classes:野太刀

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classes:野太刀 [2022/11/18 23:15] – [血刃] 内容の更新 誠雨堂classes:野太刀 [2022/11/21 08:01] (現在) fruct
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 ====== 野太刀 ====== ====== 野太刀 ======
-{{:classes:snapshot_2021_03_30_17_32_55_14836.png?400|}}+{{:classes:image.png?400|}}
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
 天下睥睨、血戦無双<del>(公式による過言)</del>\\ 天下睥睨、血戦無双<del>(公式による過言)</del>\\
 日本人ならついつい最初に使いがちな「日本刀」ライクな長刀\\ 日本人ならついつい最初に使いがちな「日本刀」ライクな長刀\\
 腰差しではなく背負いなのが玉に瑕<del>(あとはドコドコ走り)</del>\\ 腰差しではなく背負いなのが玉に瑕<del>(あとはドコドコ走り)</del>\\
-全ての武器スキルHitさせる事による【血印】スタックシステムと、【血印】スタックが5スタック貯まると自動発動にる【血怒】という野太刀独自のシステムを持つ\\ +全ての武器スキルにはHitさせる事による得る【血印】スタックシステムと、【血印】スタックが5スタック貯まると自動発動にる【血怒】という野太刀独自のシステムを持つ\\ 
-詳しくは後述するが【血印】・【血怒】システムには吸血効果・リジェネ・自己武器スキル強化効果があるが防具カテゴリが「中鎧」故に柔らかさがある為、それに慢心し雑に立ち回ると吸血効果・リジェネを上回るダメージを受けので慎重な立ち回りも求められる\\+詳しくは後述するが【血印】・【血怒】システムには吸血効果・自己バフ・武器スキルへの追加効果があるが防具カテゴリが「中鎧」故に柔らかさがある為、それに慢心し雑に立ち回ると吸血効果を上回るダメージを普通に受けて<del>サクラノ…ヨウニ</del>消し飛ぶので慎重な立ち回りも必要\\
 …とは言えあまりに慎重に立ち回りすぎても兵団突破力も対武将能力も突出したモノは持たないので味方プレイヤー・兵団と一緒に行動するという初心忘るるべからずが大事な武器…かもしれない。強者求ム。\\ …とは言えあまりに慎重に立ち回りすぎても兵団突破力も対武将能力も突出したモノは持たないので味方プレイヤー・兵団と一緒に行動するという初心忘るるべからずが大事な武器…かもしれない。強者求ム。\\
 \\ \\
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 【血印】(鬼火)が5個スタック(重複)すると自動的に時限の【血怒】状態へ移行する(HPバー左の武器アイコンが般若マークに変わり、囲む赤い円が8秒間の制限時間を示す)\\ 【血印】(鬼火)が5個スタック(重複)すると自動的に時限の【血怒】状態へ移行する(HPバー左の武器アイコンが般若マークに変わり、囲む赤い円が8秒間の制限時間を示す)\\
 般若マークの【血怒】中は30%の吸血効果・25%のダメージ軽減効果・15%の移動速度アップを獲得\\ 般若マークの【血怒】中は30%の吸血効果・25%のダメージ軽減効果・15%の移動速度アップを獲得\\
-また「血刀」を除く全ての武器スキルには【血怒】中にスキルを使う事によって追加効果を得る(詳しくは各武器スキルを参照)\\+また「血刀」「鬼力」を除く全ての武器スキルには【血怒】中にスキルを使う事によって追加効果を得る(詳しくは各武器スキルを参照)\\
 \\ \\
 武器スキル「血刀」「鬼力」は自己バフスキルの為、敵にHitという概念が無く発動させるだけで【血印】を1スタック得る事が出来るのでセットしている場合には接敵前・接敵準備中に適時「血刀」「鬼力」を発動しスタックを貯めておこう 武器スキル「血刀」「鬼力」は自己バフスキルの為、敵にHitという概念が無く発動させるだけで【血印】を1スタック得る事が出来るのでセットしている場合には接敵前・接敵準備中に適時「血刀」「鬼力」を発動しスタックを貯めておこう
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 ==== 虎切 ==== ==== 虎切 ====
 周囲の敵を横薙ぎに2回回転攻撃する。命中した敵はビートバックする\\ 周囲の敵を横薙ぎに2回回転攻撃する。命中した敵はビートバックする\\
-敵に命中すると【血印】を2スタック獲得する\\+敵に命中すると【血印】を2スタック獲得する。2回の回転攻撃だが両方Hitしても得る【血印】スタックは1だけ\\
 【血怒】中にこのスキルを使用すると与えるダメージが20%アップする\\ 【血怒】中にこのスキルを使用すると与えるダメージが20%アップする\\
 このスキルは吸血等ではなく、Hit時点での即時固定値回復である このスキルは吸血等ではなく、Hit時点での即時固定値回復である
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 ==== 散桜 ==== ==== 散桜 ====
-半歩踏み込む位の2回回転袈裟斬りをする\\+半歩踏み込む位の2回回転袈裟斬りをする。2回転攻撃だが両Hitしても得られる【血印】スタックは1だけ\\
 【血怒】中にこのスキルを使用すると、2秒間制御効果無効を得る\\ 【血怒】中にこのスキルを使用すると、2秒間制御効果無効を得る\\
 ^ レベル  ^CT(秒)^  攻撃力    付加効果1          付加効果2  ^ ^ レベル  ^CT(秒)^  攻撃力    付加効果1          付加効果2  ^
行 68: 行 68:
 ==== 一文字 ==== ==== 一文字 ====
 前方に踏み込み縦斬りを放つ、もう一度スキル発動ボタンを押す事でもう一度縦斬りを放つ\\ 前方に踏み込み縦斬りを放つ、もう一度スキル発動ボタンを押す事でもう一度縦斬りを放つ\\
 +一文字は任意による2回攻撃の為、2度Hitさせると【血印】スタックはちゃんと2獲得する\\
 【血怒】中にスキルを使用すると、破甲効果が25%アップし、スキル1打目のブロック効果無効効果が50%アップする\\ 【血怒】中にスキルを使用すると、破甲効果が25%アップし、スキル1打目のブロック効果無効効果が50%アップする\\
 <del>なんでレベル3の初撃の%値がレベル2の時より低いの?</del> <del>なんでレベル3の初撃の%値がレベル2の時より低いの?</del>
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 ==== 鬼力 ==== ==== 鬼力 ====
  
