差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
classes:長槍 [2021/07/29 23:05] – 誠雨堂 | classes:長槍 [2021/07/30 12:47] (現在) – [武器特性] 誠雨堂 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 長槍 ====== | ====== 長槍 ====== | ||
===== 武器特性 ===== | ===== 武器特性 ===== | ||
- | ==== 水に常形無し | + | 水に常形無し\\ |
各スキルの冷却時間と段数を共有する\\ | 各スキルの冷却時間と段数を共有する\\ | ||
- | Aスキル発動(1段目)後に、Bスキルを発動すると「2段目」のモーションが発生し、その後Cスキルを発動すると「3段目」が発生し、組み合わせ各スキル・各段の組み合わせでスキルを使用できる\\ | + | Aスキル発動(1段目)後に、Bスキルを発動すると「2段目」のモーションが発生し、その後Cスキルを発動すると「3段目」が発生し、各スキル・各段の組み合わせでスキルを使用できる\\ |
\\ | \\ | ||
- | ==== 勢いに乗じる | + | 勢いに乗じる\\ |
- | ★必殺技を使用した後の一定時間内のノーマルスキルは「最終段」のモーションが発生する\\ | + | ★必殺技を使用した後の一定時間内のノーマルスキルは「最終段」のモーションで発生する\\ |
\\ | \\ | ||
- | ==== 安定した戦い | + | 安定した戦い\\ |
通常攻撃が敵に命中する度、【徐かなること林の如し】バフを1スタック獲得する\\ | 通常攻撃が敵に命中する度、【徐かなること林の如し】バフを1スタック獲得する\\ | ||
1スタックにつき、全タイプのダメージが4%上昇する\\ | 1スタックにつき、全タイプのダメージが4%上昇する\\ | ||
行 14: | 行 14: | ||
\\ | \\ | ||
===== 通常攻撃 ===== | ===== 通常攻撃 ===== | ||
+ | 前方に長槍を突き刺す→突き刺したまま< | ||
===== 馬上攻撃 ===== | ===== 馬上攻撃 ===== | ||
- | 左クリック:スピアの馬上右クリックのモーションと同じ突き刺し攻撃 | + | 左クリック:スピアの馬上右クリックのモーションと同じ突き刺し攻撃\\ |
右クリック:槍先を地面に突き刺し下から振り上げる、騎乗中の敵武将に命中すると強制的に落馬させる\\ | 右クリック:槍先を地面に突き刺し下から振り上げる、騎乗中の敵武将に命中すると強制的に落馬させる\\ | ||
下馬攻撃:槍を叩きつける様に跳躍しながら下馬攻撃をする。命中した敵武将はダウンする | 下馬攻撃:槍を叩きつける様に跳躍しながら下馬攻撃をする。命中した敵武将はダウンする |