classes:マスケット

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 散弾スキルをからめた瞬間的な火力を持つ対将向けの武器。\\ 散弾スキルをからめた瞬間的な火力を持つ対将向けの武器。\\
-通常攻撃は発射ごとにリロードタイムが発生しスキル使用、馬召喚、被弾、ダッシュ移動、ステップ移動でキャンセルされる。\\+通常攻撃は発射ごとにリロードタイムが発生しスキル使用、馬召喚、被弾、ダッシュ移動、ステップ移動、落下でキャンセルされる。\\
 距離減衰があるため射程ギリギリの距離で攻撃を当てても豆鉄砲程度のダメージしか出ないため前線の一歩後ろで戦う立ち回りになる。\\ 距離減衰があるため射程ギリギリの距離で攻撃を当てても豆鉄砲程度のダメージしか出ないため前線の一歩後ろで戦う立ち回りになる。\\
 兵団の処理は不得意だが、戦場をコントロールする事が出来る特徴的なスキルをもっており素早く範囲ダウンがとれクールタイムが40秒の攻撃にも防衛にも使える轟天雷と\\ 兵団の処理は不得意だが、戦場をコントロールする事が出来る特徴的なスキルをもっており素早く範囲ダウンがとれクールタイムが40秒の攻撃にも防衛にも使える轟天雷と\\
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 ==== 脱出 ==== ==== 脱出 ====
 のけぞり、ダウンを解除して後方へ緊急離脱するスキル。\\ のけぞり、ダウンを解除して後方へ緊急離脱するスキル。\\
-スキルレベル3でクールタイムが短くなり鉄菱をその場に撒いて離脱する。\\+スキルレベル3で鉄菱をその場に撒いて離脱する。\\
 マスケットは中鎧のため敵武将に囲まれたりダウンさせられたりすると簡単に倒されてしまうので\\ マスケットは中鎧のため敵武将に囲まれたりダウンさせられたりすると簡単に倒されてしまうので\\
-このスキルで生存確率を高めることが出来る。\\+このスキルで生存確率を高めることが出来るがクールタイムは最短32秒と長めの数値
  
 ^ レベル  ^CT(秒)^  効果                ^  付加効果  ^ ^ レベル  ^CT(秒)^  効果                ^  付加効果  ^
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 通常攻撃\\ 通常攻撃\\
  
-==== 右クリック ==== +==== ==== 
-馬から飛び降りる\\+馬から前方にローリングして飛び降りる\\
 攻撃は発生しない\\ 攻撃は発生しない\\
 ===== 装備一覧 ===== ===== 装備一覧 =====
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 ===== ステータスポイント割振り ===== ===== ステータスポイント割振り =====
 銃弾による攻撃は「刺突」扱いになる為、基本的には「技術」へ全振りするのが一般的\\ 銃弾による攻撃は「刺突」扱いになる為、基本的には「技術」へ全振りするのが一般的\\
-しかし★轟天雷の「基本ダメージの710%」という優秀な数値に目をつけた一部の銃兵は「筋力」へ全振りしている者もいるとか…\\+しかし★轟天雷の「710%の打撃ダメージ」という優秀な数値に目をつけた一部の銃兵は「筋力」へ全振りしている者もいるとか…\\
 ★轟天雷のCTの長さや、基本銃撃・基本スキルを犠牲にするのであるから運用の難しさは段違いになるので迂闊に手を出してはいけないのは明らかである ★轟天雷のCTの長さや、基本銃撃・基本スキルを犠牲にするのであるから運用の難しさは段違いになるので迂闊に手を出してはいけないのは明らかである
  
  
  • classes/マスケット.1617185766.txt.gz
  • 最終更新: 2021/03/31 19:16
  • by 誠雨堂