HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
---|---|---|---|---|---|---|
12 | 305 | 5.6 | - | 62 | 1.68 |
三叉戟と投槍を切り替えることで中距離~近接戦をこなせる
攻撃で敵に【殺戮の印】を付与する。
【殺戮の印】を付与された敵から受けるダメージが減少し、逆に【殺戮の印】を消費する強力なスキルで大ダメージを与える
三叉戟を使用し近くの敵に攻撃する。
スキル使用中、被ダメージ10%ダウン
命中した敵に殺戮の印を付与する。既に殺戮の印が付与されている場合、大ダメージを与える。
三叉戟を使用し敵に3回攻撃する。3回目の攻撃で敵をノックバックする。
スキル発動中、被ダメージ15%ダウン
命中した敵に殺戮の印を付与する。既に殺戮の印が付与されている場合、大ダメージを与える。
指定方向に槍を投げる。命中した敵に【殺戮の印】を付与する。
シーズンチャレンジ「コロッセオ」
日付 | 調整内容 |
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2024-08-08 | 重投槍武闘士の投槍の弾道をより滑らかに改善し、遠距離攻撃時に槍を投げると通常より早く消失する不具合を修正。 |
2023-06-29 | 統率値:320→305 |
2022-10-13 | 重投槍武闘士の近接スキル範囲を調整し、近接スキルでインゲージ・追撃する際に敵にあたりやすくなりました。 重投槍武闘士の近接スキルは二段にわかれ、二段目のダメージで【殺戮の印】の効果が発動するようになりました。 重投槍武闘士の【栄光一擲】の投槍の破甲・ダメージを調整しました:投槍の破甲効果が37.5%ダウン、追加で80%の刺突ダメージを与える。 【重投槍武闘士】の【栄光一擲】の索敵範囲を調整し、兵団が中距離にいるとき、優先的にプレイヤーが与えた方向に槍を投擲するようになりました。 【栄光一擲】で槍を投擲した後、【重投槍武闘士】は敵を追撃するのではなく、その場に止まるようになりました。 |