると、十分な列陣時間が生まれるまで敵に攻撃する 長槍兵の攻撃判定距離が少しアップ 兵種の特徴【老当益壮】を調整:刀盾手:防御が得意。反撃時に被ダメージが軽減し、敵兵団をビートバックする |
| 2023-08-17 | 統率値:240 → 230 |
| 2023-05-18 | レベル上限を調整 |
| 2023-01-17 | 【背水の陣】 1. 刀盾手のダメージが40%アップ、長刀手の攻撃目標数+2、長槍手のダメージが30%アップ。 2. 刀盾手・長刀手の攻撃後の硬直を調整し、連続攻撃をより流暢に調整。 【破釜沈舟】 1. 各武器の攻撃判定を調整し、武器間の連携性を向上。 2. 【破釜沈舟】後に自動で5秒間の【背水の陣】状態に入る。 |