このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。
(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)
| HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6405 | 30 | 230 | 5.5 | - | 60 | 4.80 |
星4の投槍兵団。
同コスト帯のラゴーニャ投槍兵と比べ、瞬間火力が高く継戦能力が低い。
上ルートを取り切った後に中ルートを取ると流血効果付きで打撃ダメージの近接攻撃を一定確率で出せるようになり、殴り合いも強くなる。
| 補充費用(戦貨) | |
|---|---|
| 兵装材料 | 合成木4 青銅4 なめし革4 |
| 生産可能地域 | バルトリア・混迷の地 |
| 生産可能拠点 | ダロシア・ウェルラン |
| 冷却時間 | 10秒 |
|---|
付近の敵に自動的に攻撃する。CTは後述の【定点投擲】と共有。
付近(約50m)に敵がいる場合に発動できる。
| 冷却時間 | 10秒 |
|---|
範囲を指定して攻撃する。CTは前述の【投げ槍】と共有。
| Cooldown | 15 seconds |
|---|
Deals melee Piercing Damage and inflicts Bleeding. Its damage has been increased by 13%, and it can now knock back enemy units.
Unlocked through Unit Mastery.==== 狙撃 ==== 投槍兵が指定の敵に集中投擲する。射程内に敵がいない場合はまず敵に向かって移動する。
兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
兵士を堅固な防御陣形に配置。正面からの攻撃に対抗するのに適する。
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026-06-26 | Base Piercing Damage increased from 1201 → 1351. [Shield Throw] damage increased by 13%, and it can now knock back enemy units. The base cooldown of [Shield Throw] has been reduced from 18 seconds → 15 seconds. |
| 2025-06-26 | 統率値:240 → 230 |
| 2025-05-29 | HP 6405→7035 弾薬90→120 刺突1123→1201 投槍ダメージ係数320→350%、【飛盾】135→150% |
| 2025-04-17 | 【飛盾】使用時や【盾撃】習得時に起こるエモート・攻撃異常を修正。 |
| 2023-09-21 | 投槍の刺突破甲値係数:250% → 220%(破甲効果が12%低下) 刺突ダメージ係数:280% → 250%(ダメージが10%低下) スキル【飛盾】の刺突ダメージ係数:135% → 120%(ダメージが11%低下) 投槍の命中率が約8%増加。目標の移動速度が低いほど命中率がアップ。 |
| 2023-07-27 | 潜在能力実装 |