-カッコいいポーズを取り龍撃、血刃、一文字、虎切、散桜のクールタイムをリセットし、同時に数秒間それらスキルのダメージをアップすると同に「怒」残り回復す+**カッコいいポーズを取り**龍撃、一文字、虎切、散桜のクールタイムをリセットし、同時に数秒間それらスキルのダメージをアップする\\ 
 +発動点で【印】を1スタック獲得するで適スキル発動しスタックを貯めのも良い\\ 
 +【血怒】中での発動での追加効果はない \\
 ^ レベル  ^CT(秒)^  効果     ^ 付加効果   ^ ^ レベル  ^CT(秒)^  効果     ^ 付加効果   ^
-| Ⅰ      |    12| 9秒間、ダメージ10%アップ  | 血怒を更新   | +| Ⅰ      |    30| 9秒間、該当スキルのダメージ13%アップ  | 血印×1   | 
-| Ⅱ      |    10| 9秒間、ダメージ15%アップ  | 血怒を更新   | +| Ⅱ      |    30| 9秒間、該当スキルのダメージ18%アップ  | 血印×1   | 
-| Ⅲ      |     8| 9秒間、ダメージ20%アップ  | 血怒を更新   |+| Ⅲ      |     30| 9秒間、該当スキルのダメージ20%アップ  | 血印×1   |
  
 ==== ★滅生 ==== ==== ★滅生 ====
-謎踏ん張り(微小ではあるが攻撃判定あり)後、右回り回転斬り2回→左回転斬り2回→右回転斬り1回を放「滅」という文字を放つ。(カッコイイ)\\ +謎踏ん張り(微小ではあるが攻撃判定あり)後、右回り回転斬り2回→左回転斬り2回→右回転斬り1回を放つ、**なんとレベル3になると「滅」というカッコイイ文字が浮かび上がる。(大事な要素**\\ 
-乱舞系なのでモーションが長く硬直解除スキルで割込み可能な為、全段Hitによるフルスペックな期待値は基本的に発揮できない+乱舞系なのでモーションが長く硬直解除スキルで割込み可能な為、全段Hitによるフルスペックな期待値は基本的に発揮できない\\ 
 +【血怒】中にスキルを使用すると、4秒間の制御効果無効を得る\\
 ^ レベル  ^CT(秒)^ 攻撃力    ^  付加効果1    ^  付加効果2          ^  付加効果3   ^ ^ レベル  ^CT(秒)^ 攻撃力    ^  付加効果1    ^  付加効果2          ^  付加効果3   ^
-| Ⅰ      |    60|370%+4869   硬直解除     | ヒット時、HP3%回復 血印×1(ヒット毎 | +| Ⅰ      |    60|毎回62%+986   硬直解除     | ヒットHP3%回復  | ヒット毎血印×1  | 
-| Ⅱ      |    55|370%+5654   硬直解除     | ヒット時、HP3%回復 血印×1(ヒット毎 | +| Ⅱ      |    55|毎回62%+1198   硬直解除     | ヒットHP3%回復  | ヒット毎血印×1  | 
-| Ⅲ      |    50|400%+6760   硬直解除     | ヒット時、HP3%回復 血印×1(ヒット毎 |+| Ⅲ      |    50|毎回67%+8196   硬直解除     | ヒットHP3%回復  | ヒット毎血印×1  |
  
