ハウンドハンター

タイプ 弓矢 5
兵力 36 射程 50
統率 310 弾薬量 1000
移動速度 5.5 採集能力 5.04
ブロック - ブロック回復 -

ハウンドハンターは“猟犬”との連携による強力な出血ダメージが最大の特徴となる5星弓兵。
ハンター:18名、猟犬:18体、合計36体で構成される。

単体への制圧力が非常に高く、敵将やHPの高いNPC武将相手に大きな成果を上げる。一方で、猟犬を前線で動かすリスクやスキル射程・運用距離の短さ、さらに兵装消耗コストがかさみやすい点がネックとなり、大規模戦での安定運用は難度が高め。

しかし、猟犬を適切に管理し、出血を狙う立ち回りが可能ならば、他の遠距離兵団にはない独自の火力とデバフサポート力を発揮する。玄人向けの兵団と言える。

次の攻撃が素早い3連射になり、瞬時に「ハンターの意志」を発動する。出血付与(3回命中)を狙いやすくなるが、弾薬消費が激しい。

指定エリアに対して連続射撃を行い、命中した敵に移動速度低下を付与。
猟犬がすでに攻撃した(「張り付く」マーク付き)の敵をさらに射撃すると、短時間行動不能にする効果が発動する。

猟犬を指定方向へ突撃させ、敵に噛みつき&ルートを付与。

もう一度使うと「緊急防御」を発動するなど、猟犬の突撃や帰還を管理する重要スキル。

猟犬が全滅すると発動できない。

  • 猟犬も正式な兵枠としてカウントされるため、倒されると兵団の総兵力が減り、兵装の消耗が早まる。
  • 猟犬が補給所エリアに入った場合もハンターの弾薬が回復する。
日付 調整内容
2026-07-09 補給ポイントへ向かう指示を出した際、誤って武将に追従してしまう不具合を修正
2026-03-26 兵種ツリー「北欧の魂」に追加
基礎属性【猟師】
・基礎HP:2139 → 3956
・基礎HP成長:33 → 55
・基礎刺突ダメージ:1140 → 1540
・基礎刺突破甲値:1499 → 1739
基礎属性【猟犬】
・基礎刺突防御値:300 → 850
・槍陣からの被ダメージを80%軽減。

【狩り形態】基礎クールダウン時間:15秒 → 12秒
【ジャングルアロー】基礎クールダウン時間:20秒 → 13秒
【陥陣襲撃】猟犬がターゲットをスタンさせた際、ターゲットが受けている「ジャングルアロー」の減速効果を解除しないように変更。
兵団特徴【ハンターの意志】
・発動に必要な攻撃ヒット数が1回減少。
・兵団に与える出血ダメージが200上昇。
「ハウンドハンター」兵団訓練における射程上昇ノードが機能しない不具合を修正。
2023-06-29 統率値:320→310
2023-04-20 ハウンドハンターのハウンドのHPが23%アップし、さらに攻撃された時にHPを回復する。
ハンターのの全ての流血効果に対象最大HPの1%の追加ダメージを追加。
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  • 最終更新: 2026/07/15 14:43
  • by fruct-c