en:imperial-javelineers

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Imperial Javelineers

HP 兵力 統率 移動速度 射程 弾薬量 採集能力
6405 30 230 5.5 - 60 4.80

星4の投槍兵団。

同コスト帯のラゴーニャ投槍兵と比べ、瞬間火力が高く継戦能力が低い。

上ルートを取り切った後に中ルートを取ると流血効果付きで打撃ダメージの近接攻撃を一定確率で出せるようになり、殴り合いも強くなる。

補充費用(戦貨)
兵装材料 合成木4 青銅4 なめし革4
生産可能地域 バルトリア・混迷の地
生産可能拠点 ダロシア・ウェルラン
冷却時間 10秒

付近の敵に自動的に攻撃する。CTは後述の【定点投擲】と共有。

付近(約50m)に敵がいる場合に発動できる。

冷却時間 10秒

範囲を指定して攻撃する。CTは前述の【投げ槍】と共有。

Cooldown 15 seconds

Deals melee Piercing Damage and inflicts Bleeding. Its damage has been increased by 13%, and it can now knock back enemy units.

Unlocked through Unit Mastery.==== 狙撃 ==== 投槍兵が指定の敵に集中投擲する。射程内に敵がいない場合はまず敵に向かって移動する。

兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。

兵士を堅固な防御陣形に配置。正面からの攻撃に対抗するのに適する。

  1. 刺突ダメージがアップする
  2. 刺突破甲値がアップする
  3. 刺突ダメージがアップする
  4. 刺突破甲値がアップする
  5. スキル習得【飛盾】:最大2名のターゲットに近接刺突ダメージを与える
  6. 歩兵兵団への近接ダメージがアップする
  7. 騎兵兵団への遠距離ダメージがアップする
  8. 【飛盾】の最大ターゲット数が2増加する
日付 調整内容
2026-06-26 Base Piercing Damage increased from 1201 → 1351.
[Shield Throw] damage increased by 13%, and it can now knock back enemy units.
The base cooldown of [Shield Throw] has been reduced from 18 seconds → 15 seconds.
2025-06-26 統率値:240 → 230
2025-05-29 HP 6405→7035
弾薬90→120
刺突1123→1201
投槍ダメージ係数320→350%、【飛盾】135→150%
2025-04-17 【飛盾】使用時や【盾撃】習得時に起こるエモート・攻撃異常を修正。
2023-09-21 投槍の刺突破甲値係数:250% → 220%(破甲効果が12%低下)
刺突ダメージ係数:280% → 250%(ダメージが10%低下)
スキル【飛盾】の刺突ダメージ係数:135% → 120%(ダメージが11%低下)
投槍の命中率が約8%増加。目標の移動速度が低いほど命中率がアップ。
2023-07-27 潜在能力実装
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  • 最終更新: 2026/07/15 17:46
  • by fruct-c