azaps

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azaps [2026/07/15 19:35] – 調整履歴の漏れを追記し2022-04-28の出典リンクを追加 fruct-cazaps [2026/07/23 11:53] (現在) – 2026-07-23調整内容を項目ごとに改行 fruct-c
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 ====== 帝国開拓重軍 ====== ====== 帝国開拓重軍 ======
-HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^ ブロック値回復速度 +**Azaps** 
-| 6951  | 28    | 215   | 5.5       | 3.92      | 50/秒               |+タイプ    | 小盾  ^ ★         | 4     | 
 +^ 兵力      | 28    ^ 射程      | -     | 
 +^ 統率      | 210   ^ 弾薬量    | -     | 
 +^ 移動速度  | 5.5   ^ 採集能力  | 3.92  |
  
-敵の攻撃を無効化し反撃する「反撃姿勢」スキルと、素早く連撃を叩き込む「速やかな連撃」スキルが特徴。\\+敵の攻撃を防いで反撃する「反撃姿勢」スキルと、素早く連撃を叩き込む「速やかな連撃」スキルが特徴。\\ 
 +盾を構えた移動中・戦闘中は、遠距離攻撃をブロックできる。\\
  
-使用感としては[[units:パレルモ賞金兵団]]に似ており、パレルモに追加で「速やかな連撃」スキルを付けたといったところか。\\+使用感としては[[condottieri-guards|パレルモ賞金兵団]]に似ており、パレルモに追加で「速やかな連撃」スキルを付けたといったところか。\\
  
-基本的には揚盾突進で敵兵団に急速接近し、反撃姿勢で敵の攻撃を無効にしつつ兵団を削り、\\+基本的には揚盾突進で敵兵団に急速接近し、反撃姿勢で敵の攻撃を防いで即座反撃しつつ兵団を削り、\\
 ひと通りスキル発動が終わったら速やかな連撃で一気にトドメを刺す、といった使い方をする。 ひと通りスキル発動が終わったら速やかな連撃で一気にトドメを刺す、といった使い方をする。
  
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 ==== 反撃姿勢 ==== ==== 反撃姿勢 ====
 ^ 冷却時間  | 21秒  | ^ 冷却時間  | 21秒  |
-反撃姿勢なり敵の攻撃を一回無効化する。その後反撃を行う騎兵の襲や忠誠長槍兵推進も無化できる。+^ 持続時間  | 6秒   | 
 + 
 +発動すると防御状態で敵密着し、攻撃を受けると即座に反撃する。スキルを再使用した場合も即座に反撃する\\ 
 +スキル中はブロック値が尽きてもガードブレイク状態にならない。\\ 
 +【反姿勢】および【反撃】使用時は自身にかかった制御果を解除し、味方との衝突判定を無視する。
 ==== 速やかな連撃 ==== ==== 速やかな連撃 ====
 ^ 冷却時間  | 23秒  | ^ 冷却時間  | 23秒  |
-連続攻撃をその場で行う。パレモ賞金兵団の横行戦意と異なり、少し離れた敵を自分から殴り行くことはいので注意+ 
 +連続攻撃を行う。スキ中は通常攻撃差し込まず、終了後は由攻撃状態にな
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
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   * 斬撃破甲値が100ポイント増加   * 斬撃破甲値が100ポイント増加
   * ブロックが80アップする   * ブロックが80アップする
-  * 【反撃】状態のブロッ値消費量がダウンし、4秒間被ダメージ軽減が20%アップする+  * 【反撃姿勢中に発動する攻撃へ500ガードレイクダメージを付与する
   * 長柄兵団からのダメージが300ダウンする   * 長柄兵団からのダメージが300ダウンする
   * 長柄兵団へのダメージが300アップする   * 長柄兵団へのダメージが300アップする
-  * 【姿勢状態で攻撃されるたび、自身に【反撃の印】を1スタック付与する、最大5スタック。【反撃】使用時、3秒間毎秒HPを【反撃の印のスタック数×300】回復、5秒間ダメージが【反撃の印のスタック数×10%】アップ、【反撃の印】をリセットする+  * 【速やかな連撃】が5回命中するごとにHPを2000回復する
  
 ===== 兵団訓練 ===== ===== 兵団訓練 =====
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^
 +| [[update260723|2026-07-23]] | 基本統率:215 → 210。\\ 基本斬撃ダメージ値:1278 → 1358。\\ 基本ブロック値:250 → 400。\\ 通常攻撃とスキル攻撃の防御崩しダメージ:80ポイント上昇。 |
 | [[:アップデート260108|2026-01-08]]  | 【反撃姿勢】効果中にも、まれにガードを破られてしまう不具合を修正\\ 【速やかな連撃】の持続時間が短すぎるため、攻撃動作が途中で終了してしまう不具合を修正  | | [[:アップデート260108|2026-01-08]]  | 【反撃姿勢】効果中にも、まれにガードを破られてしまう不具合を修正\\ 【速やかな連撃】の持続時間が短すぎるため、攻撃動作が途中で終了してしまう不具合を修正  |
 | [[:アップデート251225|2025-12-25]]  | ▼スキル仕様の調整\\ 【反撃姿勢】スキルの調整:発動時、防御状態で敵に密着し、被弾で即座に反撃を発動。\\ スキルの再使用でも即時反撃を発動可能。スキル中はブロック値が尽きてもガードブレイク状態になりません。持続時間を6秒に延長し、許容度を向上。\\ 【速やかな連撃】の調整:スキル中は通常攻撃を差し込まず、終了後にフリー攻撃状態へ。\\ ▼潜在能力効果の変更\\ 潜在能力5:「反撃姿勢」下で触発する攻撃に500のガードブレイクダメージを付与。\\ 潜在能力8:「速やかな連撃」は5回命中ごとにHPを2000回復。  | | [[:アップデート251225|2025-12-25]]  | ▼スキル仕様の調整\\ 【反撃姿勢】スキルの調整:発動時、防御状態で敵に密着し、被弾で即座に反撃を発動。\\ スキルの再使用でも即時反撃を発動可能。スキル中はブロック値が尽きてもガードブレイク状態になりません。持続時間を6秒に延長し、許容度を向上。\\ 【速やかな連撃】の調整:スキル中は通常攻撃を差し込まず、終了後にフリー攻撃状態へ。\\ ▼潜在能力効果の変更\\ 潜在能力5:「反撃姿勢」下で触発する攻撃に500のガードブレイクダメージを付与。\\ 潜在能力8:「速やかな連撃」は5回命中ごとにHPを2000回復。  |
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:39
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