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| classes:ロングボウ [2021/04/04 17:28] – [ステータスポイント割振り] nakayouma | classes:ロングボウ [2025/08/18 07:05] (現在) – ↷ units:天策府武衛:classes:ロングボウ から classes:ロングボウ へページを移動しました。 fruct | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| ===== 通常攻撃 ===== | ===== 通常攻撃 ===== | ||
| - | ==== 左クリック ==== | + | ==== 通常攻撃(左クリック) ==== |
| ワンクリックでクイックショット(ダメージはとても低い)\\ | ワンクリックでクイックショット(ダメージはとても低い)\\ | ||
| - | 長押しクリックで溜めショット(ダメージが増える1段階~3段階まである)\\ | + | 長押しクリックで溜めショット(半チャージ/ |
| + | フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入り、さらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。 | ||
| 溜めショットの場合中央に円形のクロスファイアが表示される。\\ | 溜めショットの場合中央に円形のクロスファイアが表示される。\\ | ||
| 周りの三角(▲)が最大まで広がったら最大溜めショット(約2秒ほど長押し)\\ | 周りの三角(▲)が最大まで広がったら最大溜めショット(約2秒ほど長押し)\\ | ||
| - | **※**溜めショットを行うには**<fc #4682b4>スタミナ</fc>**を使用する。 | + | <del>**※**溜めショットを行うには**スタミナ**を使用する。</ |
| + | * 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました。 | ||
| + | 矢のダメージ半径を調整:0.1メートル | ||
| + | |||
| + | ^ ^ ダメージ係数 | ||
| + | ^ ^ 未チャージ | ||
| + | ^ 調整前 | ||
| + | ^ 調整後 | ||
| + | |||
| + | 距離に応じてダメージが減少する(最低値: | ||
| ==== ダッシュ攻撃 ==== | ==== ダッシュ攻撃 ==== | ||
| **攻撃手段なし** | **攻撃手段なし** | ||
| ==== 右クリック ==== | ==== 右クリック ==== | ||
| ナイフで三回切り付けを行う。\\ | ナイフで三回切り付けを行う。\\ | ||
| - | 全て**< | + | 全て**< |
| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
| 行 36: | 行 46: | ||
| スタミナを消費し、力を溜めた時間によって威力が変化。\\ | スタミナを消費し、力を溜めた時間によって威力が変化。\\ | ||
| 馬上の敵を落馬させる効果がある。 | 馬上の敵を落馬させる効果がある。 | ||
| - | ^ レベル | + | ^ レベル |
| - | ^ ::: ^ ::: ^ 溜め無し | + | | Ⅰ | 12 | 71%+752(刺突) |
| - | | Ⅰ | | + | | Ⅱ |
| - | | Ⅱ | 12| 39%+627 | 62%+1003 | + | | Ⅲ |
| - | | Ⅲ | 12| 39%+627 | + | |
| + | 距離に応じてダメージが減少する(最低値: | ||
| ==== 群飛箭 ==== | ==== 群飛箭 ==== | ||
| 行 51: | 行 62: | ||
| ^ Ⅱ | 12 | ^ Ⅱ | 12 | ||
| ^ Ⅲ | 12 | ^ Ⅲ | 12 | ||
| + | |||
| + | 距離に応じてダメージが減少する(最低値: | ||
| ==== 破防箭 ==== | ==== 破防箭 ==== | ||
| 行 59: | 行 72: | ||
| | Ⅱ | 15| 74%+1622 | | Ⅱ | 15| 74%+1622 | ||
| | Ⅲ | 15| | | | | Ⅲ | 15| | | | ||
| + | |||
| + | 距離に応じてダメージが減少する(最低値: | ||
| ==== 集中 ==== | ==== 集中 ==== | ||
| 神経集中状態になり、射撃に集中する。\\ | 神経集中状態になり、射撃に集中する。\\ | ||
| 15秒以内の次の射撃が最大溜め攻撃になる。 | 15秒以内の次の射撃が最大溜め攻撃になる。 | ||
| - | ^ レベル | + | ^ レベル |
| - | | Ⅰ | | + | | Ⅰ |
| - | | Ⅱ | | + | | Ⅱ |
| - | | Ⅲ | + | | Ⅲ | 15 | 15秒間、次の射撃が最大溜め攻撃になる |
| ==== 燕返し ==== | ==== 燕返し ==== | ||
| 行 98: | 行 113: | ||
| スタミナを消費し、溜め攻撃を行う。\\ | スタミナを消費し、溜め攻撃を行う。\\ | ||
| 溜め時間によって威力と貫通力が変化。最大5人の敵を貫通する。\\ | 溜め時間によって威力と貫通力が変化。最大5人の敵を貫通する。\\ | ||
| - | 一人貫通するごとにダメージは20%減少する。\\ | + | 一人貫通するごとにダメージは20%減少する。 |
| + | |||
| + | 矢のダメージ半径:0.2メートル | ||
| ^ レベル | ^ レベル | ||
| ^ ::: ^ ::: ^ 溜め無し | ^ ::: ^ ::: ^ 溜め無し | ||
| 行 105: | 行 123: | ||
| | Ⅲ | 45| 120%+2186 | | Ⅲ | 45| 120%+2186 | ||
| + | 距離に応じてダメージが減少する(最低値: | ||
| ===== 馬上攻撃 ===== | ===== 馬上攻撃 ===== | ||
| ==== 左クリック ==== | ==== 左クリック ==== | ||