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units:バセルスナファ禁衛 [2024/05/18 20:31] – fruct | units:バセルスナファ禁衛 [2025/03/12 20:01] (現在) – [テーブル] fruct | ||
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====== バセルスナファ禁衛 ====== | ====== バセルスナファ禁衛 ====== | ||
+ | **Siphonarioi** | ||
+ | |||
^ HP ^ 兵力 | ^ HP ^ 兵力 | ||
| 2912 | 7 | 315 | 5.7 | 15 | 105 | 0.98 | | | 2912 | 7 | 315 | 5.7 | 15 | 105 | 0.98 | | ||
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===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
現状唯一の火炎放射器をもつ兵団。\\ | 現状唯一の火炎放射器をもつ兵団。\\ | ||
- | この炎は火矢等の炎上とは異なり、防火スキルを持つ兵団や武将さえも炎上し行動制御を受ける。\\ | + | この炎は火矢等の炎上とは異なり、{{tagpage> |
現環境でこの炎を単身で突破できる兵団はいないため、密集地点を先読みして配置しておけば戦果を挙げられる。\\ | 現環境でこの炎を単身で突破できる兵団はいないため、密集地点を先読みして配置しておけば戦果を挙げられる。\\ | ||
ただし1兵団7人しかおらず、耐久面も非常に脆弱。\\ | ただし1兵団7人しかおらず、耐久面も非常に脆弱。\\ | ||
配置を工夫しないと遠距離兵団や遠距離武器を持った武将に簡単に処理されてしまう。\\ | 配置を工夫しないと遠距離兵団や遠距離武器を持った武将に簡単に処理されてしまう。\\ | ||
- | 味方との連携が必須なため、兵団自体のパワーはあるが野良攻城戦で使うのは敷居が高い。\\ | + | 味方との連携が必須なため、兵団自体のパワーはあるが野良[[:攻城戦]]で使うのは敷居が高い。\\ |
育成ルートを比較した場合、攻撃性能の上昇が見込める上ルートの利点が多い。 | 育成ルートを比較した場合、攻撃性能の上昇が見込める上ルートの利点が多い。 | ||
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切り上げて1070となる。 | 切り上げて1070となる。 | ||
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
- | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
- | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
- | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
- | ^ 生産可能拠点 | + | ^ 生産可能拠点 |
- | ※<fc # | + | |
- | <fc # | + | |
- | <fc # | + | |
+ | ※< | ||
+ | <color / | ||
+ | <color # | ||
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 火幕抑制射撃 ==== | ==== 火幕抑制射撃 ==== | ||
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===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
^ 日付 | ^ 日付 | ||
+ | | [[: | ||
+ | | [[: | ||
+ | | [[: | ||
+ | | [[: | ||
| [[: | | [[: | ||
| [[: | | [[: | ||
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(ゲーム内説明より) | (ゲーム内説明より) | ||
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~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |