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| immortal-garrison [2026/05/18 19:30] – ↷ units:戍戎百守衛 から immortal-garrison へページの移動と名称変更しました。 fruct | immortal-garrison [2026/07/16 23:00] (現在) – 兵団概要の見出しを削除 fruct-c |
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| ====== 戍戎百守衛 ====== | ====== 戍戎百守衛 ====== |
| **Immortal Garrison** | **Greyhair Garrison** |
| | ^ タイプ | 特殊 ^ ★ | 4 | |
| | ^ 兵力 | 24 ^ 射程 | - | |
| | ^ 統率 | 200 ^ 弾薬量 | - | |
| | ^ 移動速度 | 4.6 ^ 採集能力 | 3.36 | |
| | 刀盾手・長刀手・長槍手で構成された、陣地防衛と反撃を担う星4の混成歩兵。刀盾手が前方を守り、長刀手が接近した敵を攻撃し、長槍手が後方から攻撃することで、複数の役割を1兵団にまとめている。 |
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| | 一方、総兵力24が3兵種に分かれているため、それぞれの人数は少ない。刀盾手だけでは厚い盾壁を作りにくく、長刀手と長槍手も攻撃密度を確保しにくい。特定の兵種が先に倒れると役割分担が崩れ、混成兵団として本来の力を発揮しづらくなる。 |
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| | 三段陣を維持すると被ダメージ軽減を蓄積でき、兵力が減ると与ダメージが上昇するため、敵を正面から受け止めながら長時間粘る運用に適している。門、階段、通路、拠点入口など、側面を取られにくく3兵種を同時に接敵させられる狭い場所で能力を発揮しやすい。 |
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| | 広い場所では小さな陣形を回り込まれやすく、騎兵や高火力兵団に短時間で押し切られると耐久効果を蓄積できない。純粋な盾兵や攻撃兵団の代わりとして使うのではなく、地形を利用して戦線の一部を支え、味方の援護を受けながら防御と反撃を行う必要がある。 |
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== |
| ^ 補充費用(戦貨) | | | ^ 補充費用(戦貨) | | |
| ^ 兵装材料 | <fc #9400d3>冷鍛鋼2、青銅2、合成木4、細糸2</fc> | | ^ 兵装材料 | <color darkviolet>冷鍛鋼2、青銅2、合成木4、細糸2</color> | |
| ^ 生産可能地域 | 漠原・隴庭 | | ^ 生産可能地域 | 漠原・隴庭 | |
| ^ 生産可能拠点 | 西京城 | | ^ 生産可能拠点 | 西京城 | |
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| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== |
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | | [[:アップデート251127|2025-11-27]] | 兵団特色「窮地にて益々堅く」の説明文誤りを修正。 | |
| | [[:アップデート251120|2025-11-20]] | 基礎刺突破甲値:1415 → 1515\\ 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319\\ 基礎ブロック値:500 → 850\\ 基礎ブロック回復値:75 → 90\\ \\ 兵団特性ラベルに新効果追加:\\ ・「窮地にて益々堅く」:\\ 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可\\ 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持\\ 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示\\ ・「死を恐れるな」:\\ 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇\\ \\ スキル【固陣堅守】:敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化\\ スキル【背水の陣】:発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。効果中、長槍兵のダメージが15%増加\\ スキル【破釜沈舟】:\\ ・発動時、全ての継続ダメージ状態を解除\\ ・クールダウン:25秒 → 20秒\\ ・指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず) | | | [[:アップデート251120|2025-11-20]] | 基礎刺突破甲値:1415 → 1515\\ 基礎刺突ダメージ:1219 → 1319\\ 基礎ブロック値:500 → 850\\ 基礎ブロック回復値:75 → 90\\ \\ 兵団特性ラベルに新効果追加:\\ ・「窮地にて益々堅く」:\\ 3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可\\ 「随行(Cキー)」「列陣(Xキー)」「自由攻撃(Vキー)」「兵団交互(Ctrlキー)」「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持\\ 武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示\\ ・「死を恐れるな」:\\ 兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇\\ \\ スキル【固陣堅守】:敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化\\ スキル【背水の陣】:発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。効果中、長槍兵のダメージが15%増加\\ スキル【破釜沈舟】:\\ ・発動時、全ての継続ダメージ状態を解除\\ ・クールダウン:25秒 → 20秒\\ ・指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず) | |
| | [[:アップデート250417|2025-04-17]] | 【持刀】効果中、襲撃後の攻撃判定不具合を修正。 | | | [[:アップデート250417|2025-04-17]] | 【持刀】効果中、襲撃後の攻撃判定不具合を修正。 | |