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領土戦 [2021/04/01 07:49] – [領土戦] gootuan | 領土戦 [2024/09/22 12:38] (現在) – [テーブル] fruct | ||
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行 2: | 行 2: | ||
領土戦は火曜日と土曜日の20: | 領土戦は火曜日と土曜日の20: | ||
クラン及び連盟対抗でワールドマップ上の領土「村・城・関所」を取り合う形式のイベント。\\ | クラン及び連盟対抗でワールドマップ上の領土「村・城・関所」を取り合う形式のイベント。\\ | ||
- | {{: | + | {{: |
- | 20: | + | 20: |
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+ | ===== スケジュール ===== | ||
+ | クランリーダーは江臨城を占領すると皇帝爵位を獲得できます。 | ||
+ | ※新しい攻城戦ルールをテストするため、**シーズン14は追加統率値の適用をキャンセル**します。 | ||
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+ | ^ 段階 | ||
+ | | 1 | 9.19 - 9.30 | 星3以下 | ||
+ | | 2 | 9.30 - 10.14 | 星4以下 | ||
+ | | 3 | 10.14 - 11.04 | 星5以下 | ||
+ | | 4 | 11.04 - 11.18 | 星5以下 | ||
+ | | 5 | 11.18 - 12.02 | 星5以下 | ||
=====各種領土の説明===== | =====各種領土の説明===== | ||
行 14: | 行 25: | ||
・城 | ・城 | ||
- | | + | |
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・関所 | ・関所 | ||
- | 資源ポイントは隣接しておらず器械の制作もできないが、敵対してる部隊や中立の部隊を関所で封じることができる。 | + | |
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行 24: | 行 35: | ||
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- | | + | |
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=====領土を占領する流れ===== | =====領土を占領する流れ===== | ||
- | 部隊に所属しなければ参加できず、領土によって攻撃参加に必要な部隊レベルが設定されているので注意。\\ | + | 部隊に所属しなければ参加できず、各領土ごとに攻撃参加に必要な部隊レベルが設定されているので注意。\\ |
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行 36: | 行 47: | ||
注意点 | 注意点 | ||
・兵団や攻城兵器は持ち込んだ分しか使えない。 | ・兵団や攻城兵器は持ち込んだ分しか使えない。 | ||
- | ・宣戦布告された領土の場合、指揮官クランの影響で攻撃に参加できない場合がある。</ | + | ・宣戦布告が行われている領土の場合、指揮官クランの影響で攻撃に参加できない場合がある。</ |
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行 52: | 行 63: | ||
・影響力\\ | ・影響力\\ | ||
指揮官クランを決める為の数値。建築物や資源の確保により増加する。\\ | 指揮官クランを決める為の数値。建築物や資源の確保により増加する。\\ | ||
- | フラッグ建設+500 前線基地+100 貿易駅占領+300\\ | + | フラッグ建設+500 前線基地+50 貿易駅占領+200~300\\ |
資源を占拠+??? | 資源を占拠+??? | ||
行 70: | 行 81: | ||
「全員」 | 「全員」 | ||
外交設定に関係なく誰でも攻撃できる設定。特殊な作戦以外は選ぶ必要がない。 | 外交設定に関係なく誰でも攻撃できる設定。特殊な作戦以外は選ぶ必要がない。 | ||
- | 鎮国軍の宣戦布告は固定でこの設定だが初期影響力が300と高く設定されている。</ | + | </ |
この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\ | この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\ | ||
宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。\\ | 宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。\\ | ||
+ | ===== 領土戦における勢力値計算 ===== | ||
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+ | ※この図は シーズン6< | ||
+ | ペアリスが王城エリアなため、他のエリアの城よりも勢力値が高めに設定されている事に留意。 | ||
===== 領土戦の細かい仕様 ===== | ===== 領土戦の細かい仕様 ===== | ||
* 領土戦期間中は宿屋を使えず、採集ができない。 | * 領土戦期間中は宿屋を使えず、採集ができない。 | ||
行 79: | 行 96: | ||
* 戦闘に入るには予約制となっており、15人を超えた際は待機列が発生する。中で武将が倒された時には待機している人が順に戦場に入っていく。 | * 戦闘に入るには予約制となっており、15人を超えた際は待機列が発生する。中で武将が倒された時には待機している人が順に戦場に入っていく。 | ||
* 待機列は先の5人は戦場を俯瞰することができる(攻城戦におけるデス後と同じ状態)。\\ | * 待機列は先の5人は戦場を俯瞰することができる(攻城戦におけるデス後と同じ状態)。\\ | ||
- | * 6人目以降はワールドマップ上や城内で待機となり、ワールドマップで待機する場合はその場から動けなず、野戦を仕掛けられることもある。 | + | * 6人目以降はワールドマップ上や城内で待機となり、ワールドマップで待機する場合はその場から動けず、野戦を仕掛けられることもある。 |
* 通常の攻城戦と違い「大型攻城器械(投石機、攻城櫓など)」、「器械」は設置されていないため、自分で用意しなければならない。 | * 通常の攻城戦と違い「大型攻城器械(投石機、攻城櫓など)」、「器械」は設置されていないため、自分で用意しなければならない。 | ||
* 22: | * 22: | ||
* 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。 | * 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。 |