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おすすめ軍魂 [2024/07/18 12:39] – [長槍] fruct | おすすめ軍魂 [2025/03/04 19:15] (現在) – [刀騎兵] fruct | ||
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行 7: | 行 7: | ||
===== おすすめ ===== | ===== おすすめ ===== | ||
希少で分解非推奨である軍魂 | 希少で分解非推奨である軍魂 | ||
- | ^ 軍魂名 | + | ^ 軍魂名 |
- | | 定軍-御雅 | + | | 🟪定軍-御雅 |
- | | 武諡・奇正 | + | | 🟪武諡・奇正 |
- | | 騎士・信念 | + | | 🟪騎士・信念 |
- | | 鉄の体 | + | | 🟪鉄の体 |
<WRAP center round info 60%> | <WRAP center round info 60%> | ||
行 64: | 行 64: | ||
遠距離兵団の必要性自体が低い現環境では優先度は低めか。ただし[[units: | 遠距離兵団の必要性自体が低い現環境では優先度は低めか。ただし[[units: | ||
====弓兵==== | ====弓兵==== | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-霖字軍魂 |
弓兵に「満天降箭」スキルを付与できる軍魂。\\ | 弓兵に「満天降箭」スキルを付与できる軍魂。\\ | ||
[[units: | [[units: | ||
- | \\ | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-恵 |
弾薬量が50%アップする軍魂。\\ | 弾薬量が50%アップする軍魂。\\ | ||
継戦能力が大きく向上する。 | 継戦能力が大きく向上する。 | ||
- | \\ | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-怒 |
刺突ダメージが100ptアップ、刺突破甲値が50ptアップする軍魂。\\ | 刺突ダメージが100ptアップ、刺突破甲値が50ptアップする軍魂。\\ | ||
全体的に破甲値が低めで硬い兵団にはダメージが通りにくい傾向にある弓兵には重要な軍魂。 | 全体的に破甲値が低めで硬い兵団にはダメージが通りにくい傾向にある弓兵には重要な軍魂。 | ||
====弩兵==== | ====弩兵==== | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-双 |
弩兵に「連射」(ダブルショット)スキルを付与できる軍魂。使用すると8秒間一度に二発の矢が発射される。CTは60秒。\\ | 弩兵に「連射」(ダブルショット)スキルを付与できる軍魂。使用すると8秒間一度に二発の矢が発射される。CTは60秒。\\ | ||
- | [[units: | + | [[units: |
- | \\ | + | |
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-敏 |
射撃速度が23%アップする軍魂。\\ | 射撃速度が23%アップする軍魂。\\ | ||
[[units: | [[units: | ||
- | \\ | ||
====銃兵==== | ====銃兵==== | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-捷 |
射撃速度が16%アップする軍魂。\\ | 射撃速度が16%アップする軍魂。\\ | ||
単純にDPSが上がる。 | 単純にDPSが上がる。 | ||
- | \\ | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-揚 |
射撃精度が20%アップする軍魂。\\ | 射撃精度が20%アップする軍魂。\\ | ||
弾が当たるようになると銃兵の強さである火力が存分に発揮されるので是非とも欲しい。 | 弾が当たるようになると銃兵の強さである火力が存分に発揮されるので是非とも欲しい。 | ||
- | \\ | ||
=====鉄騎悲嘆古戦場===== | =====鉄騎悲嘆古戦場===== | ||
行 104: | 行 98: | ||
共通軍魂の出現率が高いので大当たり軍魂の一つである< | 共通軍魂の出現率が高いので大当たり軍魂の一つである< | ||
====槍騎兵==== | ====槍騎兵==== | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡・護字軍魂 |
襲撃時の被ダメージが40%軽減する軍魂。\\ | 襲撃時の被ダメージが40%軽減する軍魂。\\ | ||
槍騎兵の生存力を大きく向上させる強力な軍魂。虎の子の槍騎兵に付けよう。 | 槍騎兵の生存力を大きく向上させる強力な軍魂。虎の子の槍騎兵に付けよう。 | ||
- | \\ | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡-責 |
襲撃ダメージが225ptアップする軍魂。\\ | 襲撃ダメージが225ptアップする軍魂。\\ | ||
ダメージ上昇系軍魂の中でも最高峰の上昇値を持ち、襲撃の火力を大きく向上させる。こちらも虎の子の槍騎兵に付けよう。 | ダメージ上昇系軍魂の中でも最高峰の上昇値を持ち、襲撃の火力を大きく向上させる。こちらも虎の子の槍騎兵に付けよう。 | ||
- | \\ | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪武諡・迅字軍魂 |
襲撃スキルのCTを10秒削減する軍魂。。\\ | 襲撃スキルのCTを10秒削減する軍魂。。\\ | ||
槍騎兵のメイン火力である襲撃を出せる頻度が上昇するので使い勝手が良くなる。 | 槍騎兵のメイン火力である襲撃を出せる頻度が上昇するので使い勝手が良くなる。 | ||
- | \\ | + | |
====刀騎兵==== | ====刀騎兵==== | ||
- | <fs large>< | + | === 🟪刀騎-烈馬衝陣 |
移動速度を20%上昇させる軍魂。\\ | 移動速度を20%上昇させる軍魂。\\ | ||
上昇値が大きく、速さが特徴の刀騎馬との相乗効果は高い。 | 上昇値が大きく、速さが特徴の刀騎馬との相乗効果は高い。 | ||
- | \\ | ||
- | =====共通===== | ||
- | 共通軍魂は鉄騎悲嘆の古戦場での排出率が高い。 | ||
- | <fs large>< | ||
- | 兵団の必要統率値を16%軽減する軍魂。\\ | ||
- | デッキ全体の強化に繋がる大当たりの軍魂。統率値が高くよく使う兵団に付けよう。\\ | ||
- | 統率の説明は[[ステータス]]まで。 | ||