 ==== ★一の太刀 ==== ==== ★一の太刀 ====
-2秒間の踏ん張り後、「破」の文字(カッコいい)と共に強力な袈裟斬りを放ち相手をダウンさせるが各威力クされてい為、数値は不明だ高い破甲値高い斬撃ダメージがると思われる  +踏ん張り後、強力な袈裟斬りを放つ、**なんとレベル3になと「破」というカッコイイ文字浮かび上る(大事な要素)**\\ 
-^ レベル  ^CT(秒)^ 攻撃力    ^ +キルボタンを押したままで踏ん張りをチャージす出来、チャージ時間により制御効果力が変化する\\ 
-| Ⅰ      |    60|           +チャージ中は%での被ダメージ軽減効果付与される\\ 
-| Ⅱ      |    55|           +【血怒】中にスキルを使用すると4秒間の制御効果無効を得\\  
-| Ⅲ      |    50|           |+^ レベル  ^CT(秒)^ チャージ1秒以下攻撃力+制御効果    ^ チャージ2秒以下攻撃力+制御効果^ チャージ2秒以上攻撃力+制御効果^ チャージ中の被ダメージ軽減
 +| Ⅰ      |    60| 160%+2552+ビートバック          | 272%+3572+ノックダウン | 400%+5104+ノックバック | 30%の被ダメージ軽減 
 +| Ⅱ      |    55| 160%+2935+ビートバック          | 272%+4109+ノックダウン | 400%+5871+ノックバック | 40%の被ダメージ軽減 
 +| Ⅲ      |    50| 160%+3845+ビートバック          | 272%+4977+ノックダウン | 400%+6541+ノックバック | 50%の被ダメージ軽減 |
  
 ===== 馬上攻撃 ===== ===== 馬上攻撃 =====
-左クリック 撫で斬り\\+左クリック 撫で斬り<del>(右側を構えるか、左側を構えるか、よくわからない)</del>\\
 右クリック 無し\\ 右クリック 無し\\
 \\ \\
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 ===== お勧めスキル構成 ===== ===== お勧めスキル構成 =====
-龍撃」「散桜」は優秀なCtとダウンから復帰効果もあり採用者の多い安定スキル\\ +【血印】【血怒】による吸血効果と自己バフ中に戦闘を行う野太刀において血刀鬼力」は発動だけで【血印】を1スタック得る事が出来る採用しておきたい安定スキル\\ 
-あとの2枠は好みの分かれるところ\\ +吸血効果をアップさせ「血刀」スキルCTの即時リセットの「鬼力」だが「攻撃を当て続ける事で回復をして生き延びる」という野太刀の特徴にマッチしていので「血刀」の採用者の方が多い印象\\ 
-奥義枠も「セットせず通常スキル4種で回」という流派もある\\ +味方プレイヤーとの連携を重視して龍撃&鬼力ダウン重視もいいかもしれない\\ 
-★奥義枠はセットするなら滅生よりも一の太刀」のほうがいいかもしれない\\ +奥義枠は多段Hit回復効果目当てや【血怒】中での制御効果無効中での乱舞による荒らし目当てで「★滅生」の方がや優勢か\\ 
-上記の様に「★奥義を採用せずに★奥義枠も通常スキル」という柔軟な考え方手持ちルーンや採用したスキルデッキ使勝手や自分のプレイタイと合わせスキルデッキの試行錯誤をしよう\\+ダウン復帰の「龍撃」or「散桜」は常に採用安定\\ 
 +復帰スキルをどちらか一方のみにて範囲攻撃と回復目的での「虎切」採用の型も多い\\
 \\ \\
 +一点火力集中型の「一文字」はそもそも野太刀に武将撃破と兵団突破力があまり無いので「★一の太刀」と同様に採用者は少ないかもしれない\\
 ===== ステータスポイント割り振り ===== ===== ステータスポイント割り振り =====
-基本的には「筋力」もしくは「技術」へ全スキルポイントを入れて火力を盛るのがやや一般的か\\ 
-★4戦場からは硬い兵団や武将自身の装備ボーナスなども解禁されてくるので「筋力」での斬撃ダメージ盛りよりも「技術」特化で破甲値を伸ばした方がいいかもしれない\\ 
-体格や耐久振りに関しては一考の余地があるものの吸血やリジェネが★滅生以外はHPに対する%回復ではなく与ダメージの〇%の数値回復or固定値の回復の為、吸血・リジェネという長所をフォローする事になりにくい事に留意\\ 
-逆に言えば一概に「こう!」と言えるステ振りテンプレが存在しない為、週1回のステータスポイント無料リセットを活用して自分だけの侍の道を極めよう 
  

  • classes/野太刀.1668780953.txt.gz
  • 最終更新: 2022/11/18 23:15
  • by 誠雨堂