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   * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>   * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
  
-===== 調整 ===== +===== Changelog ===== 
-日付                                                   調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +Date Details 
-| [[:アップデート240328|2024-03-28]]                     ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 「移動速度がアップ」に変更                                                                                                                                                                                                                                                          +| [[:アップデート240328|2024-03-28]]  Changed the Veterancy node that reduced World Map death rate and Unit Kit replenishment cost to increase Movement Speed instead. 
-| [[:アップデート230921|2023-09-21]]                     兵団人数:18人 → 21\\ 統率値:170 → 150                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  Unit Strength: 18 → 21.\\ Leadership: 170 → 150
-| [[:アップデート220901#ナイマン精鋭刀騎士|2022-09-01]] 移動攻撃と【襲撃】時の斬撃破甲が30%アップし、移動速度が提供するダメージボーナス上限を30%から60%に調整。\\ 高速移動時の最大攻撃ターゲット数が1増加し、高速移動時の攻撃で少し兵団をビートバックする。\\ 移動攻撃時の攻撃頻度がアップし、連続攻撃がスムーズになりました。\\ 移動攻撃時の攻撃判定と兵団の移動速度が一致するように最適化しました。  +| [[:アップデート220901#ナイマン精鋭刀騎士|2022-09-01]] Increased Slashing Armour Penetration for moving attacks and [Charge] by 30%; increased the movement-speed damage bonus cap from 30% to 60%.\\ High-speed attacks can hit additional target and slightly knock back enemy units.\\ Increased moving-attack frequency and improved transitions between consecutive attacks.\\ Improved target prediction during moving attacks to match the unit's movement speed. 
-| [[:バランス調整220512|2022-05-12]]                     刺突ダメージ+45                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | +| [[:バランス調整220512|2022-05-12]]  Piercing Damage +45|
 =====  史実 ===== =====  史実 =====
 ナイマン族はモンゴル高原の西部に定住しており、数十年の間、高原で最も実力のある部族集団であった。突厥の子孫として、ナイマン族には刀の騎士が多く、きわめて勇敢で戦上手。彼らを見た者は、みんなその勇ましい戦いぶりに感激する。チンギスカンがモンゴルを統一する最後の戦いの相手は、まさにこのナイマン族であった。チンギスは六年をかけて、ようやくナイマン族を征服し、かれらを帝国の精鋭部隊にした。ナイマン精鋭刀騎士は攻撃力が高く、近接戦を極めて得意とする。また、騎士として本人も馬も体力が優れており、ゆえに連続に襲撃して敵の陣形を崩すことができる。一回の襲撃が終わっても、暫く急速を取れば再び襲撃をかけることができる。傑出した将軍は皆、ナイマン精鋭刀騎士を上手く利用することによって、敵軍の弱点を見つけ出そうとしている。但し、素朴な皮製の鎧が、刀騎士に基本的な防御力しか与えていなかったため、彼らを狙った逮距離攻撃に注意が必要である\\  ナイマン族はモンゴル高原の西部に定住しており、数十年の間、高原で最も実力のある部族集団であった。突厥の子孫として、ナイマン族には刀の騎士が多く、きわめて勇敢で戦上手。彼らを見た者は、みんなその勇ましい戦いぶりに感激する。チンギスカンがモンゴルを統一する最後の戦いの相手は、まさにこのナイマン族であった。チンギスは六年をかけて、ようやくナイマン族を征服し、かれらを帝国の精鋭部隊にした。ナイマン精鋭刀騎士は攻撃力が高く、近接戦を極めて得意とする。また、騎士として本人も馬も体力が優れており、ゆえに連続に襲撃して敵の陣形を崩すことができる。一回の襲撃が終わっても、暫く急速を取れば再び襲撃をかけることができる。傑出した将軍は皆、ナイマン精鋭刀騎士を上手く利用することによって、敵軍の弱点を見つけ出そうとしている。但し、素朴な皮製の鎧が、刀騎士に基本的な防御力しか与えていなかったため、彼らを狙った逮距離攻撃に注意が必要である\\ 
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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