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| huskarls [2026/07/18 17:09] – ↷ units:ヘイムダル禁衛 から huskarls へページの移動と名称変更しました。 fruct | huskarls [2026/07/18 19:51] (現在) – ヘイムダル禁衛の兵団概要を追加 fruct-c |
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| ====== ヘイムダル禁衛 ====== | ====== ヘイムダル禁衛 ====== |
| **Huskarls** | **Huskarls** |
| ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 射程 ^ 弾薬量 ^ 採集能力 ^ | |
| | 7788 | 21 | 230 | 5.3 | - | - | 3.78 | | ^ タイプ | 小盾 ^ ★ | 4.5 | |
| | ^ 兵力 | 21 ^ 射程 | - | |
| | ^ 統率 | 215 ^ 弾薬量 | - | |
| | ^ 移動速度 | 5.3 ^ 採集能力 | 3.78 | |
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| | ヘイムダル禁衛は、戦歌による自己強化とノース兵団への支援能力を備えた小盾兵団である。戦闘前に【鼓舞の唄】を使用して士気を高めることで、移動速度や攻撃能力、耐久力を強化できる。強化後は複数の攻撃スキルを連続して使用でき、敵陣への切り込みや味方兵団との集団戦で力を発揮する。 |
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| | 運用では、敵と接触する前に戦歌を準備し、味方の攻撃開始に合わせて前進させることが重要となる。狭路や拠点周辺など、戦闘が始まる位置とタイミングを予測しやすい場所では、強化状態を整えてから交戦しやすい。ノース兵団と行動させれば戦歌の支援効果も活かせるが、ヘイムダル禁衛単独でも自己強化を利用できる。 |
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| | 一方、兵力が少なく、準備が不十分な状態で敵兵団と正面から交戦すると本来の力を発揮しにくい。【鼓舞の唄】を使用する時間を確保できない急な遭遇戦や、戦線が頻繁に移動する状況も不得手である。また、騎兵を停止させる専用能力を持たないため、騎兵の突撃を正面から受ける配置は避けたい。 |
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| | 戦歌の準備と投入のタイミングを管理し、味方と歩調を合わせて運用することで性能を引き出す、状況判断を必要とする兵団である。 |
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| === 専用軍魂 === | === 専用軍魂 === |
| | [[:アップデート230817|2023-08-17]] | 統率値:240 → 230 | | | [[:アップデート230817|2023-08-17]] | 統率値:240 → 230 | |
| | [[:アップデート230518|2023-05-18]] | レベル上限を調整 | | | [[:アップデート230518|2023-05-18]] | レベル上限を調整 | |
| | | [[アップデート220818|2022-08-18]] | 兵団訓練ノードの説明を「遠距離耐性がアップ」から「受ける遠距離ダメージがダウン」に修正 | |
| | [[:アップデート220811#ヘイムダル禁衛|2022-08-11]] | 【鼓舞の唄】の3ゲージチャージ時間を2.5秒短縮し、鼓舞の唄のチャージ時間と最後の咆哮モーションが一致するようになりました。\\ 【迎撃の陣】の随行ルールを改善し、ダメージが少しアップするほか、敵と交戦する際に武将が兵団を離れると、ヘイムダル禁衛は武将に向かって移動して武将の護衛を続けるようになりました\\ 【ヘイム盾陣】状態での移動速度が正常になりました。 | | | [[:アップデート220811#ヘイムダル禁衛|2022-08-11]] | 【鼓舞の唄】の3ゲージチャージ時間を2.5秒短縮し、鼓舞の唄のチャージ時間と最後の咆哮モーションが一致するようになりました。\\ 【迎撃の陣】の随行ルールを改善し、ダメージが少しアップするほか、敵と交戦する際に武将が兵団を離れると、ヘイムダル禁衛は武将に向かって移動して武将の護衛を続けるようになりました\\ 【ヘイム盾陣】状態での移動速度が正常になりました。 | |
| | [[:アップデート220721|2022-07-21]] | スキル発動の安定性とスキル発動後の攻撃の連続性が向上 | | | [[:アップデート220721|2022-07-21]] | スキル発動の安定性とスキル発動後の攻撃の連続性が向上 | |
| | | [[バランス調整220714|2022-07-14]] | スキル発動時に索敵に失敗する状況を改善 | |
| | [[:バランス調整220707#ヘイムダル禁衛|2022-07-07]] | スキル【迸る怒り】・【迎撃の陣】・【氷海の奇襲】・【禁衛突撃】のダメージ13%アップ | | | [[:バランス調整220707#ヘイムダル禁衛|2022-07-07]] | スキル【迸る怒り】・【迎撃の陣】・【氷海の奇襲】・【禁衛突撃】のダメージ13%アップ | |
| | 2022-06-30 | スキル【氷海の奇襲】、【迸る怒り】の索敵ルールを改善:\\ ・目標との間に障害物が存在する場合(壁、フェンスなど)、先に障害物を避けてから襲撃を行うようになりました。\\ ・避けて移動する際により優先度が高い目標を発見したとき、目標を変更してすぐにスキル攻撃を行うようになりました。\\ 専用群魂「強襲」調整\\ ・【ヘイムダル禁衛】の移動速度が10%アップする(変更なし)\\ ・【迸る怒り】・【氷海の奇襲】のスキルダメージが15%アップする | | | 2022-06-30 | スキル【氷海の奇襲】、【迸る怒り】の索敵ルールを改善:\\ ・目標との間に障害物が存在する場合(壁、フェンスなど)、先に障害物を避けてから襲撃を行うようになりました。\\ ・避けて移動する際により優先度が高い目標を発見したとき、目標を変更してすぐにスキル攻撃を行うようになりました。\\ 専用群魂「強襲」調整\\ ・【ヘイムダル禁衛】の移動速度が10%アップする(変更なし)\\ ・【迸る怒り】・【氷海の奇襲】のスキルダメージが15%アップする | |