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 シーズンチャレンジ「砂の蠍」 シーズンチャレンジ「砂の蠍」
  
-===== 調整 ===== +===== Changelog ===== 
-日付                                調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +Date  Changes  
-| [[:アップデート260122|2026-01-22]] 統率値:295 → 270\\ 【絶命の刃】クールタイム:2.2 → 1.2秒\【絶命の刃】発動時\\ ・20m以内で弓/弩/銃/大砲を使用している歩兵を優先ロックオンするよう変更\\ ・敵が遠い場合はスライディングで接近、近い場合は攻撃後にスライディングで離脱\\ ジャンプ/スライディング/敵兵団すり抜け等の特殊行動時のダメージ無効時間:→ 1.5秒  | +| [[en:update260326|2026-03-26]]  | Optimized the slide-dodge logic when casting **Eviscerate** for smoother action transitions.\\ Optimized **Prowl**, fixing attacks that could fail to trigger when a target was too close and sporadic damage loss.\\ Fixed an issue where regular attacks and other damage actions could incorrectly miss their targets. 
-| [[:アップデート250710|2025-07-10]] スキル【弑逆の道】後の索敵・方向転換ロジックを改善                                                                                                                                                                                                                                                                          +| [[en:update260122|2026-01-22]] Leadership reduced from 295 to 270.\\ **Eviscerate** cooldown reduced from 2.2 seconds to 1.2 seconds.\\ **Eviscerate** now prioritizes infantry using bows, crossbows, muskets, or cannons within 20m.\\ When the target is far away, the unit slides to close the distance; when the target is nearby, it attacks before sliding away.\\ Damage-immunity duration during special actions such as jumping, sliding, and passing through enemy formations increased from second to 1.5 seconds.  | 
-| [[:アップデート241024|2024-10-24]] 【弑逆の道】が特定範囲内にターゲットがいない場合に発動しない問題を修正\\ 移動アニメーションを最適化\\ 敵探索ロジックを最適化し、遠距離攻撃ユニットを優先して攻撃するように調整                                                                                                                                              +| [[en:update250710|2025-07-10]] Improved target acquisition and turning after **Prowl**.  
-| [[:アップデート230629|2023-06-29]] 統率値:305295                                                                                                                                                                                                                                                                                                             +| [[en:update241024|2024-10-24]] Fixed an issue where **Prowl** would not activate when no target was present within a specific area.\\ Optimized movement animations.\\ Improved target-acquisition logic to prioritize ranged units.  
-| [[:アップデート230117|2023-01-17]] 1特徴【対将弱体化】を削除。調整後、武将に与えるダメージがダウンしません。\\ 2【絶命の刃】の索敵ルールを調整。調整後、スキルを使用すると優先的に付近の敵を攻撃します。                                                                                                                                                   | +| [[en:update230629|2023-06-29]] Leadership reduced from 305 to 295.  
 +| [[en:update230117|2023-01-17]] Removed the trait that reduced damage dealt to heroes; the unit no longer deals reduced damage to heroes.\\ Adjusted **Eviscerate** target-acquisition rules so that nearby enemies are prioritized when the skill is used |
 ===== 公式トレーラー ===== ===== 公式トレーラー =====
  
 {{tag>[砂の蠍]}} {{tag>[砂の蠍]}}
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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