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軍魂 [2023/07/05 20:57] – [テーブル] fruct | 軍魂 [2025/01/12 10:59] (現在) – fruct |
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軍魂を8つ消費することで新しい軍魂を生み出すシステム | 軍魂を8つ消費することで新しい軍魂を生み出すシステム |
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<wrap em>軍魂改鋳で得られる軍魂は、古戦場の手紙で入手することはできない。</wrap> | [[軍魂改鋳|軍魂改鋳システムの詳細情報へ]] |
==== 軍魂改鋳で入手できる軍魂一覧 ==== | |
^ ^ 名称 ^ 効果 ^ 軍魂タイプ ^ | |
| 5 | 巨鹿・山河乱 Ⅴ | スキル習得【定江山】:刺突防御・斬撃防御・打撃防御が175ptアップ(効果時間:12秒)。スキル発動中、全タイプのダメージが120ptアップ | 定江山 | | |
| 4 | 巨鹿・重弓Ⅳ | 弾薬数60%アップ。刺突破甲値40ptアップ。 | 弾薬 | | |
| 4 | 巨鹿・三稜Ⅳ | 刺突ダメージ120ptアップ\\ 刺突破甲値70ptアップ\\ 射撃速度6%アップ | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・如虚Ⅳ | 騎兵から受ける襲撃ダメージ500ptダウン。受ける背撃ダメージ15%ダウン | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・不敵Ⅳ | HP250ptアップ。受ける遠距離ダメージ4%ダウン | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・双華Ⅳ | スキル習得【二連射撃】:冷却時間45秒。射撃速度9% | 双花 | | |
| 3 | 巨鹿・人属Ⅲ | HP440ptアップ。打撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・人属Ⅰ | HP360ptアップ。打撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・地属Ⅰ | HP360ptアップ。斬撃防御値105ptアップ。 | 盤石 | | |
| 1 | 巨鹿・遮断Ⅰ | 騎兵に与える移動速度ダウンがさらに5%アップする | 森羅万象 | | |
| 4 | 巨鹿・鉄の体 Ⅳ | 被ダメージが25%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、5回受けると0になる。 | [[units:飛炎軍]], [[units:浪人僧]], [[units:偃月騎兵隊]],\\ [[units:寧西武僧]], [[units:戍戎百守衛]], [[units:神策陌刀軍]] | | |
| 5 | 巨鹿・鉄の体 V | 被ダメージが33%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、8回受けると0になる。 | [[units:飛炎軍]], [[units:浪人僧]], [[units:偃月騎兵隊]],\\ [[units:寧西武僧]], [[units:戍戎百守衛]], [[units:神策陌刀軍]] | | |
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==== 軍魂の凝晶 ==== | |
軍魂の代わりとして使える材料。PvP、領土戦、イベント、英雄の征途のレベルアップ、シーズン名声戦備庫などで入手できる。 | |
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==== 加工値 ==== | |
* ノーマル軍魂:2 | |
* コモン軍魂・軍魂の凝晶:5 | |
* レア軍魂・軍魂の凝晶:10 | |
* エピック軍魂・軍魂の凝晶:50 | |
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==== 区間内の最低排出率 ==== | |
^ 一回の加工値 ^ 軍魂の凝晶\\ 【レア】*1 ^ 軍魂の凝晶\\ 【エピック】*1 ^ 軍魂の凝晶\\ 【エピック】*2 ^ 改鋳軍魂【Ⅰ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅱ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅲ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅳ】 ^ 改鋳軍魂【Ⅴ】 ^ 組み合わせ ^ | |
| [16,40) | 85% | 13% | | 2% | | | | | 白8 | | |
| [40,60) | 38% | 50% | | 7% | 5% | | | | | | |
| [60,100) | | 75% | | 15% | 10% | | | | 青4、緑4 or\\ 紫1、白7 | | |
| [100,150) | | | 60% | 20% | 15% | 5% | | | 紫1、青3、緑4 | | |
| [150,200) | | | | 50% | 35% | 15% | | | | | |
| [200,300) | | | | | 60% | 30% | 10% | | | | |
| [300,400) | | | | | | 70% | 25% | 5% | | | |
| [400,1200) | | | | | | 30% | 55% | 15% | | | |
| 1200 | | | | | | | 50% | 50% | | | |
