en:immortal-garrison

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 兵士が楔形の陣形を作り、敵に襲撃をかけやすくなる 兵士が楔形の陣形を作り、敵に襲撃をかけやすくなる
  
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 ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^
 | [[:アップデート251120|2025-11-20]]  | 基礎刺突破甲値:1415 → 1515\\ 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319\\ 基礎ブロック値:500 → 850\\ 基礎ブロック回復値:75 → 90\\ \\ 兵団特性ラベルに新効果追加:\\ ・「窮地にて益々堅く」:\\ 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可\\ 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持\\ 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示\\ ・「死を恐れるな」:\\ 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇\\ \\ スキル【固陣堅守】:敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化\\ スキル【背水の陣】:発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。効果中、長槍兵のダメージが15%増加\\ スキル【破釜沈舟】:\\ ・発動時、全ての継続ダメージ状態を解除\\ ・クールダウン:25秒 → 20秒\\ ・指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず)  | | [[:アップデート251120|2025-11-20]]  | 基礎刺突破甲値:1415 → 1515\\ 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319\\ 基礎ブロック値:500 → 850\\ 基礎ブロック回復値:75 → 90\\ \\ 兵団特性ラベルに新効果追加:\\ ・「窮地にて益々堅く」:\\ 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可\\ 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持\\ 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示\\ ・「死を恐れるな」:\\ 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇\\ \\ スキル【固陣堅守】:敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化\\ スキル【背水の陣】:発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。効果中、長槍兵のダメージが15%増加\\ スキル【破釜沈舟】:\\ ・発動時、全ての継続ダメージ状態を解除\\ ・クールダウン:25秒 → 20秒\\ ・指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず)  |
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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