HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
---|---|---|---|---|---|---|
11665 | 16 | 300 | 5.0 | - | - | 2.24 |
盾を構え、防御状態になる。移動速度・攻撃速度30%ダウン、近接被ダメージ40%ダウン
ブロック成功時、近接被ダメージ30%ダウン(1.4秒間)
怒気が100%溜まると発動できる。発動するとレイジアックス状態になり、全タイプの破甲値・ダメージが400アップする。
怒気スキルを獲得(1番スキル「帝国の剣盾術」が下記の怒気スキルに置き換わる)
さらに、通常攻撃パターンが変化する。レイジスウィープを発動することがある(怒気を消費しない)。
怒気を全て消費すると剣盾状態に戻る。
冷却時間 | 2秒 |
---|
各スキルは冷却時間を共有し、冷却中は自由攻撃状態になる。
レイジスウィープ→チャージバッシュ→ブレイクスラッシュの順に発動できる。
発動すると自動で次のスキルに置き換わるので1番目のスキルを使用し続けるだけですべてのスキルを繰り出すことができる。
ブレイクスラッシュを使用すると怒気をすべて使い切り、剣盾状態に戻る。
共通効果:怒気を消費し、攻撃する。
2秒間制御無効。HPが50%未満の場合、ダメージが50%アップし、HPを20%回復する。
敵をノックダウンする。
消費怒気:30%
強力なスウィープを発動する。
消費怒気:30%
全力の斬撃を発動する。
消費怒気:40%
突進して攻撃する。
スキル終了時、怒気をすべて消費し、剣盾状態に戻る。
シーズンチャレンジ「怒潮」
補充費用(戦貨) | |
---|---|
兵装材料 | 青銅×11、染色革×11、硬化木×10、バルトリア温石綿×12 |
生産可能地域 | バルトリア、混迷の地 |
生産可能拠点 | バルトリア:デナブレー、エフェソス、ムズリア、アンタポリス 混迷の地:ミース、プヴァ、レシス、パークトン |
日付 | 調整内容 |
---|---|
2024-10-17 | 背盾状態で盾にブロック効果がない不具合を修正。 |
2024-04-18 | 列陣状態で【帝国の剣盾術】を使用すると攻撃動作にエラーが発生する問題を修正。 |
2024-03-21 | 【帝国の剣盾術】基礎ダメージ軽減 30% ——> 被ダメージ軽減40% 【レイジアックス】全ての防具破壊とダメージ増加 300 ——> 400 |
2023-09-21 | 遠距離攻撃に対するブロック能力を強化し、移動状態・戦闘状態で矢をブロックできるように調整 |
2023-08-17 | 統率値:300 → 290 斧の攻撃対象数+1、斧を振るたびに4~5個の目標を攻撃可能 |
2023-06-29 | 統率値:315→300 |
2022-12-15 | 【レイジアックス】発動後、各スキルは2秒の冷却時間を共有し、冷却中は斧で自由攻撃を行う。 |
2022-09-08 | ・【レイジアックス】斧を抜くときの攻撃と斧状態の一部の通常攻撃の攻撃対象が最大数を越えている不具合を修正。修復後、攻撃対象は2~4人になり、ダメージを25%アップ。 ・【チャージバッシュ】のダメージ段数を2段から1段に調整してダメージを50%アップ。スキル効果とスキルモーションがより一致するように変更。 ・【ブレイクスラッシュ】のダメージ段数を2段から3段に調整し、毎回の攻撃で的確にダメージを与えられるようになり、ダメージを25%アップ。 |
2022-08-18 | レベルごとにHPの成長値を115.5から69.3に調整。 (Lv.30時のHP:15015→13629) |
2022-08-11 | ・【帝国の剣盾術】のスキル説明を修復:ブロック成功後の追加被ダメージ軽減効果の持続時間は正確には1.4秒です(現在は1秒)。 ・【帝国の剣盾術】を発動して短時間内に複数回ブロックした時、被ダメージ軽減効果が重複する(最大90%)不具合を修復。 ・【帝国の剣盾術】を発動してから、ブロック成功時の追加被ダメージ軽減効果が終了したとき、一定確率で【帝国の剣盾術】の固有30%被ダメージ軽減効果が0.4秒間無効になる不具合を修復。 |
2022-07-28 | ・布陣後に盾を構える速度を改善 ・レイジアックス状態中の攻撃判定を改善 ・レイジアックス状態中のスキル反応速度を改善 |