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===== 槍塚古戦場 ===== | ===== 槍塚古戦場 ===== |
| <color #9400d3>拒盾撃勢・固</color> | スキル習得【固陣】:発動後、2.5秒間制御無効。(冷却時間:60秒) | 大盾類兵団 | | | <color #9400d3>拒盾撃勢・固</color> | スキル習得【固陣】:発動後、2.5秒間制御無効。(冷却時間:60秒) | 大盾類兵団 | |
| <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | | | <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | |
| | <color darkviolet>武諡・奇正</color> | 3回攻撃するたび、次の攻撃のダメージが11%アップする。\\ 6回攻撃するたび、最大HPの15%を回復する。\\ 9回攻撃するたび、2.5秒間の制御無効効果を得る。 | 特殊兵団 | |
| | 武諡・定字 | | | |
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===== 鉄騎悲嘆の古戦場 ===== | ===== 鉄騎悲嘆の古戦場 ===== |
^ 名称 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ | ^ 名称 ^ 品質 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ |
| <color #9400d3>武諡-蕩字</color> | 対歩兵兵団ダメージが150ptアップ | 刀騎類兵団 | | | [[武諡-蕩字]] | <color darkviolet>エピック</color> | 対歩兵兵団ダメージが150ptアップ | 刀騎類兵団 | |
| <color blue>刀騎-烈馬衝陣</color> | 移動速度が20%アップ | 刀騎類兵団 | | | [[刀騎-烈馬衝陣]] | <color blue>レア</color> | 移動速度が20%アップ | 刀騎類兵団 | |
| <color blue>刀騎-風餐露行</color> | 糧秣が35%ダウン | 刀騎類兵団 | | | 刀騎-風餐露行 | <color blue>レア</color> | 糧秣が35%ダウン | 刀騎類兵団 | |
| <color #9400d3>玄默.刑己</color> | 騎兵に与えるダメージが20%アップ。遠距離歩兵・近距離歩兵に与えるダメージ20%ダウン | 刀騎類兵団 | | | [[玄默.刑己]] | <color darkviolet>エピック</color> | 騎兵に与えるダメージが20%アップ。遠距離歩兵・近距離歩兵に与えるダメージ20%ダウン | 刀騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡-責</color> | 襲撃ダメージが225ptアップ | 槍騎類兵団 | | | [[武諡-責]] | <color darkviolet>エピック</color> | 襲撃ダメージが225ptアップ | 槍騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡・護字軍魂</color> | 襲撃時の被ダメージが40%ダウン | 槍騎類兵団 | | | [[武諡・護字軍魂]] | <color darkviolet>エピック</color> | 襲撃時の被ダメージが40%ダウン | 槍騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡・迅字軍魂</color> | 襲撃冷却時間が10秒ダウン | 槍騎類兵団 | | | [[武諡・迅字軍魂]] | <color darkviolet>エピック</color> | 襲撃冷却時間が10秒ダウン | 槍騎類兵団 | |
| <color blue>槍騎-鞍馬疾風</color> | 移動速度が6%アップ | 槍騎類兵団 | | | 槍騎-鞍馬疾風 | <color blue>レア</color> | 移動速度が6%アップ | 槍騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡-凝</color> | 射撃精度が50%アップ | 弓騎類兵団 | | | [[武諡-凝]] | <color darkviolet>エピック</color> | 射撃精度が50%アップ | 弓騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡・灼字軍魂</color> | 射撃時、10%の確率で火矢を射出 | 弓騎類兵団 | | | [[武諡・灼字軍魂]] | <color darkviolet>エピック</color> | 射撃時、10%の確率で火矢を射出 | 弓騎類兵団 | |
| <color #9400d3>武諡・拘字軍魂</color> | 射撃により敵の移動速度が10%ダウン、持続3秒 | 弓騎類兵団 | | | [[武諡・拘字軍魂]] | <color darkviolet>エピック</color> | 射撃により敵の移動速度が10%ダウン、持続3秒 | 弓騎類兵団 | |
| <color blue>鉄騎-馬背矢筒</color> | 弾薬量を15%アップ | 弓騎類兵団 | | | 鉄騎-馬背矢筒 | <color blue>レア</color> | 弾薬量を15%アップ | 弓騎類兵団 | |
| <color #9400d3>重光-披砺</color> | 受ける弓矢ダメージを100ポイントダウン対遠距離兵団ダメージが100ポイントアップ | 騎兵類兵団/歩兵類兵団 | | | [[重光-披砺]] | <color darkviolet>エピック</color> | 受ける弓矢ダメージを100ポイントダウン対遠距離兵団ダメージが100ポイントアップ | 騎兵類兵団/歩兵類兵団 | |
| <color darkviolet>騎士・信念</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | | | [[騎士・信念]] | <color darkviolet>エピック</color> | 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、\\ さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | {{tagpage>教団系|教団系兵団}} | |
| <color darkviolet>【武諡・劫字】</color> | 槍騎類兵団を迅速に前進させると、虎賁の勢いで襲撃し、襲撃の威力がアップする。\\ 襲撃でダメージを与えるたびにダメージが6%アップする、最大5スタック、効果は3秒間持続(騎兵ごとに判定される) | 槍騎類兵団 | | | [[武諡・劫字]] | <color darkviolet>エピック</color> | 槍騎類兵団を迅速に前進させると、虎賁の勢いで襲撃し、襲撃の威力がアップする。\\ 襲撃でダメージを与えるたびにダメージが6%アップする、最大5スタック、効果は3秒間持続(騎兵ごとに判定される) | 槍騎類兵団 | |
| | [[武諡・旋]] | <color darkviolet>エピック</color> | スキル【森閑急行】発動中、刀騎兵は2倍ダメージを1回与える、この攻撃は主動スキル使用中に発動しない。 | 刀騎兵団 | |
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===== 矢羽根散る古戦場 ===== | ===== 矢羽根散る古戦場 ===== |
| 薙刀女剣士・躍撃 | 襲撃で敵をノックダウンする | [[units:薙刀女剣士]] | | | 薙刀女剣士・躍撃 | 襲撃で敵をノックダウンする | [[units:薙刀女剣士]] | |
| 真田の赤備え・影武者 | 【突撃】時に騎兵から受けるダメージが25%ダウンする | [[units:真田の赤備え]] | | | 真田の赤備え・影武者 | 【突撃】時に騎兵から受けるダメージが25%ダウンする | [[units:真田の赤備え]] | |
| | ロードス島投石手・アポロの祝福 | 投石の精度が25%アップする。 | [[units:ロードス島投石手]] | |
| | ヘタイロイ・怒涛の風 | 兵団移動速度が9%アップ、兵団与ダメージが10%アップ。 | [[units:ヘタイロイ]] | |
| | アルギュラスピデス・栄光 | 【戦神の連撃】が命中した後の5秒間、受けるダメージが20%ダウンする。 | [[units:アルギュラスピデス]] | |
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| <color #9400d3>携風-速</color> | HP300pt,移動速度10%増加 | 近距離歩兵・遠距離歩兵 | 森羅万象 | | | <color #9400d3>携風-速</color> | HP300pt,移動速度10%増加 | 近距離歩兵・遠距離歩兵 | 森羅万象 | |
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==== 堅砦の古戦場 ==== | <accordion><panel type="default" title="初陣の古戦場"> |
| [[units:エルモア神鎚]]・援護が必ず入手できる。**10連で引く意味はない。** |
| </panel><panel type="default" title="堅砦の古戦場"> |
実装日:[[アップデート220929|2022-09-29]] | 実装日:[[アップデート220929|2022-09-29]] |
^ 名称 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ タイプ ^ | ^ 名称 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ タイプ ^ |
| 拒固撃勢・固 | スキル習得:【固陣】発動後に制御無効(2.5秒・冷却時間60秒)大盾兵団の陣形を固める | 大盾 | 森羅万象 | | | 拒固撃勢・固 | スキル習得:【固陣】発動後に制御無効(2.5秒・冷却時間60秒)大盾兵団の陣形を固める | 大盾 | 森羅万象 | |
| </panel><panel type="default" title="2023クランリーグ・潜龍"> |
==== 2023クランリーグ・潜龍 ==== | |
2023クランリーグ・潜龍限定優勝者報酬 | 2023クランリーグ・潜龍限定優勝者報酬 |
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^ 名称 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ タイプ ^ | ^ 名称 ^ 効果 ^ 対象兵団 ^ タイプ ^ |
| 天命・鉄騎 | 襲撃中に手動で襲撃攻撃をもう1回発動できる。この攻撃が敵に命中すると、襲撃の冷却時間が0.3秒返却される(命中判定は騎兵毎に行われる)。 | 騎兵 | 森羅万象 | | | 天命・鉄騎 | 襲撃中に手動で襲撃攻撃をもう1回発動できる。この攻撃が敵に命中すると、襲撃の冷却時間が0.3秒返却される(命中判定は騎兵毎に行われる)。 | 騎兵 | 森羅万象 | |
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